Несколько слов в начале, или посвящение


НазваниеНесколько слов в начале, или посвящение
страница9/55
ТипДокументы
filling-form.ru > Договоры > Документы
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   55

ЗАЧАРОВАНИЕ ДОСПЕХОВ.



Для того, чтобы добавить особое свойство на доспехи или щит, эти вещи уже дожны иметь бонус зачарования минимум +1. Доспех или щит не могут иметь общий бонус (совокупность бонусов их защиты и волшебных свойств) больше чем +10 и их рыночная стоимость (не считая стоимость за базовые мастерские доспехи или щит) не может превышать 200000 зм. Для списка предметов, которые превышают эти показатели, см. Руководство по Эпическим Уровням (Epic Level Handbook).
Если в описании доспехов не указано по-другому, то описанное зачарование можно применить как к доспехам, так и к щитам. Если данный тип зачарования может применяться только к определенному типу доспехов или щитов, это всегда указано в описании. Например, некоторые свойства могут быть применены только к категории тяжелых доспехов - и это указывается в соответствующей графе.
Список зачарований доспехов и щитов идет в алфавитном порядке (английском – прим. пер.).
Кислотные/Acidic
Цена: + 1 бонус

Свойство: доспехи или щит

Уровень Создателя: 6

Аура: средняя, УС 18, школа Conjuration (Призыва)
Эта вещь имеет очень гладкую поверхность, зеленоватый отлив и от нее все время исходит легкий туман с едким запахом.
Тонкий слой кислоты покрывает поверхность этих доспехов или щита, не причиняя им никакого урона. Кислотные доспехи или щит причиняют 2d4 очков повреждений каждому противнику в случае прикосновения к ним на полный раунд - например, при попытке захвата – а также вещам, которые находятся с ними в прямом контакте на полный раунд (за исключением тех вещей, что держите вы сами). Однако эта способсноть не наносит урон ни противнику, ни его вещам, если время соприкосновения меньше полного раунда – например, при обычной атаке ближнего боя.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Кислотная Стрела Мерфа.
Цена: варьируется.
Подвижность/Agility
Цена: + 500

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
Эти доспехи более изящны и более облегающи по форме чем обычные доспехи этого типа. Их поверхность очень гладкая, без шипов и им подобных деталей.
При ношении этих доспехов вы получаете бонус +1 с спасброскам на Рефлексы.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Грация Кошки и Сопротивление/Resistance.
Цена создания: 250 зм, 20 хп, 1 день.
Увеличенная Подвижность (Совокупное)/Agility, Greater (Synergy)
Цена: + 8000

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Transmutation (Преобразования)

Условие совокупности: улучшенная подвижность
Эти доспехи функционируют как доспехи подвижности, но дают вам бонус +5 по спасброскам на Рефлексы.
Цена создания: 4000 зм, 320 хп, 8 дней.
Улучшенная Подвижность (Совокупное)/Agility, Improved (Synergy)
Цена: + 4000

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)

Условие совокупности: подвижность
Эти доспехи функционируют как доспехи подвижности, но дают вам бонус +3 по спасброскам на Рефлексы.
Цена создания: 2000 зм, 160 хп, 4 дня
Якорь/Anchoring
Цена: + 1 бонус

Свойство: доспехи или щит

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
Эти доспехи кажутся на редкость плотными. Они украшены несколькими изображениями декоративных якорей.
При ношении этих доспехов вас трудно сдвинуть с места против вашей воли. Вы получаете бонус +5 на сопротивление натиску, подсечке или сбиванию с ног.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Сила Быка.
Цена: варьируется.
Улучшенный Якорь (Совокупное)/Anchoring, Greater (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Transmutation (Преобразования)

Условие совокупности: якорь
В середине этих доспехов красуется изображением одного-единственного якоря.
Эти доспехи функционируют как доспехи якоря, но вы получаете бонус +10 на сопротивление натиску, подсечке или сбиванию с ног.
Цена: варьируется.
Переносящие/Aporter
Цена: + 20000

Свойство: доспехи или щит

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Conjuration (Призыва)
Ваши глаза скользят по этим доспехам оттенка морской волны, словно вам трудно сконцентрироваться на них.
При активации этих доспехов вы вместе со всей вашей экипировкой можете перенестись в любое место в пределах 800 футов, которое можете четко представить или обозначить, как под воздействием заклинания Пространственная дверь/Dimension Door.
Эта способность функционирует 2 раза в день.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Пространственная дверь/Dimension Door.
Цена создания: 10000 зм, 800 хп, 20 дней.
Отводящий/Averter
Цена: + 13000

Свойство: щит

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Enchantment (Зачарования)
От этого великолепно сработанного черного щита исходит едва ощутимая аура угрозы.
Когда вы активируете этот щит, все ваши противники, которые способны его видеть, должны совершить спасброск по Воле с УС 14 или попасть под его мощную отводящую силу. В течение следующих трех раундов они избегают подходить к вам на расстояние менее 30 футов. Это действующая на разум способность принуждения.
Эта способность функционирует 3 раза в день.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Suggestion/Предположение или Aversion/Отвращение (EPH 79).
Цена создания: 65000 зм, 520 хп, 13 дней.
Блокирующие Топор/Axeblock
Цена: + 2 бонуса

Свойство: доспехи или щит

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Abjuration (Отрицания)
Вся поверхность этих доспехов (щита) покрыта зазубринами, в результате чего они практически состоят из множества мелких, острых краев.
Вещь с этой способностью защищает владельца от рубящих ударов – таких, какие обычно наносят топоры и большинство мечей. Они дают вам постоянное сопротивление повреждениям 5/дробящие и колющие.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Каменная Кожа.
Цена создания: варьируется.
Баланс/Balance
Цена: + 3750

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Abjuration (Отрицания)
Эти элегантные доспехи изящны и крепки одновременно. Их поверхность украшена идеально точными и симметричными геометрическими фигурами.
При ношении этих доспехов вы получаете бонус компетентности к проверкам Балансировки +5.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Знание Балансировки/Balancing Lorecall (SC 23).
Цена создания: 1875 зм, 150 хп, 4 дня.
Усиленный Баланс (совокупное)/Balance, Greater (Synergy)
Цена: + 18750

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Abjuration (Отрицания)

Условие совокупности: улучшенный баланс
Эти доспехи функционируют как доспехи баланса, но владелец получает бонус компетентности + 15 к проверкам на Балансировку.
Цена создания: 9375 зм, 750 хп, 19 дней.
Улучшенный Баланс (совокупное)/Balance, Improved (Synergy)
Цена: + 11250

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Abjuration (Отрицания)

Условие совокупности: баланс
Эти доспехи функционируют как доспехи баланса, но владелец получает бонус компетентности + 10 к проверкам на Балансировку.
Цена создания: 5625 зм, 450 хп, 12 дней.
Ослепляющая Погибель/Bane Blind
Цена: + 15000

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Illusion (Иллюзии)
По этим доспехам разбросаны полустертые пятна разного цвета и они разнятся на ощупь. На груди выгравировано изображение бехолдера с закрытыми глазами.
Изначально эти доспехи делались для следопытов и охотников за головами и были предназначены для защиты от специфического типа или подтипа существ. При ношении этих доспехов вы можете сделаться невидимыми для этих существ три раза в день. Они не могут почувствовать ваше присутствие никакими немагическими методами, например – способностью острого слуха, слеповидения, обоняния и т.д. Этот эффект длится 10 раундов или пока вы не атакуете (как эффект заклинания Невидимость, см. РИ 245).
Чтобы определить тип существа, если вы создаете доспехи по рандомному принципу, вам нужно кинуть дайс с 100 гранями. При выпадении Гуманоида или Пришельца подтип существа назначается ДМ.
Дайс Существо
01-06 Чудовище (Abberation)

07-13 Животное

14-16 Констракт

17-26 Дракон

27-29 Элементаль

30-32 Фэйри

33-42 Гигант

43-54 Гуманоид

55-60 Волшебный Зверь (Magic Beast)

61-65 Чудовищный Гуманоид

66-68 Желеобразные Существа (ooze)

69-71 Пришелец хаотического мировоззрения

72-74 Пришелец законопослушного мировоззрения

75-81 Пришелец злого мировоззрения

82-83 Пришелец доброго мировоззрения

84-86 Растение

87-95 Нежить

96-100 Вредитель (Vermin)

Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Улучшенная Невидимость/Greater Invisibility.
Цена создания: 7500 зм, 6000 хп, 15 дней.
Звериная Шкура/Beastskin
Цена: + 2 бонуса

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 13

Аура: сильная, УС 21, школа Transmutation (Преобразования)
Украшения для этих доспехов выполнены в форме меха, чешуек и перьев. Их цвет постоянно меняется, варьируясь между приглушенными тонами коричневого, зеленого и серого.
Эти доспехи создаются для друидов и они особенно полезны именно им. Когда владелец доспехов принимает форму животного, он может использовать дополнительную попытку своей способности превращения, которая при этом трансформирует доспехи вместе с ним, а не просто срастает их с кожей, как обычно. Доспехи трансформируются, чтобы подходить вашей новой форме, включая размер, очертания и вес.

Если вы владеете видом этих доспехов в вашей обычной форме, то вы владеете ими и в трансформированной, и они предоставляют вам все свои бонусы независимо от того, в какую форму вы изменитесь.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Железная Древесина/Ironwood.
Цена создания: варьируется.
Мигающие/Blinking
Цена: + 15000

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (команда)
Эти доспехи полупрозрачны и их части мерцают при свете, то появляясь, то исчезая в следующую секунду.
При активации этих доспехов вы можете «мигать», мгновенно перемещаясь между материальным и эфирным планами, как под воздействием заклинания Мерцание/Blink.

Это свойство функционирует раз в день и длится одну минуту.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Мерцание/Blink.
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.
Синее Сияние/Blueshine
Цена: + 1500

Свойство: металлические доспехи

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Abjuration (Отрицания)
Эти доспехи имеют сине-черный отлив, словно оно покрыты масляной жидкостью сапфирового цвета.
Доспехи с этой способностью никогда не тускнеют или ржавеют и полностью иммунны к воздействию кислоты. При их ношении вы получаете бонус компетентности +2 к броскам на Укрытие/Hide.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, умение: Крафт – Алхимия, минимум 5 рангов.
Цена создания: 750 зм, 60 хп, 2 дня.
Размытые/Blurring
Цена: + 1 бонус

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Illusion (Иллюзии)

Активация: быстрое действие (команда)
Эти доспехи кажутся размытыми, не имеющими четких контуров.
При активации этой способности ваш облик становится искаженным и размытым, как будто вы находитесь под воздействием заклинания Размытый Образ/Blur.
Эта способность функционирует три раза в день и длится 5 раундов.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Размытый Образ/Blur.
Цена создания: варьируется.
Усиленные Размытые (совокупное)/Blurring, Greater (Synergy)
Цена: + 2 бонуса

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Illusion (Иллюзии)

Условие совокупности: размытые
Эти доспехи всегда окружает дымка легкого тумана, мешая рассмотреть их в деталях.
Эти доспехи функционируют как размытые доспехи, но эффект размытости длится 10 минут и вы можете активировать их неограниченное количество раз в день..
Цена создания: варьируется.
Морские/Buoyant
Цена: + 4000

Свойство: доспехи

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
Эти доспехи имеют голубоватый отлив, который кажется влажным.
Это свойство доспехов работает только в воде или ей подобной субстанции. Эти доспехи не налагают на вас штрафа к Плаванию и дают вам бонус компетентности +2 ко всем проверкам Плавания.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Плавание/Swim (SC 217).
Цена создания: 2000 зм, 160 хп, 4 дня.
Призыв/Called
Цена: + 2000

Свойство: доспехи или щит

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Conjuration (Призыва)

Активация: стандартное действие (команда)
На первый взгляд, эти доспехи или щит ничем не отличаются от других, но при внимательном осмотре на них можно обнаружить небольшую гравировку манящей к себе руки.
Если вы и ваши доспехи (щит) призыва находитесь на одном и том же плане, то вы можете произнести командное слово и призвать их к себе независимо от разделяющего вас расстояния. Если вы в настоящий момент не имеете на себе других доспехов, то призванные доспехи окажутся надетыми на вас. Если же вы уже носите что-то другое, то призванные доспехи появятся рядом с вами или в любом указанном вами месте неподалеку при условии, что они туда поместятся. Призванный щит появляется на вашей руке при условии, если вы не имеете на ней другого щита, когда произносите командное слово. В противном случае, как и с доспехами, он появится рядом или в указанном вами месте.

Если любое другое существо кроме вас носило ваши доспехи или щит призыва после того, как вы надели их в последний раз, эта способность утрачивается и восстанавливается только после того, как вы наденете их еще раз.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Телепортация.
Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня.
Командирские/Commander
Цена: + 2000

Свойство: доспехи или щит

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
Эти доспехи (или щит) выглядят настолько вычищенными и блестящими, что кажется, будто они сияют своим собственным светом.
Эти доспехи (щит) всегда выглядят сверкающими, даже если окружающая среда этому не способствует, но их блеск недостаточен для освещения и не имеет никаких магических свойств. Любые попытки покрасить доспехи или как-то замаскировать их блеск обречены на неудачу.

Когда вы носите командирские доспехи или щит, вы получаете бонус компетентности +2 к Дипломатии, и все союзники в пределах 30 футов (но не вы сами) получают бонус морали +1 на спаброски по Воле. Однако сверкание доспехов также делает вас заметными для других и вы получаете штраф -5 на броски по Укрытию/Hide (впридачу к обычным штрафам от доспехов).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Великолепие Орла.
Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня.
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   55

Похожие:

Несколько слов в начале, или посвящение iconНесколько слов о службе в армии
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования

Несколько слов в начале, или посвящение iconЗакон и порядок Порядок учреждения ООО регламентирован ст. 11 Федерального...
Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся...

Несколько слов в начале, или посвящение iconСтилистика русского языка
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы

Несколько слов в начале, или посвящение iconФонд оценочных средств по учебной дисциплине
Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов

Несколько слов в начале, или посвящение iconШрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа Зачетная тетрадь кандидата в ученики
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУчебное пособие для студентов высших учебных заведений, занимающихся...
Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconЖан-Жак Руссо. Эмиль, или о воспитании ["Города пучина для человеческого...
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ]

Несколько слов в начале, или посвящение iconЛ. И. Гительман. Учитель сцены 3
Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск