Несколько слов в начале, или посвящение


НазваниеНесколько слов в начале, или посвящение
страница2/55
ТипДокументы
filling-form.ru > Договоры > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   55

От переводчика и редактора:


Перевод данной книги выполнен не полностью – здесь вы найдёте только волшебные вещи и их описания, художественные отступления и таблицы остались не переведёнными, так как главное было – перевести все магические вещи, в этой книге.

Волшебные предметы здесь, в отличие от оригинала, располагаются по слотам экипировки. Нам показалось такое размещение более удобным – найти нужную вашему персонажу вещь будет проще.

У всех вещей названия даны не только на русском, но и на английском, как в первоисточнике, к примеру «Кольцо Сверканий Молнии/Ring of Lightning Flashes».
Итак, наслаждайтесь.

ОСОБЫЕ ДОСПЕХИ И ЩИТЫ.



Описанные ниже доспехи и щиты создаются именно с теми свойствами, которые указаны в данном разделе, но так же, как и любой другой предмет, их свойства можно усилить или зачаровать дополнительно.
Доспех Опавших Листьев/Armor of the Fallen Leaves
Реликвия

Цена рыночная (уровень предмета): 17350 (14)

Слот инвентаря – тело

Уровень создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа – transmutation (Преобразования)

Вес – 15 фунтов
Букеты красных, оранжевых и желтых листев были сшиты вместе, чтобы образовать эти великолепные доспехи, по форме напоминающие нагрудник.
Данные доспехи функционируют как дикий (wild) нагрудник +1, если ваше мировоззрение нейтрально-доброе, законно-нейтральное, нейтральное, хаотически-нейтральное или нейтрально-злое. Так как этот нагрудник сделан не из металла, его ношение не является нарушением друидических обетов, хотя по крепости он и может сравниться со сталью.
Особая сила реликвии: если вы установили подобающую связь с вашим божеством, то раз в день вы можете заставить все листья на доспехе обратиться в бурые и рассыпаться по ветру в дожде листопада. Во время этого процесса вы полностью сливаетесь с листьями и исчезаете. Хотя листья кружатся недалеко от места превращения, они находятся под вашим полным контролем. Находясь в данном состоянии, вы можете предвигаться и контактировать с окружащей обстановкой, как если бы вы находились под действием заклинания Форма Духа (Gaseous Form). Этот эффект длится до тридцати минут или по желанию вы можете окончить его раньше - это занимает одно стандартное действие.

Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Обад-Хаю и либо пожертвовать слотом заклинания 4 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 7 хит дайсов. Если вы пожертвуете слотом заклинания 7 круга, либо имеете фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 11 хит дайсов, то можете использовать силу реликвии дважды в день.
История: первые доспехи такого рода были сделаты богиней Элонной и переданы в подарок Обад-Хаю. (Знание – Религия, УС 20.)
Предпосылки для создания: фиты Создать Магические Доспехи и Оружие, Освятить Реликвию (Sanctify Relic); заклинания Пагубный Полиморф (baneful polymorph), Порыв Ветра (gust of wind).
Cтоимость создания: 8500 (плюс 350 за мастерский нагрудник), 680 очков опыта, время изготовления – 17 дней.
Баклер Баррикады/Barricade Buckler
Цена рыночная (уровень предмета): 4165 (9)

Слот инвентаря – прикрепляется к руке

Уровень создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа – Evocation (Созидания)

Активация: быстрое действие (команда)

Вес – 5 фунтов
Этот баклер украшен многочисленными отполированными камнями зеленого цвета. Один камень (самый маленький) находится в середине, остальные выложены в форме плотно прилегающих друг к другу колец. Размер камней увеличивается по направлению от центра до края баклера.
При произнесении команды этот баклер +1 трансформируется в вертикальную Стену Силы (Wall of Force), как при произнесении подобного заклинания. Размер Стены - 5 на 5 футов. Она действует одну минуту или пока вы не произнесете вторую команду, превращая ее обратно в баклер. Эту способность можно использовать три раза в день.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Стена Силы (Wall of Force).
Cтоимость создания: 2000 (плюс 165 за мастерский баклер), 160 очков опыта, время изготовления – 4 дня.

Доспехи из Медвежьей Шкуры (Bearskin Armor)
Рыночная цена (уровень) – 14350 (14)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация – быстрое действие (команда)

Вес – 30 фунтов
Этот металлический нагрудник покрыт свялявшимся черным мехом, напоминающим медвежий...
Ношение этого нагрудника +1 дает вам бонус компетентности +2 на все попытки захвата (grapple). Помимо этого, доспехи обладают тремя особыми свойствами:

Раз в день вы можете получить бонус к Телосложению +4 на 9 минут.

Два раза в день вы можете получить особую способность «нюх» (ММ 314) на пять раундов.

Три раза в день доспехи позволяют вам отрастить пару когтей, каждый из которых причиняет 1d6 очков повреждений. Эти когти увеличивают радиус зоны под вашим контролем на 5 футов (если вы – существо среднего размера). Вы можете атаковать обоими когтями одновременно – в этом случае они считаются вашим прирожденным оружием. Альтернативно, вы можете использовать только один коготь как прирожденное второе оружие (броски атаки: -5, ваше первичное оружие остается без изменений). Эффект когтей длится пять раундов.

Данный доспех функционирует как обычно, если вы находитесь в измененной звериной форме (wild shape), с одним исключением – оно не дает бонуса к КЗ.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Выносливость Медведя, звериная форма (wild shape).
Cтоимость создания: 7000 (плюс 350 за мастерский нагрудник), 560 очков опыта, время изготовления – 14 дней.
Доспехи Наездника Драконов (Dragonrider Armor)
Рыночная цена (уровень) – 18300 (15)

Слот – тело

Уровень создателя – 5

Аура – слабая, УС 17, школа – Transmutation (Преобразования)

Вес – 50 фунтов
Данные доспехи выглядят, словно они сделаны из необработанных чешуек дракона...
Эти полные латы +1 делаются из осыпавшихся чешуек живого дракона, а не из шкуры убитого. Они дают вам защиту 10 против типа энергии, которой обладало дыхание предоставившего чешую дракона (например, против огня, если это был красный дракон). Помимо этого, вы получаете бонус +5 на все проверки Езды Верхом, если вы едете на существе драконьего типа.

Если на вас надеты данные доспехи, то они автоматически активируют способность Падение Пера, если вы падаете с более чем 5-футовой высоты.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Грация Кошки.
Cтоимость создания: 7500 (плюс 3300 за полные латы из чешуи дракона), 600 очков опыта, время изготовления – 15 дня.
Земляные Латы (Earthplate Armor)
Рыночная цена (уровень) – 41650 (17)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Conjuration (Призыва)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес – 70 фунтов
На первый взгляд кажется, что эти латы никогда не подвергаются чистке и исключительно грязны. Но при внимательном рассмотрении оказывается, что доспехи сделаны с большим мастерством и то, что кажется грязью, на самом деле – цвет самого металла. В середину пластин, защищающих живот, вплавлен большой черный кристалл. Наручи и перчатки покрыты рунами на гномьем языке. От доспехов исходит запах свежей земли.
Данные доспехи соответствуют полным латам +1. Когда вы носите эти латы, то раз в день можете активировать эффект Каменной Кожи (как одноименное заклинание). Пока действует этот эффект, вы также постоянно имеете способность чувствовать дрожь земли/tremor sense (ММ 316 ) на расстоянии до 5 футов. Оба эффекта длятся до 90 минут или пока Каменная Кожа не впитает в себя 90 единиц повреждений.
Предпосылки для создания: Подчинить Элементаля /Bind Elemental (ESC 51) - или фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинания Каменная Кожа и Подчинение Планов/Planar Binding.
Cтоимость создания: 20000 (плюс 1650 за мастерские полные латы), 1600 очков опыта, время изготовления – 40 дней.
Доспехи из Шкуры Электрического Угря (Electric Eel Hide)
Рыночная цена (уровень) – 14165 (14)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Abjuration (Отрицания)

Активация: стандартное действие (мысленно)

Вес – 25 фунтов
Эти доспехи кажутся сделанными из черной кожи какой-то ценной рыбы или угря, они выглядят очень гладкими и покрытыми тонкой пленкой жира...
При активации этих морских скрытных гладких (buoyant slick hide) доспехов +1 вы получаете электрический щит, который действует 5 раундов. Любое существо, которое атакует вас своим естественным оружием, безоружной атакой или оружием без радиуса дальности (например, кастет – прим. пер.), получает электрические повреждения 1d6. Эту способность можно активировать три раза в день.

Альтернативно, вы можете использовать этот щит, чтобы провести одну касательную мили-атаку, наносящую повреждения электричеством 5d6. Если вы находитесь под водой, то можете произвести электрический взрыв/lightning burst, который причиняет 2d6 электрических повреждений всем существам, находящимся рядом с вами. Использование любой из этих двух способностей немедленно оканчивает действия щита.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинания Свобода Передвижений и Электрическая Хватка/Shocking Grasp.
Cтоимость создания: 7000 (плюс 165 за мастерские скрытные/hide доспехи), 560 очков опыта, время изготовления – 14 дней.
Укрепляющие Доспехи (Exoskeleton Armor)
Рыночная цена (уровень) – 21350 (15)

Слот – тело

Уровень создателя – 5

Аура – слабая, УС 17, школа – Necromancy (Некромантия)

Вес – 30 фунтов
Эти доспехи изготавливаются из костей анимированных скелетов и окружают верхнюю часть тела конструкцией, похожей на побелевшие ребра. Большие черепа служат в качестве наплечников.
Данные доспехи соответствуют нагруднику +1 и дают постоянное снижение повреждений 5/крушащие повреждения (bludgeoning).
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Анимировать Мертвеца/Animate Dead, Знания (Религия) – 5.
Cтоимость создания: 10500 (плюс 350 за мастерский нагрудник), 840 очков опыта, время изготовления – 21 день.
Доспехи из Лиcьей Шкуры (Foxhide Armor)
Рыночная цена (уровень) – 10160 (13)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация – быстрое действие (команда)

Вес – 15 фунтов
Эти прекрасные кожаные доспехи кажутся сшитыми из шкуры одной большой рыжей лисы, и ее мех украшает их края и сгибы.
Эти доспехи соответствуют кожаным доспехам +1. При их ношении вы получаете бонус Компетентности +5 на броски Укрытия (Hide) и Бесшумного Передвижения. Помимо этого, данные доспехи обладают тремя дополнительными свойствами:

Раз в день вы можете активировать доспехи, чтобы получить бонус +4 к Интеллекту на 9 минут.

Дважды в день вы можете активировать доспехи, чтобы получить особую способность Нюх (М 314) на 5 раундов.

Трижды в день вы можете активировать доспехи, чтобы получить свойство как под заклинанием «не оставлять следов» (pass without trace). Пока действует эта способность, вы также можете двигаться по густо заросшему лесу с вашей обычной скоростью, не получая повреждений или каких-либо других пенальти, которые обычно применяются в этом случае (как при навыке друида Прогулка по Лесу/Woodland Stride). Эта способность действует в течение часа.

Все особые свойства данного доспеха функционируют как обычно, если вы примете звериную форму, за одним исключением – они не дают бонуса к КЗ.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинания Хитрость Лисы и Не Оставлять Следов, звериная форма (wild shape).
Cтоимость создания: 5000 (плюс 160 за мастерский кожаный доспех), 400 очков опыта, время изготовления – 10 дней.
Доспехи из Шкуры Гоула (Ghoul Shell Armor)
Рыночная цена (уровень) – 10160 (13)

Слот – тело

Уровень создателя – 12

Аура – сильная, УС 21, школа – Necromancy (Некромантии)

Активация – стандартное действие (мысленно)

Вес – 15 фунтов
Эти доспехи созданы из обработанных кусков плоти гоула, сшитых так, чтобы покрывать все тело - но не голову, руки и ноги. В центре груди на доспехах вышито худощавое лицо, подобное черепу.

Эти доспехи соответствуют кожаным доспехам +1 и позволяют вам три раза в день провести атаку как под заклинанием Прикосновение Гоула (Ghoul Touch). Спасбросок по Стойкости 15 полностью аннулирует атаку.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Создать Нежить (Create Undead), знание (религия) - 5.
Cтоимость создания: 5000 (плюс 160 за мастерский кожаный доспех), 400 очков опыта, время изготовления – 10 дней.
Доспехи из Пера Ястреба (Hawkfeather Armor)
Рыночная цена (уровень) – 12175 (13)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация – быстрое действие (команда)

Вес – 20 фунтов
Эти доспехи полностью покрыты слоем из гигантских золотых перьев, сверкающих даже при самом тусклом свете.
Эти доспехи соответствуют укрепленным кожаным (studded leather) доспехам +1. Когда вы их одеваете, то получаете постоянно действующий бонус компетентности к проверкам умения Внимательности (Spot). Помимо этого, доспехи обладают двумя особыми свойствами:

Раз в день вы можете активировать доспехи, чтобы получить бонус к Харизме +4 на 9 минут.

Три раза в день вы можете скомандовать доспехам отрастить крылья и получить способность Полета со скоростью 60 футов и хорошей маневренностью на пять раундов.

Данный доспех функционирует как обычно, если вы находитесь в измененной звериной форме (wild shape), с одним исключением – оно не дает бонуса к КЗ. Так как эти доспехи не имеют металлических частей, их могут носить друиды.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Великолепие Орла, звериная форма.
Cтоимость создания: 6000 (плюс 175 за мастерский укрепленный кожаный доспех), 480 очков опыта, время изготовления – 12 дней.
Доспех Кайтона (Kyton Armor)
Рыночная цена (уровень) – 13100 (14)

Слот – тело

Уровень создателя –11

Аура – средняя, УС 20, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация – быстрое действие (команда)

Вес – 12 фунтов
Это довольно изношенные на вид доспехи из черных мифриловых колец. Пять цепочек, оканчивающиеся острыми на вид крючками и небольшими лезвиями оторвались от основной массы и теперь свободно свисают от нижней части груди...
Этот доспех соответствует мифриловой рубашке +1. Когда вы его активируете, одна из пяти цепей совершает одну атаку (используя ваш базовый бонус атаки) на любое стоящее рядом с вами существо по вашему выбору. Цепь причиняет дробящий (bludgeoning) урон 1d6 (бонуса по Силе он не получает) и считается волшебным оружием с бонусом, равным бонусу КЗ доспехов.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Оживить Предмет (Animate Object).
Cтоимость создания: 6000 (плюс 1100 за мифриловую рубашку), 480 очков опыта, время изготовления – 12 дней.
Тысячелетняя Кольчуга (Millennial Chainmail)
Реликвия
Рыночная цена (уровень) – 8150 (12)

Слот – тело

Уровень создателя – 20

Аура – сильная, УС 25, школа – Conjuration (Призыва)

Вес – 20 фунтов
На ощупь эти доспехи не отличаются от обычной эльфийской кольчуги, но, в отличие от нее, крошечные мифриловые кольца имеют бледно-зеленый цвет, который становится ярче на солнечном свету.
Данные доспехи соответствуют эльфийской кольчуге +1 - только если ваше мировоззрение нейтрально-доброе, хаотично-доброе или хаотично-нейтральное. Они считаются легкими доспехами, имеют максимальный бонус Ловкости +8 и налагают штраф -2 по броне. Шанс провала тайного заклинания – 15%.
Сила Реликвии: если вы установили подобающую связь с божеством, крохотные зеленые отроски безболезенно соединяют кольчугу с вашим телом, давая вам Регенерацию (Fast Healing) 3, пока вы находитесь на освещении ярче Теневого Освещения (Shadow Illumination).

Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Кореллону Ларетиану и либо пожертвовать слотом заклинания 4 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 7 хит дайсов.
История: первая кольчуга такого рода была создана жрицей-дриадой как подарок ее эльфийскому возлюбленному – герою, который охранял близлежащие леса. После его смерти кольчуга была посвящена Кореллону Ларетиану, который создал несколько ее копий для избранных им героев (Знания – Религия, УС 20.)
Предпосылки для создания: фиты Создать Магические Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Регенерация.
Cтоимость создания: 2000 (плюс 4150 за мифриловую кольчугу), 160 очков опыта, время изготовления – 4 дня.
Рубашка Мифрильного Тумана (Mithralmist Shirt)
Рыночная цена (уровень) – 3400 (8)

Слот – тело

Уровень создателя – 6

Аура – средняя, УС 18, школа – Conjuration (Призыва)

Активация – быстрое действие (мысленно)

Вес – 10 фунтов
Эта изящно выглядящая рубашка создана из серебристо-белого мифрильного сплава, отливающего звездным светом...
Семь раз в день вы можете активировать эту мифрильную рубашку +1, чтобы окружить себя облаком серебристого тумана. Это сверкающее облако дает вам укрытие (concealment) против атак, но не влияет на ваше собственное зрение. Туман длится минуту с момента активации и всегда остается на одном месте (то есть не передвигается вместе с вами).
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Скрывающий Туман/Obscuring Mist.
Cтоимость создания: 1150 (плюс 1100 за мифриловую рубашку), 92 очка опыта, время изготовления – 3 дня.
Щит Высотной Защиты (Overhead Shield)
Рыночная цена (уровень) – 24170 (15)

Слот – держится в руке

Уровень создателя – 10

Аура – средняя, УС 20, школа – Evocation (Созидания)

Активация – стандартное действие (команда)

Вес – 15 фунтов
Ослепительно-белая поверхность этого отполированного щита абсолютно гладкая, и только в самой его середине расположен небольшой прямоугольный кристалл синего цвета.
Раз в день вы можете поднять этот тяжелый щит +1 над головой и призвать горизонтальную Стену Силы/Wall of Force. Эта стена имеет радиус 20 футов, парит на высоте 5 футов над вашей головой и передвигается вместе с вами. Она блокирует все атаки с высоты, включая заряды катапульт и непрямой огонь (РИ2, 161). Стена Силы действует до тех пор, пока вы концентрируетесь, и до 10 раундов. Так как для этого эффекта вы постоянно должны держать руку со щитом поднятой вверх, за это время вы не получает бонуса щита к КЗ.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Стена Силы/Wall of Force.
Cтоимость создания: 12000 (плюс 170 за мастерский стальной тяжелый щит), 960 очков опыта, время изготовления – 24 дня.
Доспехи Совиного Пера (Owlfeather Armor)
Рыночная цена (уровень) – 8160 (12)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация – быстрое действие (команда)

Вес – 15 фунтов
Слой белых и серых совиных перьев покрывает этот странный доспех. К нему прилагается шлем в том же стиле и украшенный двумя рожками из перьев.
При ношении этого кожаного доспеха +1 вы получаете бонус компетентности +2 к проверкам Тонкого Слуха и Бесшумного Передвижения. Кроме этого, они обладают тремя дополнительными свойствами:

Раз в день вы можете активировать эти доспехи, чтобы получить бонус Мудрости +4 на 9 минут.

Дважды в день вы можете активировать доспехи, чтобы получить бонус компетентности +5 к проверкам Внимательности (Spot). Это эффект работает только при теневом освещении (shadow illumination).

Три раза в день вы можете скомандовать доспехам отрастить крылья и получить способность Полета со скоростью 40 футов и хорошей маневренностью на пять раундов.

Данный доспех функционирует как обычно, если вы находитесь в измененной звериной форме (wild shape), с одним исключением – оно не дает бонуса к КЗ.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Мудрость Совы, звериная форма.
Cтоимость создания: 4000 (плюс 160 за мастерский кожаный доспех), 320 очков опыта, время изготовления – 8 дней.
Змеиные Доспехи (Serpent Armor)
Рыночная цена (уровень) – 12160 (13)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)

Вес – 15 фунтов
Эти доспехи выглядят так, словно они сделаны из темно-зеленой чешуи гигантской змеи. Змеиный мотив продолжается в наручах, оканчивающихся змеиными головами с торчащими из пасти зубами, и поясом, выполненным в форме обернувшейся вокруг талии змеи. Украшение в форме змеиного глаза, сверкающего как драгоценный камень, вставлено в середину воротника.
Этот кожаный доспех +1 дает вам бонус +1 на спасброски по Рефлексам. Также при его ношении вы получаете фит Боевые Рефлексы (Combat Reflexes).
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Грация Кошки.
Cтоимость создания: 6000 (плюс 160 за мастерский кожаный доспех), 480 очков опыта, время изготовления – 12 дней.
Щит Милосердия/Shield of Mercy
Рыночная цена (уровень) – 2170 (6)

Слот – держится в руке

Уровень создателя – 5

Аура – слабая, УС 17, школа – Conjuration (Призыва), Transmutation (Преобразования)

Активация – стандартное действие (команда)

Вес – 15 фунтов
На этом великолепно выкованном щите выгравировано изображение святого воина, залечивающего раны нищего.
Данный щит соответствует тяжелому стальному щиту +1 и позволяет вам преобразовать ваши разрушительные способности в исцеляющие. Вы можете использовать попытку Сокрушения (например, Сокрушение Зла у паладина или особые способности клерика с Доменом Разрушения), чтобы своим прикосновением исцелить существо. Количество исцеленных хитов соответствует количеству дополнительного урона, которое принесла бы вам стандартная попытка Сокрушения. Например, паладин десятого уровня может вылечить своим прикосновением 10 хит пойнтов.

Если на вас одет волшебный предмет, дающий бонус к Мудрости, то вы прибавляете этот бонус к количеству вылеченных очков. Например, если описанный выше паладин десятого уровня носит Ожерелье Мудрости +2, то каждая попытка преобразования Сокрушения в лечение исцеляет 10+2=12 очков жизней.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинания Излечение Средних Ран и Мудрость Совы.
Cтоимость создания: 1000 (плюс 170 за мастерский стальной тяжелый щит), 80 очков опыта, время изготовления – 2 дня.
Щит Решительных (Shield of the Resolute)
Реликвия

Рыночная цена (уровень) – 5520 (10)

Слот – держится в руке

Уровень создателя – 20

Аура – сильная, УС 25, школа – Necromancy (Некромантии)

Вес – 7 фунтов
Этот щит сделан из отдельных кусочков мифрила разного размера и цвета, соединенных между собой наподобие заплаток. Как и другие мифрильные щиты, он очень легок для своего размера.
Несмотря на свой не слишком крепкий вид, данный щит может обеспечить превосходную защиту. Если ваше мировоззрение законно-доброе, законно-нейтральное или нейтрально-доброе, он функционирует как легко укрепленный (light fortification) тяжелый мифрильный щит +1.
Сила Реликвии: если вы установили подобающую связь с божеством, то этот щит будет наводить ужас на врагов дварфов. Любой гоблиноид или гигант, находящийся на расстоянии до 30 футов от вас и взглянувший на щит, будет охвачен дрожью/shaken, если его хит дайсы равны или превышают ваши, и испуган/frightened, если ваши хит дайсы выше. Этот эффект длится два раунда. Спасбросок по Воле с УС 17 аннулирует эффект. Данное свойство работает по принципу атаки взглядом (gaze attack) и спасброски должны делаться в начале каждого хода противника каждый раунд – за исключением тех случаев, когда тот избежит взгляда на щит (см. DMG 194 для правил по атаке взглядом). В отличие от настоящей атаки взглядом, вы не можете просто использовать стандартное действие в свой ход, чтобы применить этот эффект на противника. Если существо было подвергнуто воздействию щита, то оно становится иммунным к его эффекту на 24 часа.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Морадину и либо пожертвовать слотом заклинания 6 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 11 хит дайсов.
История: ходят слухи, что Щит Решительных сделан из обломков щитов дварфов, павших в битве при защите своей родины. Когда Кователь Душ (Soul Forger) забирает их души, он создает эти щиты в своей кузне в память об их доблести (Знание Религия, УС 20).
Предпосылки для создания: фиты Создать Магические Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинания Страх (Fear), Ограниченное Желание (Limited Wish) или Чудо (Miracle).
Cтоимость создания: 2250 (плюс 1020 за тяжелый мифрильный щит), 180 очков опыта, время изготовления – 5 дней.
Щит Отсеченной Руки (Shield of the Severed Hand)
Реликвия

Рыночная цена (уровень) – 4657 (9)

Слот – держится в руке

Уровень создателя – 20

Аура – сильная, УС 25, школа – Evocation (Созидания)

Активация: немедленное действие (команда)

Вес – 10 фунтов
Отпечаток окровавленной руки украшает этот тяжелый деревянный щит. Вокруг него расположены кровавые символы. Кровь кажется совсем свежей и влажной.
Этот жутковатый предмет ценится орками за эффект, который он производит на противника, ровно как и за его особые свойства. Если ваше мировоззрение хаотично-злое, нейтрально-злое или хаотично-нейтральное, данный щит функционирует как тяжелый деревянный щит +2.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, то вы можете активировать этот щит, чтобы предпринять немедленную попытку натиска (bull rush) с бонусом к проверке Силы +4 против противника, который находится рядом с вами и только что атаковал вас в мили. Данное действие не вызывает атаки по возможности. Во время натиска вас нельзя опрокинуть на землю (prone). Если вам удалось потеснить противника назад, то вы сами за ним не перемещаетесь.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Груумшу и либо пожертвовать слотом заклинания 4 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 7 хит дайсов.
История: самый первый Щит Отсеченной Руки был создан, когда воин-орк отрубил руку эльфийскому королю и пригвоздил ее к своему щиту. После его смерти щит был сожжен на его погребальном костре, но позже найден в золе невредимым и по-прежнему сохранившим отпечаток своего жуткого украшения (Знание Религия, УС 20).
Предпосылки для создания: фиты Создать Магические Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Сильная Рука Бигби (Bigby’s Forceful Hand).
Cтоимость создания: 2250 (плюс 157 за мастерский тяжелый деревянный щит), 180 очков опыта, время изготовления – 5 дней.
Доспехи Тигриной Шкуры (Tigerskin Armor)
Рыночная цена (уровень) – 17100 (14)

Слот – тело

Уровень создателя – 9

Аура – средняя, УС 19, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация: немедленное действие (команда)

Вес – 25 фунтов
Доспехи покрыты полосатым мехом и от них исходит сильный запах огромного зверя...
При ношении этой мифриловой рубашки +1 вы получаете бонус компетентности +2 к броскам на Лазанье, Укрытие, Прыжки и Бесшумное Передвижение. Помимо этого, доспехи обладают тремя особыми свойствами:

Раз в день вы можете получить бонус к Ловкости +4 на 9 минут.

Два раза в день вы можете получить особую способность «нюх» (ММ 314) на пять раундов.

Три раза в день доспехи позволяют вам отрастить пару когтей, каждый из которых причиняет 1d4 очков повреждений. Эти когти увеличивают радиус зоны под вашим контролем на 5 футов (если вы – существо среднего размера). Вы можете атаковать обоими когтями одновременно – в этом случае они считаются вашим прирожденным оружием. Альтернативно, вы можете использовать только один коготь как прирожденное второе оружие (броски атаки: -5, ваше первичное оружие остается без изменений). Если вы бросаетесь на врага (charge), то в конце передвижения можете атаковать обоими когтями одновременно. Эффект когтей длится пять раундов.

Данный доспех функционирует как обычно, если вы находитесь в измененной звериной форме (wild shape), с одним исключением – оно не дает бонуса к КЗ. Несмотря на то, что эти доспехи сделаны из мифрила, их могут носить друиды.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Грация Кошки, звериная форма (wild shape).
Cтоимость создания: 8000 (плюс 1100 за мифрильную рубашку), 640 очков опыта, время изготовления – 16 дней.
Доспехи из Кожи Вампира (Vampire Hide Armor)
Рыночная цена (уровень) – 21175 (17)

Слот – тело

Уровень создателя – 12

Аура – сильная, УС 21, школа – Necromancy (Некромантии)

Вес – 30 фунтов
Эти доспехи изготовлены из одного слоя кожи вампира и украшены шипами. В центре доспехов выгравировано длинное черепообразное лицо, украшенное крыльями летучей мыши на обоих висках.
Этот доспех соответствует крепленому (studded) кожаному доспеху +1 и дает вам постоянное снижение повреждений 5/серебро или магия.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Создать Нежить (Create Undead), Знание Религия – 5.
Cтоимость создания: 10500 (плюс 175 за мастерский укрепленный кожаный доспех), 840 очков опыта, время изготовления – 21 день.
Призрачные Доспехи (Wight Armor)
Рыночная цена (уровень) – 14175 (14)

Слот – тело

Уровень создателя – 6

Аура – средняя, УС 18, школа – Transmutation (Преобразования)

Активация – стандартное действие (команда)

Вес – 20 фунтов
В центре этих крепленых кожаных доспехов огромный череп скалит свои острые зубы. Многочисленные острые края придают доспехам еще более угрожающий облик...
Когда вы активируете эти теневые крепленые (shadow studded) кожаные доспехи +1, это делает одно существо по вашему выбору (или вас) невидимым для нежити как под заклинанием «Скрытность от Нежити» (Hide from Undead). Существо также получает темновидение до 60 футов.

Данное свойство можно использовать три раза в день, время его действия – час.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинания Скрытность от Нежити, Темновидение.
Cтоимость создания: 7000 (плюс 175 за мастерский крепленый кожаный доспех), 560 очков опыта, время изготовления – 14 дней.
Доспехи из Шкуры Вайта (Wight Hide Armor)
Рыночная цена (уровень) – 9159 (12)

Слот – держится в руке

Уровень создателя – 12

Аура – сильная, УС 21, школа – Necromancy (Некромантии)

Вес – 6 фунтов
Этот щит сработан из шкур призрака-вайта, его центр представляет собой карикатуру на человеческое лицо. Когда его берут в руку, он начинает трепетать и пульсировать, словно от нечестивого голода...
Данный щит соответствует легкому стальному щиту +1. Если вы осуществляете удар щитом (shield bash attack) по живому существу, это существо должно сделать спасбросок по Стойкости с УС 14 или получить один отрицательный уровень (см. РИ 125 для правил по атаке щитом).

Щит может наложить не больше трех отрицательных уровней за день.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Создать Нежить (Create Undead), Знание Религия - 5.
Cтоимость создания: 4500 (плюс 159 за мастерский легкий стальной щит), 360 очков опыта, время изготовления – 9 дней.
Забинтованная Башня (Wrapped Tower)
Рыночная цена (уровень) – 6180 (9)

Слот – держится в руке

Уровень создателя – 12

Аура – сильная, УС 21, школа – Necromancy (Некромантии)

Активация – немедленное действие (команда)

Вес – 45 фунтов
Этот башенный щит частично обернут погребальными повязками мумии. Его верхушку венчает лицо, сработанное так, чтобы походить на жуткое лицо мумии, если взглянуть на нее без бинтов.
Раз в день, когда вы используете это башенный щит +1, чтобы получить полное укрытие (РИ 125), вы можете активировать его особую способность. По вашей команде любой, находящийся перед щитом и смотрящий на жуткое мумифицированное лицо, украшающее его, должен сделать спасбросок по Воле с УС 16 или быть парализованным от страха на 1d4 раунда.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Создать Нежить (Create Undead), Знание Религия - 5.
Cтоимость создания: 3000 (плюс 180 за мастерский башенный щит), 240 очков опыта, время изготовления – 6 дней.
Доспехи из Шкуры Зомби (Zombie Hide Armor)
Рыночная цена (уровень) – 16165 (14)

Слот – тело

Уровень создателя – 5

Аура – слабая, УС 17, школа – Necromancy (Некромантии)

Вес – 25 фунтов
Эти доспехи сделаны из одного слоя сшитых между собой кусков кожи зомби. Проглядывающие кусочки плоти кажутся разорванными и подгнившими.
Данные скрытные (hide) доспехи дают вам постоянное сопротивление урону 5/рассекающий урон. Хотя на них тут и там можно заметить дыры и прочие недостатки, они совершенно не влияют на защитные свойства доспеха.
Предпосылки для создания: фит Создать Магические Доспехи и Оружие, заклинание Анимировать Мертвеца (Animate Dead), Знание Религия - 5.
Cтоимость создания: 8000 (плюс 165 за мастерские скрытные доспехи), 640 очков опыта, время изготовления – 16 дней.

1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   55

Похожие:

Несколько слов в начале, или посвящение iconНесколько слов о службе в армии
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования

Несколько слов в начале, или посвящение iconЗакон и порядок Порядок учреждения ООО регламентирован ст. 11 Федерального...
Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся...

Несколько слов в начале, или посвящение iconСтилистика русского языка
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы

Несколько слов в начале, или посвящение iconФонд оценочных средств по учебной дисциплине
Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов

Несколько слов в начале, или посвящение iconШрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа Зачетная тетрадь кандидата в ученики
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУчебное пособие для студентов высших учебных заведений, занимающихся...
Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconЖан-Жак Руссо. Эмиль, или о воспитании ["Города пучина для человеческого...
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ]

Несколько слов в начале, или посвящение iconЛ. И. Гительман. Учитель сцены 3
Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск