Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет»


НазваниеУчебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет»
страница4/12
ТипУчебное пособие
filling-form.ru > Туризм > Учебное пособие
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12

Сравнение метода конкретных ситуаций и учебной игры


Метод конкретных ситуаций


Учебные игры


Проблема выносится на обсуждение


Проблема рассматривается в обстановке, приближенной к реальной

Проблему определяют

предшествующие события

Проблема определяет развитие событий

Проблема затрагивает других людей

Проблема затрагивает самих учащихся

Эмоциональный аспект и отношение к происходящему рассматривается только гипотетически

Эмоциональный аспект и отношение к происходящему оказывают существен­ное влияние на результат

Подчеркивается значение фактов


Подчеркивается значение

субъективных впечатлений

С точки зрения психологии дискуссия - это взгляд на проблемную ситуацию снаружи

Психологически учащиеся видят проблемную ситуацию изнутри


Предполагается мысленное участие


Создаются условия для эмоционального участия

Совершенствуется умение

анализировать проблемы

Совершенствуется умение

взаимодейтвовать с другими людьми

Предназначается для разработки гипотез и идей

Предназначается для проверки гипотез и идей

Тренируется умение правильно разобраться в ситуации

Тренируется эмоциональный

контроль

Действия или решения только обсуждаются

Действия или решения приводятся в исполнение

Последствия предложенных действий обычно не определяются

Устанавливается непрерывная обратная связь


Область применения ролевых и деловых игр различается. Ситуация, с которой студент сталкивается в ролевой игре, отличается от ситуации деловой игры, поскольку в ролевой игре нет имитационной модели. В ролевой игре имеет место неопределённость, отсутствует ориентировка и исполнителю конкретной роли приходится реконструировать систему ориентиров, на которые он опирается в ходе реальной деятельности, привнести содержание этой деятельности. Это, по сути, воспроизводит условия в какие погружается актёр, решая профессиональную задачу на сцене.

Каждый метод и технология имеют свои достоинства и недостатки, и определённые сферы применения.

К достоинствам игровых технологий можно отнести:

  • формирование высокой степени мотивации студентов и обеспечение

им простой, непосредственной и быстрой обратной связи относительно

последствий их действий;

  • возможность, предоставляемая игрой для получения дополнительных знаний, для выявления слабо представленных в учебном курсе вопросов; для презентации студентами умения применять полученные знания в решении выявленных проблем;

  • развитие творческих способностей при решении поставленных задач; отработка навыков участия в дискуссии, сотрудничества в достижении намеченной цели;

  • развитие коммуникативных навыков через осознание, что выстраивание хороших отношений с людьми требует особого умения, которому можно научиться;

  • приобретение навыков совместной групповой, командной деятельности;

  • формирование толерантного отношения к другим мнениям, умения занимать разные позиции, в ролевой игре - умение находить аргументы и формулировать взгляды в той или иной роли (часто не совпадающей с их собственными взглядами);

  • возможность самовыражения,  проявления эмоций в социально приемлемых (и приветствуемых) формах, направить в полезное русло избыточную активность студентов

Достоинствами проектно-ролевой игры считают:

- обеспечение возможности использования разных качеств участников,

- реализация межпредметной направленности,

- владения информационными технологиями, дизайном, наличия художественного вкуса для подготовки презентации.

Выбор метода или технологии исходит из тех педагогических задач, которые следует решить.

Ролевая игра целесообразна, если требуется позитивная и безопасная работа с установками и чувствами студентов. Игра – позитивна, поскольку установки признаются законным предметом обсуждения и анализа, причём сама ролевая игра позволяет освоить контроль над чувствами и эмоциями. Игра способствует выражению скрытых чувств студента, выявлению личных вопросов и проблем, а также помогает студентам понять чувства окружающих, их мотивацию. Безопасность игры проявляется в том, что обсуждается поведение студента, играющего роль, а не личное поведение учащегося. Полагают, что ролевая игра помогает студенту справляться с неопределенностью, непростыми житейскими ситуациями, то есть нивелирует разрыв между обучением и реальными жизненными ситуациями.

Деловая игра наиболее уместна, если необходимо решить такие педагогические задачи:

• создание у студентов целостного представления о профессиональной деятельности в её динамике;

• приобретение компетентностного профессионального и социального опыта, в том числе и опыта индивидуальных и коллективных решений проблемы;

• развитие как теоретического, так и практического мышления в области будущей профессии;

• формирование познавательной мотивации, и создание условий для появления профессиональной мотивации.

Сложности и ограничения, которые необходимо учитывать при организации игр

- потеря преподавателем-модератором контроля над содержанием и процессом обучения, а возникшие в игре упрощения способны ввести в заблуждение;

- игра может доминировать в образовательном процессе, отодвигая на задний план факты и теорию;

- игра требует значительного времени и использования людских, материальных ресурсов и соответствующим образом подготовленного методического сопровождения. Если преподаватель хочет воспользоваться игрой как частью учебной стратегии, он должен предусмотреть для неё достаточное время. Важен временной фактор и этот параметр следует отразить в критериях оценки игры, если, например, студент должен по cito приготовить конкретный препарат;

- игроки могут допустить ошибки и необходимо предусмотреть возможность их исправления либо во время дебрифинга либо обеспечив игроков раздаточным материалом, к которому можно обращаться во время или после игры;

- игра зависит от обучаемого контингента, от личных особенностей студентов и преподавателя и в случае столкновения возможен запуск механизмов отторжения и защиты;

- должна быть подготовка к включению студентов в игру, поскольку такое обучение для ряда студентов может противоречить их представлению об учёбе и создавать определённый внутренний дискомфорт;

- в процессе презентации возможно доминирование мнения одного студента, если выступающий психологически доминирует в группе, хотя при обсуждении высказывались разные мнения;

- игра находится в зависимости от исходного уровня знаний студентов. Лучший результат от игровой деятельности наблюдается в студенческих группах сильных или средних по успеваемости. Слабые группы студентов с помощью соревновательных и ролевых игр следует подготовить к участию в деловых играх, то есть предварительно надо предусмотреть разминки и приучения участников к самой идее ролевой и деловой игры;

- сейчас, когда использование игр на занятиях стало обыдённостью, следует помнить, что игры требуют эмоциональных и умственных затрат, и при составлении календарно-тематических планов необходимо разводить игры, особенно деловые в расписании, так, как мы поступаем с коллоквиумами. Нам уже приходилось сталкиваться с ситуацией, когда на третью пару приходят студенты и вид у них усталый. Преподаватель решил провести этап актуализации знаний в форме игры. Однако на предложение преподавателя «Давайте сначала поиграем» староста группы поднял руку и робко спросил: «А нельзя провести занятие традиционно?». И объяснил, что у группы на занятии по другому предмету была игра и все студенты без сил, очень вымотались.

Недостатки игровых технологий можно дифференцировать в зависимости от вида игр. Так к недостаткам ролевых игр относят:

  • заранее предусмотренный результат (а порой и деятельность каждого из участников), что снижает интерес к игре;

  • увлечение внешней стороной роли, что ведёт к невысокому уровню научности, познавательной направленности игр;

  • если в игре имеет место разделение на игроков и зрителей, то может быть, что потенциально важный учебный материал преподносится участниками игры пассивным зрителям, не заинтересованным в его восприятии, что снижает мотивацию к учебной деятельности. Нельзя исключить, что работу в команде отдельные студенты могут воспринимать лишь как способ ничего не делать. Предотвратить превращение обучения в обычную анархию может только тщательная подготовка к игре и совершенное владение преподавателем игровой технологией;

  • сложность оценивания деятельности участников, что требует использования не стандартной отметочной системы, а специально разработанных критериев

  • ролевая игра может быть не эффективна, просто  перерождается в дискуссию, если участники не знакомы непосредственно с воспроизводимой деятельностью.

Деловые игры рассматриваются как инструмент активизации учебного процесса и формирования личности профессионала, однако противники игровых технологий сводят всё лишь в внешней форме и в этом видят недостаток, при этом они упускают из вида сущность деловой игры как педагогического явления, те сложные психолого-педагогические факторы, воздействующие через нее и благодаря ей. В процессе деловой игры участники, исходя из имеющегося опыта, принимают решения и в качестве обратной связи получают результаты своих действий.

В условиях конкуренции или кооперации игроки могут анализировать и оценивать свои действия только по результатам, то есть получают возможность сравнивать и критически оценивать эффективность способов деятельности, которыми они уже владеют, но не больше. Поскольку само содержание деятельности и ее способы остаются в этом случае скрытыми для рефлексивного анализа, расширяется лишь ранее сформированная профессиональная ориентировка, но не создаются условия для овладения новыми способами деятельности, то в этом можно увидеть недостатки деловых игр. Однако позитивный обучающий эффект деловых игр достигается, несмотря на недостатки, постоянными обсуждениями, дискуссиями и анализом собственных игровых действий с другими участниками и модератором игры. Именно эта сторона важна при организации игры, ибо она определяет эффективность развития рефлексивно-мыслительного и исследовательского отношения к действительной профессиональной деятельности.

Деловые игры обладают характеристиками, которые свойственны для игр вообще: они отличаются динамизмом обстановки, повторяемостью шагов, сложным сочетанием возможных альтернатив действия, сжатием времени при принятии решений.

От других форм игровых занятий деловые игры отличаются следующими наиболее важными признаками, характеризующими их дидактические свойства:

1. Наличием важной социально-экономической, социально-психологической или технической проблемы, требующей для своего разрешения моделирования профессиональной деятельности большого коллектива специалистов.

2. Наличием общей цели для всего игрового коллектива и вместе с тем возможностью каждому участнику игры своими действиями влиять на достижение конечного результата, работая на определенной должности.

3. Наличием информационной неопределенности, различного рода сбоев, отклонений, осложнений и т. д., как и в реальной жизни. Решения чаще всего принимаются в условиях неполной информации, с определенным риском. Значит, неполнота информации должна иметь место и при принятии решений в процессе учебной игры.

4. Принятием и реализацией в процессе игры определенной последовательности решений, каждое из которых зависит от решения, принятого данным участником на предыдущем этапе (шаге), и от действий других участников.

5. Наличием и необходимостью развитой системы стимулирования, реализующей следующие основные функции:

а) побудить каждого из участников игры действовать как в жизни, на пределе своих интеллектуальных возможностей;

б) подчинить в случае необходимости интересы того или иного участника игры общей цели коллектива;

в) обеспечить объективную оценку личного вклада каждого курсанта и слушателя в достижение общей цели, общего результата деятельности игрового коллектива.

Заметим, что отсутствие хотя бы одного из перечисленных признаков не позволяет считать занятие деловой игрой, а требует отнести его к одному из других методов активного обучения.

Игровая система управления существенно отличается от реального прототипа:

– позволяет одновременно отражать весь цикл и все аспекты управления и многократно повторять эксперимент, начиная от принятия решений, выдачи заданий и кончая отчетностью о реализации этих решений;

– организационная структура может упрощаться с таким расчетом, чтобы ход игры и характер отрабатываемых ситуаций в наибольшей степени способствовали дидактическим целям игры;

– реальная информация о функционировании управляемого объекта подменяется псевдореальной, получаемой в результате имитации реальных процессов;

– истинные, причем не всегда явные интересы конкретных должностных лиц, механизмы, обусловливающие принятие ими тех или иных управленческих решений, уступают место игровой системе стимулирования (соревновательный аспект);

– управленческая деловая игра обладает свойствами двухплановости, проявляющейся в сочетании условности и серьезности, игровой деятельности (собственно исполнение ролей) и деятельности по поводу игры (замечания, обсуждения, анкетирования участников).

Таким образом, под деловой игрой понимается процесс выработки и принятия решения в условиях поэтапного многошагового уточнения необходимых факторов, анализа информации, дополнительно поступающей и вырабатываемой на отдельных шагах в ходе учебной игры.

Параметры ограничений от шага к шагу могут изменяться, в связи с чем создаются все новые и новые частные ситуации, решение которых должно подчиняться общей цели. Образно деловую игру можно представить в виде системы взаимно связанных конкретных ситуаций, влияющих друг на друга. Поэтому решение может быть получено только с учётом этих влияний и конечной цели. Это позволяет построить учебный процесс так, чтобы рассмотрение нескольких конкретных ситуаций в общем было не оторванным друг от друга, а подчинено единой цели. Тогда, соблюдая определенную последовательность, из них можно составить деловую игру. Каждая отдельная ситуация будет представлять собой фрагмент деловой игры, которая может проводиться отдельно как самостоятельное занятие.

Деловые игры, используемые в учебном процессе, обладают широкими дидактическими возможностями, поскольку они обеспечивают:

– закрепление и комплексное применение знаний, полученных студентами (слушателями) при изучении разных дисциплин (интеграционная роль игр), формирование четкого представления о профессиональной деятельности в избранной специальности;

– развитие у обучающихся навыков эффективного управления реальными процессами, в том числе с помощью современных математических методов и технических средств;

– освоение особенностей коллективной профессиональной деятельности, приобретение навыков организации взаимодействия с органами обеспечения и обслуживания.

Хотелось бы подчеркнуть, что деловые игры уместны не только в обучении студентов, будущих провизоров на додипломном уровне, но могут быть полезны и при повышении квалификации, в дополнительном образовании специалистов. Соответственно общие моменты организации игр, представляемых в этом пособии, преподаватели могут использовать при работе по педагогической и андрагогической моделям в обучении студентов и специалистов.


1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   12

Похожие:

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconМонография Ростов-на-Дону, 2016 1 удк: 332. 1 Ббк 65. 050. 22-551...
Экономическое стратегирование в новых реалиях: механизмы, инструменты, технологии

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconФгбоу впо «Кубанский государственный аграрный университет» расследование убийств
А. В. Гусев – канд юр наук, профессор кафедры криминалистики фгкоу впо «Краснодарский университет мвд рф»

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconФгбоу впо «Кубанский государственный аграрный университет» криминалистика
А. В. Гусев профессор кафедры криминалистики фгкоу впо «Краснодарский университет мвд рф», канд юр наук, доцент

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconУчебно-практическое пособие Бузулук 2014 удк 347. 73/76 ббк 67. 404....
Учебное пособие предназначено для студентов направления подготовки «Юриспруденция» (квалификация бакалавр) удк 347. 73/76

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconФедеральный фонд обязательного медицинского страхования
И. И. Джанелидзе", гбоу впо "Северо-Западный государственный медицинский университет им. И. И. Мечникова" и гбоу впо "Санкт-Петербургский...

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconУчебно-методическое пособие по педагогической практике для студентов...
...

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconУчебное пособие Томск Сибирский государственный медицинский университет...
С 894 Суицидология: учебное пособие / И. Л шелехов, Т. В. Каштанова, А. Н. Корнетов, Е. С. Толстолес – Томск: Сибирский государственный...

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconМетодические рекомендации сургут, 2015 ббк 74. 50р30 удк 376(07)...
Богатая О. Ф., старший научный сотрудник научно-исследовательской лаборатории инновационных образовательных технологий гоу впо хмао-югры...

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconУчебное пособие Москва Российский университет дружбы народов 2013...
Б 90 Основы риторики и коммуникации. Нормативный и коммуникативный аспекты современной риторики [Текст] : учебное пособие / М. Б....

Учебное пособие Волгоград 2015 удк 378. 661: 615 ббк 74. 5+52. 81 А 867 Рецензенты: Профессор кафедры фармации гбоу впо «Кубанский государственный медицинский университет» iconУчебное пособие Уфа 2013 удк 347. 254 Ббк 67. 401. 115
Чоу впо «Республиканская академия предпринимательства и дополнительного образования»

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск