Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение»


НазваниеПрограмма дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение»
страница4/10
ТипПрограмма дисциплины
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




Раздел 3. Программные средства для работы со звуком и видео

Требования к результатам освоения раздела: знать, уметь, владеть

У.8. Уметь использовать типовые функции программных комплексов для решения информационных задач

(код контролируемой компетенции ПК-16)

Знать основные возможности технологии мультимедиа.

Знать методы преобразования информации при записи, синтезе и воспроизведении звука.

Уметь создавать мультимедийные продукты как инструментальные педагогические средства.

Владеть технологией работы с программными средствами для обработки звука, видеомонтажа, создания мультимедийных приложений.

(код контролируемой компетенции ПК-28)

Знать технологию создания мультимедиа-продуктов.

Владеть технологией работы со стандартными прикладными программами для создания контента мультимедиа- продуктов.

(код контролируемой компетенции ПК-32)

Содержание раздела

План лекций

План практических занятий

Л. 7. Цифровая обработка звука. Программа Sound Forge. 2 ч.

План занятия:

1. Цифровая обработка звука.

2. Программа Sound Forge. Интерфейс и настройка программы.

3. Обработка и редактирование файлов в программе Sound Forge

П.з. № 13. Организация данных и интерфейс Sound Forge 9.0. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

П.з. № 14. Работа со звуковыми файлами. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.





П.з. № 15. Основы редактирования звуковых файлов. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

П.з. № 16. Дополнительные функции редактирования звуковых файлов. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

Л. 8. Введение в технологию цифрового видео. 2 ч.

План занятия:

1. Понятие цифрового видео. Основные области применения цифрового видео

2. Инструменты Windows ХР для работы с цифровым видео

3. Программы Windows Media Player и Windows Movie Maker
Л. 9. Сжатие файлов цифрового видео. Форматы видеофайлов 1.ч.

План занятия:

1. Причины необходимости сжатия файлов цифрового видео.

2. Типы сжатия файлов цифрового видео.

3. Форматы аудио- и видеофайлов
Л. 10. Работа с клипами на монтажном столе. 1.ч.

План занятия:

1. Импорт клипов.

2. Соединение стыков клипов. Обрезка.

3. Специальные клипы
Л. 11. Монтаж фильма. 2 ч.

План занятия:

1. Компоновка клипов.

2. Окно Timeline.

3. Работа с треками.


П.з. № 17. Организация данных и интерфейс Adobe Premiere 6.5. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

П.з. № 18. Редактирование клипов. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.
П.з. № 19. Работа с треками в окне Timeline программы Adobe Premiere. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.
П.з. № 20. Создание эффекта перехода. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

П.з. № 21. Использование спецэффектов. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.





Л. 12. Монтаж звука. 2 ч.

План занятия:

1. Звуковые дорожки.

2. Импорт звуковых файлов.

3. Работа со звуковыми файлами в окне Timeline.

П.з. № 22. Создание титров в программе Adobe Premiere 6.5. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

П.з. № 23. Редактирование звука. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

П.зр. № 24. Экспорт фильма. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

Самостоятельная работа

Инвариантная часть

Вариативная часть

Контрольные вопросы и задания по модулю

Каковы функции программы Sound Forge 9.0?

Каковы причины необходимости сжатия видео файлов?

Перечислите типы сжатия видео файлов.

Назовите типы цифровых видеокамер.

Назовите форматы видео фалов.

Перечислите функции видеомонтажа.

Опишите технологию видеомонтажа.

Назовите методы сжатия информации при работе с видео.

Опишите технологию видеомонтажа в Adobe Premier.

Каковы функции программы Adobe Premier?

Каковы функции монтажного стола в программе Adobe Premier?

Темы для самостоятельного изучения

Цифровая обработка звука. Звуковые карты

Технологии цифрового звука.

Обработка звука в Sound Forge 9.0.

Средства создания и просмотра видео файлов.

Творческая работа

Создать видеофильм на произвольную тему.

Рефераты

1. Основы редактирования звука. Функции обработки. Эффекты.

2. Подготовка аудио файлов для мультимедиа.

3. Цифровое и аналоговое видео.

4. Видеокамеры.

5. Обзор программных средств для работы с видео.

6. Обзор программных средств для работы с видео.

7. Функции программы Adobe Premier.

8. Обзор программных средств для работы со звуком.

9. Функции монтажного стола в программах видеобработки.

Доклады

1. Методы преобразования информации при записи, синтезе и воспроизведении звука.

2. Сжатие файлов цифрового видео.

3.Видеомонтаж.

4. Способы распространения цифрового видео.




Паспорт оценочных средств по разделу

Код контролируемой компетенции (или её части) и ее формулировка

Наименование оценочного средства

ПК-16. Способен проектировать и оснащать образовательно- пространственную среду для теоретического и практического обучения рабочих (специалистов)

разработка проекта

ПК-16. У.8. Уметь использовать типовые функции программных комплексов для решения информационных задач

разработка проекта

ПК-28. З.7. Знать основные направления и цели использования современных мультимедийных продуктов в образовании

собеседование


ПК-28. З.8. Знать основные возможности технологии мультимедиа

собеседование

ПК-28. З.9. Знать методы преобразования информации при записи, синтезе и воспроизведении звука

собеседование

ПК-28. З.5. Знать технологию создания мультимедиа-продуктов

собеседование

ПК-28. У.4. Уметь использовать основные носители мультимедиа- информации и понимать их принцип работы

контрольное задание

ПК-28. В.1. Владеть технологией работы со стандартными прикладными программами для создания контента мультимедиа- продуктов

разработка проекта




Раздел 4. Программные средства создания интерактивности и трёхмерной графики

Требования к результатам освоения раздела: знать, уметь, владеть

Знать структуру и основные принципы организации гипертекстовых документов.

Уметь использовать стандартные прикладные программы для создания простых гипертекстовых документов.

Уметь использовать типовые функции программных комплексов для решения информационных задач.

(код контролируемой компетенции ПК-16)

Знать сущность понятий «виртуальная реальность», «гипертекст», «гипермедиа», «Web-узел».

Знать основные возможности технологии мультимедиа; У.3. Уметь работать с наиболее распространенными программами для создания мультимедиа-продуктов.

Уметь создавать мультимедийные продукты как инструментальные педагогические средства.

Владеть технологией работы с программными средствами для обработки звука, видеомонтажа, создания мультимедийных приложений.

(код контролируемой компетенции ПК-28)

Владеть стандартными прикладными программами для создания простых гипертекстовых документов.

(код контролируемой компетенции ПК-31)

Знать структуру и основные принципы организации гипертекстовых документов.

Знать технологию создания мультимедиа-продуктов.

Владеть технологией работы со стандартными прикладными программами для создания контента мультимедиа- продуктов.

(код контролируемой компетенции ПК-32)




Содержание раздела

План лекций

План практических занятий

Л. 13. Гипертекст. Программа Macromedia Dream Weaver. 4 ч.

План занятия:

1. Интерактивность. Гипертекст. Гипермедиа.

2. Программа Macromedia Dream Weaver: интерфейс, основы работы.
Л. 14. Трёхмерная компьютерная графика. Программа 3D Studio Max.4 ч.

План занятия:

1. Основы трехмерной компьютерной графики.

2. Программа 3D Studio Max: интерфейс, основы работы.

П.з. № 25. Создание Web-узла. Работа с HTML. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.
П.з. № 26. 3D Studio Max: интерфейс, основы работы с программой. 2 ч.

План занятия:

Вводная часть.

Практическая работа.

Сдача и защита работы.

Самостоятельная работа

Инвариантная часть

Вариативная часть

Контрольные вопросы и задания по модулю

  1. Основные функции гипертекста.

  2. Функции и возможности программы Macromedia Dream Weaver.

  3. Macromedia Dream Weaver: интерфейс, основы работы с программой.

  4. Создание Web-узла.

  5. Работа с HTML. Формы и фреймы. Ввод и структурирование текста.

  6. Работа с HTML. Язык JavaScript. Синтаксис языка. Объекты. Свойства объектов.

  7. Основы трехмерной компьютерной графики.

  8. Технология построения трехмерных сцен.

  9. Интерфейс 3D Studio Max.

  10. Построение анимации в 3D Studio Max.

Темы для самостоятельного изучения

  1. Интерфейс программы Компас 3D.

  2. Построение анимации в программе Компас 3D.







Рефераты

  1. Интерактивность: функции, методы создания.

  2. Язык JavaScript. Синтаксис языка. Объекты.

  3. Технология построения трехмерных сцен.

  4. Построение анимации в 3D Studio Max.

  5. 3D- визуализация и виртуальная реальность.

Доклады

  1. Гипертекст. Гипермедиа.

  2. Работа с HTML. Ввод и структурирование текста.

  3. Основы трехмерной компьютерной графики

Паспорт оценочных средств по разделу

Код контролируемой компетенции (или её части) и ее формулировка

Наименование оценочного средства

ПК-16. З.5. Знать структуру и основные принципы организации гипертекстовых документов

собеседование


ПК-16. У.5. Уметь использовать стандартные прикладные программы для создания простых гипертекстовых документов.

разработка проекта

ПК-16. У.8. Уметь использовать типовые функции программных комплексов для решения информационных задач

разработка проекта

ПК-28. З.1. Знать сущность понятий «виртуальная реальность», «гипертекст», «гипермедиа», «Web-узел»

задача

ПК-28. З.8. Знать основные возможности технологии мультимедиа

собеседование

ПК-28. У.3. Уметь работать с наиболее распространенными программами для создания мультимедиа-продуктов

разработка проекта

ПК-28. У.8. Уметь создавать мультимедийные продукты как инструментальные педагогические средства.

разработка проекта

ПК-28. В.2. Владеть технологией работы с программными средствами для обработки звука, видеомонтажа, создания мультимедийных приложений

разработка проекта

ПК-31. В.1. Владеть стандартными прикладными программами для создания простых гипертекстовых документов

контрольное задание

ПК-32. З.4. Знать структуру и основные принципы организации гипертекстовых документов

собеседование


ПК-32. З.5. Знать технологию создания мультимедиа-продуктов

собеседование

ПК-32. В.1. Владеть технологией работы со стандартными прикладными программами для создания контента мультимедиа- продуктов

разработка проекта

Отделение заочного обучения

Таблица 2б - Разделы дисциплины, виды учебной деятельности

№ п/п

Наименование раздела (формулировки изучаемых вопросов)

Виды учебной деятельности (в часах)

Л

ПЗ

СРС

Всего

1

Введение в технологию мультимедиа. Аппаратные средства и составляющие мультимедиа

2

-

12

14

2

Мультимедиа презентации и анимации

3

10

48

61

3

Программные средства для работы со звуком и видео

3

4

36

43

4

Программные средства создания интерактивности и трёхмерной графики

-

-

26

26




Итого

8

14

122

144
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10

Похожие:

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconРабочая программа дисциплины рабочая программа дисциплины «введение...
Профильная направленность: Производство продовольственных продуктов и потребительских товаров

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconРабочая программа дисциплины технология продуктов питания направление:...
Профильная направленность: Производство продовольственных продуктов и потребительских товаров

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconРабочая учебная программа дисциплины пс рупд рабочая Учебная программа дисциплины
Оп – образовательная программа (впо – высшее профессиональное образование, спо среднее профессиональное образование)

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconРабочая учебная программа дисциплины пс рупд рабочая Учебная программа дисциплины
Оп – образовательная программа (впо – высшее профессиональное образование, спо среднее профессиональное образование)

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconТехнологическая схема (действующая) предоставления государственной услуги
Профессиональное обучение и дополнительное профессиональное образование безработных граждан, включая обучение в другой местности

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconУчебно-методический комплекс рабочая программа для студентов направления...
Содержание: умк по дисциплине в. Дв 2Уголовно-процессуальное право для студентов направления подготовки 051000. 62 Профессиональное...

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconИзменения, вносимые в Административный регламент предоставления государственной...
Абзац третий пункта 8 после слова «реабилитации» дополнить словами «или абилитации»

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconРабочая программа учебной дисциплины гражданское процессуальное право...
Рабочая программа учебной дисциплины одобрена на заседании кафедры трудового, экологического права и гражданского процесса

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconПрограмма преддипломной практики основная образовательная программа...
Программа преддипломной практики рассмотрена и утвержденыа на заседании кафедры «Искусств и дизайна»

Программа дисциплины мультимедиа направление: 44. 03. 04 «Профессиональное обучение» iconРабочая программа дисциплины (модуля) трудовое право направление...
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины (модуля) 4

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск