Несколько слов в начале, или посвящение


НазваниеНесколько слов в начале, или посвящение
страница8/55
ТипДокументы
filling-form.ru > Договоры > Документы
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   55

Сокрушитель Разума/Mindcrusher
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Necromancy (Некромантии)
Это оружие красноватого оттенка словно вытягивает эмоции и свет из окружащей среды. Вы чувствуете его голод.
Любое псионическое существо, получившее удар этим оружием, теряет очки, равные половине полученного урона. При этом учитывается только базовый урон оружия, без бонусов – таких, например, как параметр Силы или ему подобных. Бонусовый урон оружия не влияет на потерю очков. Существо, у которого нет очков, или существо без псионических способностей, должно сделать спасбросок по Воле с УС 17 или получить урон -1 к Мудрости.
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Прикосновение Вампира или Псионический Вампир/Psychic Vampire (EPH 127).
Цена: варьируется.
Питающее Разум/Mindfeeder
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Necromancy (Некромантии)
Это оружие сделано из грубоватого тусклого серого кристалла и вам кажется, что оно постоянно впитывает в себя ваши мысли.
При нанесении критического удара этим оружием вы получаете 1 очко за каждые 5 единиц критического урона. Это временные очки и они длятся 1 минуту. Вы получаете их, даже если ваш противник не имеет никаких очков.

Как и в случае с временными очками жизни, эти очки не складываются между собой, считается только их высший показатель. Если владелец оружия нанесет критический удар, еще не растратив очки от предыдущего, то новая цифра не прибавится к оставшимся очкам, а либо заменит их (в случае, если она их превышает), либо количество очков останется неизменным, если полученные очки меньше еще имеющихся. Существа, которые имеют иммунитет к критическим ударам, иммунны к действию этой способности.
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Прикосновение Вампира или Псионический Вампир/Psychic Vampire (EPH 127).
Цена: варьируется.
Меняющее Форму/Morphing
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя или метательное

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие
Это оружие постоянно слегка изменяет свою структуру и форму.
Вы можете по желанию изменить это оружие в любое оружие ближнего боя или метательное оружие того же размера и типа (легкое, одноручное, двуручное). Например, двуручный меч может превратиться в копье, двуручный топор или тяжелый цеп.

Если изначально оружие было одноконечным, но вы превратили его в оружие с двумя концами, только один конец сохранит все первоначальные характеристики и способности, в то время как второй будет считаться просто оружием мастерского изготовления. В противоположном случае – если оружие с двумя концами превратилось в одноконечное – вы можете выбрать, характеристики какого конца сохраняются на новой форме. Характеристики второго конца не потеряны в этом случае - они восстанавливаются, когда это оружие изменяется в оружие с двумя концами.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Подделка/Fabricate.
Цена: варьируется.
Фокусировка Смерти/Necrotic Focus
Цена: + 3 бонуса

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Necromancy (Некромантии)
Это оружие имеет золотистый отлив и по всей его длине выгравировано множество черных рун. Его рукоять или ее наконечник украшает черный звездный сапфир.
Данное оружие усиливает вашу природную или сверхъестественную способность вытягивания энергии противника. Когда вы держите это оружие, то вы вытягиваете уровень или характеристику врага как атакой вашим природным оружием. Если против этой способности разрешен спасбросок, то вы прибавляете бонус оружия к УС спасброска противника.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Обессиливание/Enervation и Призрачная Рука/Spectral Hand.
Цена: варьируется.
Парализующий Взрыв/Paralytic Burst
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Enchantment (Зачарования)
Это оружие кажется необычно прямым и неспособным прогнуться. В основание его лезвия или наконечник рукоятки вставлен отполированный большой кусок авантюрина, который словно светится своим собственным светом.
Каждый раз, когда вы наносите этим оружием критический удар, волна зеленой энергии накрывает противника, парализуя его на 1 раунд, если он не прокинет спасбросок по Воле с УС 17. Эта способность действует даже на существ, которые обычно иммунны к критическим ударам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Удержать Монстра/Hold Monster.
Цена: варьируется.
Парализующее/Paralyzing
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Enchantment (Зачарования)

Активация: быстрое действие (команда)
Около рукояти расположен ряд параллельных и едва заметных бороздок.
Когда вы активируете особое свойство этого оружия, то при следующем успешном ударе ваш противник должен прокинуть спасбросок по Воле 17 или быть парализованным на 10 раундов. В каждый последующий раунд в свой ход существо может сделать один спасбросок для попытки аннулирования эффекта паралича.
Эта способность функционирует 1 раз в день.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Удержать Монстра/Hold Monster.
Цена: варьируется.
Парирующее/Parrying
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Enchantment (Зачарования)
Изысканная гравировка на этом оружии кажется без конца меняющейся. Даже когда его крепко держат в руке, узоры продолжают подрагивать и смещаться.
Данное оружие позволяет вам кинуть быстрый взгляд в непосредственное будущее, тем самым давая вам бонус вдохновения +1 к КЗ. Оружие укрепляет вашу защиту настолько, что вы также получаете бонус вдохновения +1 ко всем спасброскам. Эти бонусы действуют всегда, когда вы держите оружие в руке, даже в том случае, если вас застигли врасплох.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Божественная Защита/Divine Protection или Защитное Предвидение/Defensive Precognition (EPH 124).
Цена: варьируется.
Хранящее Силу/Power Storing
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Evocation (Созидания)

Активация – свободное действие (команда)
Это оружие сделано из довольно тяжелого белого материала, напоминающего по структуре ячейки пчелиного улья.
Это оружие позволяет манифестанту сохранить до 5 очков одной избранной мишенью силы. (Эта сила должна иметь время манифестации 1 стандартное действие.) В любой момент, когда оружие наносит успешный удар, вы можете активировать эту силу и направить ее на вашего противника. После этого оружие опустошается и вы можете заново сохранить в нем до 5 очков силы. Оружие телепатически сообщает вам, какая именно сила в нем хранится. Если вы рандомно создаете подобное оружие, то имеется 50% шанс, что оно уже хранит в себе какую-то силу.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, манифестант 12 уровня.
Цена: варьируется.
Точное/Precise
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие дальнего боя

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Evocation (Зачарования)
Обычно на этом оружии выгравирован либо изящный глазок, либо подзорная труба, а его рукоять украшена граненым алмазом.
Данное оружие позволяет вам выстрелить или бросить оружие во врага, задействованного в мили, без обычного штрафа -4. Этот эффект не имеет воздействия, если у вас уже есть фит Точный Выстрел (Precise Shot).
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Точный Выстрел.
Цена: варьируется.
Призматический Взрыв/Prismatic Burst
Цена: + 30000

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 13

Аура: сильная, УС 21, школа Evocation (Зачарования)
Это великолепно отшлифованное оружие украшено набором из рубина, огненного опала, желтого топаза, изумруда, голубого топаза, сапфира и аметиста.
При нанесении критического удара разноцветная струя срывается с украшающих оружие камней, струится по его лезвию и ударяет в вашего противника, производя на него эффект заклинания Призматический Луч (спасбросок с УС 20, описание заклинания см. в РИ 264). Эта способность действует даже на существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Призматический Луч (Prismatic Spray).
Цена: варьируется.
Оскверненное/Profane
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 7

Аура: слабая, УС 17, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: стандартное действие (команда)
Это оружие из черного железа украшено одним-единственным серебряным черепом. Начертанная рунами фраза, описывающая какое-либо отвратительное действие, обычно наносится на рукоять или лезвие.
При активации оружия оно покрывается искрящейся черной энергией. Если у вас нет параметра Телосложения, то она не причиняет вам вреда. В противном случае вы получаете урон по Телосложению -1 за каждый раунд вы держите это оружие в руке в активированном состоянии. Вторая команда прекращает этот эффект.

Когда это оружие активировано, оно наносит дополнительный урон 1d6 любому живому существу (2d6 против пришельцев доброго мировоззрения). Это оружие считается оружием злого мировоззрения для высчитывания преодоления сопротивления урона противника.
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Причинить Легкие Ранения/Inflict Light Wounds.
Цена: варьируется.
Взрыв Осквернения (Совокупное)/Profane Burst (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: стандартное действие (команда)

Условие совокупности: оскверненное
Это оружие из черного железа украшено серебряными черепами. Начертанные рунами фразы, описывающие какие-либо отвратительные действия, обычно наносятся на рукоять или лезвие. Руны начинают светиться, когда вы обнажаете оружие.
Это оружие функиционирует как оскверненное оружие (см. предыдущее описание).

В дополнение к этому, при нанесении критического удара оружие взрывается негативной энергией, причиняя дополнительные повреждения (для точных цифр см. табличку ниже). Эта способность действует даже на существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам и наносит еще больший критический урон пришельцам доброго мировоззрения. Если вы являетесь нежитью, то взрыв не причиняет вам вреда, в противном случае вы получаете урон 1d4 по Телосложению. Если параметр Телосложения у вас отсутствует, вы получаете урон по Харизме. Это постоянный эффект и не требует специальной активации. Даже если оружие не было активировано на нанесение дополнительных повреждений как оскверненное оружие, оно все равно наносит дополнительный урон при успешном критическом ударе.
Множитель крита – дополнительные повреждения - в скобках – повреждения для пришельцев доброго мировоззрения
х2 = 1d10 (2d10)

х3 = 2d10 (4d10)

х4 = 3d10 (6d10)
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Причинить Критические Ранения/Inflict Critical Wounds.
Цена: варьируется.
Погибель Псиоников/Psibane
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Divination (Прорицания)
Осколки прозрачных фиолетовых кристаллов насквозь пронизывают это удивительное оружие. От них исходит едва ощутимая аура угрозы.
Данное оружие создается для битв с псионическими существами. Против любого противника псионического подтипа (EPH 183) атака этого оружия считается на 2 бонуса выше обычной (например, длинный меч погибели псиоников +1 будет считаться длинным мечом +3). Помимо этого, против противника описанного типа это оружие наносит дополнительные повреждения 2d6.

Это оружие немедленно придает негативный уровень любому существу псионического типа, если это существо попытается взять его в руки. Этот эффект проходит, как только существо выпускает оружие. Хотя этот эффект не приводит к настоящей потере уровня, его нельзя аннулировать, пока существо продолжает держать оружие (например, заклинанием Восстановление).
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Развеять Магию или Изменить Реальность/Bend Reality (EPH 80).
Ясновидящее/Psychic
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 17

Аура: сильная, УС 23, школа - нет
Это оружие светится внутренним светом различной степени. Свет становится ярче, когда рядом находится кто-то с псионическими способностями.
Сила этого оружия зависит от силы его владельца. Его бонус зависит от количества очков, которыми обладает его носитель (для точной пропорции см. таблицу ниже). Эта способность не складывается с обычным бонусом зачарования оружия. Когда владелец оружия тратит свои очки, то бонус оружия уменьшается (до минимума +1). Когда владелец оружия восстанавливает очки (любым способом), бонус оружия снова увеличивается, когда количество очков становится достаточным для перехода в следующую категорию.
Количество очков Бонус Оружия
0 +1

1-29 +2

30-79 +3

80-129 +4

130 и выше +5
Это оружие будет считаться оружием +1 для любого владельца без псионических очков.
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Желание или Пересмотреть Реальность/Reality Revision (EPH 128).
Цена: варьируется.
Телекинетическое/Psychokinetic
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Evocation (Созидания)

Активация: стандартное действие (команда)
Это серебристо-белое оружие обладает очень мягким оттенком. Его почему-то трудно крепко сжать в руке.
При активации оружие начинает светиться изнутри летальной псионической энергией. При удачной атаке такое оружие наносит дополнительные 1d4 очка силового (force) урона. Этот урон преодолевает любое сопротивление повреждениям и наносит обычные повреждения бестелесным существам, не принимая во внимание шанс промаха 50% из-за их бестелесности. Телекенетическая энергия оружия не причиняет урона владельцу.
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Взрыв Силы/Blast of Forse (SC 31) или Оглушающий Взрыв/Concussive Blast (EPH 85).
Цена: варьируется.
Телекинетический Взрыв (Совокупное)/Psychokinetic Burst (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Evocation (Созидания)

Активация: стандартное действие (команда)

Условие совокупности: псикинетическое
Это мощное серебристо-черное оружие превосходно отполировано и его трудно крепко сжать в руке.
Данное оружие функционирует как телекинетическое оружие (см. предыдущее описание).

В дополнение к этому, при нанесении критического удара оружие взрывается разрушительной псионической энергией, причиняя противнику дополнительные силовые повреждения (для точных цифр см. табличку ниже). Эта способность действует даже на существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам. Этот урон не причиняет вреда никому кроме изначальной цели. Это постоянный эффект и не требует специальной активации. Даже если оружие не было активировано на нанесение дополнительных повреждений как телекинетическое оружие, оно все равно наносит дополнительный урон при успешном критическом ударе.
Множитель критического удара Дополнительные Силовые Повреждения
х2 1d6

х3 2d6

х4 3d6
Этот урон преодолевает любое сопротивление повреждениям и наносит обычные повреждения бестелесным существам, не принимая во внимание шанс промаха 50% из-за их бестелесности.
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Взрыв Силы/Blast of Forse (SC 31) или Оглушающий Взрыв/Concussive Blast (EPH 85).
Цена: варьируется.
Быстрозаряжающийся/Quick Loading
Цена: + 1 бонус

Свойство: арбалет

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Conjuration (Призыва)

Активация: свободное действие (манипуляция) или действие движения (манипуляция), см. ниже
На этом арбалете выгравировано множество летящих болтов.
Данный арбалет имеет в себе экстрапространственное хранилище, в котором может содержаться до 100 болтов, что значительно ускоряет его перезарядку. Если это ручной или легкий арбалет, то его перезарядка может осуществиться свободным действием, что позволяет владельцу провести полную атаку за этот раунд. Если это тяжелый арбалет, то перезарядка производится действием, эквивалентным действию движения.

Это измерение может хранить в себе различные типы болтов и вы просто выбираете нужный, когда вынимаете их. Доставание болта вручную из хранилища или вынимание его из арбалета требует действия, эквивалентного действию передвижения (манипуляция).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Секретный Сундучок Леомунда и Уменьшить Предмет.
Цена: варьируется.
Звучащее/Resounding
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Enchantment (Зачарования)
На оружии выгравирован небольшой колокол.
При каждой успешной атаке это оружие издает низкий звучный напев. Его звук разносится над полем битвы, вдохновляя ваших соратников. Когда вы наносите врагу урон этим оружием, вы и все ваши союзники в радиусе 30 футов получают бонус морали +1 на все атаки и +1 к спасброскам против страха.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Благословение.
Цена: варьируется.
Обнаруживающее/Revealing
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Evocation (Созидания)
По поверхности этого оружия словно все время пробегают огненные волны, но, несмотря на это, на ощупь оно совершенно прохладное.
Когда это оружие наносит удар, то на 1 раунд противник оказывается очерчен пламенными отблесками словно под заклинанием Огонь Фей.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Огонь Фей.
Цена: варьируется.
Священное/Sacred
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Conjuration (Призыва)

Активация: стандартное действие (команда)
Это серебристо-белое оружие украшено золотой гравировкой одного-единственного солнца. Фраза, написанная рунами на лезвии или рукоятке, воспевает какое-либо героическое деяние.
При активации этого оружия оно обволакивается сияющей позитивной энергией. Если вы не относитесь к типу нежити, то эта энергия не причиняет вам вреда. В противном случае вы получаете урон 1 по Харизме за каждый раунд, пока вы держите это оружие в активированном состоянии. Второе слово команды оканчивает этот эффект.

В активированном состоянии это оружие причиняет нежити дополнительный урон 1d6 (и 2d6 - пришельцам злого мировоззрения). Оно считается оружием доброго мировоззрения для вычисления преодоления сопротивления урона у противника.
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Лечение Легких Ран.
Цена: варьируется.
Священный Взрыв (Совокупное)/Sacred Burst (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Conjuration (Призыва)

Условие совокупности: священное
Это серебристо-белое оружие украшено многочисленными украшениями золотых солнц. Фразы, написанные рунами на лезвии или рукоятке, воспевают героические деяния и начинают светиться, когда владелец обнажает оружие.
Оружие священного взрыва функционирует как священное оружие (см. предыдущее описание).

В дополнение к этому, при нанесении критического удара оружие взрывается позитивной энергией, причиняя дополнительные повреждения (для точных цифр см. табличку ниже). Эта способность действует даже на существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам и наносит еще больший критический урон пришельцам злого мировоззрения. Если вы не являетесь нежитью, то взрыв не причиняет вам вреда, в противном случае вы получаете урон 1d4 по Харизме. Это постоянный эффект и не требует специальной активации. Даже если оружие не было активировано на нанесение дополнительных повреждений как священное оружие, оно все равно наносит дополнительный урон при успешном критическом ударе.
Множитель крита – дополнительные повреждения - в скобках – повреждения для пришельцев злого мировоззрения
х2 = 1d10 (2d10)

х3 = 2d10 (4d10)

х4 = 3d10 (6d10)
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Лечение Критических Ранений/Cure Critical Wounds.
Цена: варьируется.
Кричащее/Screaming
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Evocation (Созидания)

Активация: стандартное действие (команда)
По всему оружию в декоративной манере разбросаны крохотные дырочки. Когда порыв ветра проходит через них, вы слышите приглушенный свист.
При активации этого оружия оно начинает слегка вибрировать, хотя пока и не издает никакого звука. Когда это оружие наносит успешный удар, то оно издает крик очень высокой тональности и наносит цели дополнительные 1d4 очка повреждений звуком. Хотя этот крик неприятен слуху, он не вредит никому кроме изначальной цели. Эта способность подавляется в области магической тишины. Это оружие не причиняет никакого особого урона существам с обостренным слухом, хотя такие существа его обычно недолюбливают.
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Крик/Shout или Взрыв Звука/Sound Burst.
Цена: варьируется.
Кричащий Взрыв (Совокупное)/Screaming Burst (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Evocation (Созидания)

Условие совокупности: кричащее
По всему оружию выгравированы изображения колоколов, барабанов и прочих предметов, которые обычно ассоциируются с громкими звуками.
Данное оружие функционирует как кричащее оружие (см. предыдущее описание).

В дополнение к этому, при нанесении успешного критического удара, оно причиняет противнику дополнительные повреждения звуком (для точных цифр см. таблицу ниже). Эта способность действует даже на существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам. Повреждения наносятся только изначальной цели и никому другому. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации. Даже если оружие не было активировано причинять дополнительные повреждения в качестве кричащего оружия, оно все равно наносит дополнительный урон при критическом ударе.
Множитель критического Удара и Дополнительный Урон
х2 = 1d8

х3 = 2d8

х4 = 3d8
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Крик/Shout или Взрыв Звука/Sound Burst.
Цена: варьируется.
Теневой Удар/Shadowstrike
Цена: + 5000

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Illusion (Иллюзии)

Активация: быстрое действие (мысленно)
Это оружие сделано из тусклого черного материала и его края кажутся слегка расплывчатыми...
Это оружие способно вытянуться через вашу собственную тень, чтобы поймать противника врасплох. Раз в день вы можете активировать способность это оружия, чтобы увеличить его радиус действия на 5 футов для одной атаки. Противник при этом не получает бонуса Ловкости к КЗ.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Вызов Тени/Shadow Conjuration.
Цена создания: 2500 зм, 200 хп, 5 дней.
Разбивающая Мантия/Shattermantle
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Divination (Прорицания)
Внутри этого прозрачного оружия все время бушуют искорки энергии.
Это оружие понижает сопротивление магии у противника. При успешной атаке сопротивление магии противника понижается на 2 единицы на 1 раунд. Штрафы от многочисленных попаданий за один раунд складываются – например, при трех успешных атаках сопротивление магии вашего оппонента понизится на 6 до начала вашего следующего хода.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Испытать Сопротивление Магии/Assay Spell Resistance (SC 17).
Цена: варьируется.
Изменяющее Размер/Sizing
Цена: + 5000

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: быстрое действие (команда)
Ряд декоративных выступов украшает рукоять этого оружия...
Вы можете по желанию изменить категорию размера этого оружия в любой другой по вашему выбору.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Уменьшить Предмет/Shrink Item.
Цена создания: 2500 зм, 200 хп, 5 дней.
Замедляющий Взрыв/Slow Burst
Цена: + 5000

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
На рукояти или ее наконечнике обычно выгравирована улитка и оружие всегда холодно на ощупь.
Исходящая из этого оружия аура бросает вашего противника в холодную дрожь. При успешном критическом ударе он замедляется как под воздействием заклинания «Замедление» (Slow) на три раунда. Спасбросок по Воле с УС 14 аннулирует эффект. Это свойство воздействует даже на существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Замедление/Slow.
Цена создания: 2500 зм, 200 хп, 5 дней.
Духовная Связь/Soulbound
Цена (уровень предмета): + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 6

Аура: средняя, УС 18, школа Abjuration (Преобразования)
Это оружие выглядит как любое другое оружие такого же типа, но отливает синеватым светом.
Это оружие служит вместилищем вашей эссенции точно так же как духовный сплав (soulmeld). Каждое вложенное туда очко эссенции увеличивает бонус оружия на 1 (атака и урон) до максимально возможного бонуса +3.

Каждое оружие духовной связи имеет свой максимум вмещения. Максимальное число очков эссенции, которые вы можете в него поместить, равняются вашим обычным очкам (см. Таблицу 1-2 по Вместилищу Эссенций в Magic of Incarnum 19), их минимальному количеству.

Обычно оружие духовной связи может содержать 2 эссенции.
Связь с Шакрой. Оружие духовной связи, привязанное к Шакре, получает дополнительные бонусы (см. ниже). Это постоянно действующие эффекты и не требуют специальной активации. Для более подробной информации см. раздел Привязка Предметов к Шакре (MoI 108).
Руки (выше запястий): привязка шакры к вашим рукам дает вам бонус вдохновения +2 на броски для подтверждения критического удара.

Брови: привязки шакры к вашим бровям дает вам шанс на переброску кубика, если вы промахнулись по противнику из-за эффекта укрытия (concealment). Эту способность можно использовать один раз за раунд.

Руки (ниже запястий): привязка шакры к вашим рукам дает вам бонус вдохновения +2 на броски инициативы, когда вы держите в руке это оружие.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Волшебное Оружие, число очков эссенции 2.
Цена: варьируется.
Улучшенная Духовная Связь/Soulbound, Greater
Цена (уровень предмета): + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 18

Аура: сильная, УС 24, школа Abjuration (Преобразования)
Это оружие целиком сделано из материала синего цвета. Оно без усилий рассекает воздух.
Это оружие функционирует как оружие духовной связи (см. предыдущее описание), но может вмещать в себя 4 эссенции (вместо 2) и иметь максимальный бонус +5 (вместо +3).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Волшебное Оружие, число очков эссенции 4.
Цена: варьируется.
Ломающее Душу (Совокупное)/Soulbreaker (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 17

Аура: сильная, УС 23, школа Necromancy (Некромантии)

Условие Совокупности: обессиливающее (enervating)
Пыль цвета тьмы покрывает это оружие, его цвет из-за этого кажется черно-желтым, подобным синяку.
Это оружие функционирует как обессиливающее оружие (см. соответствующее описание), но негативный уровень, полученный от него, не исчезает через час. Если после 24 часов по прошествии получения негативного уровня он не будет восстановлен, то существо должно сделать спасбросок по Стойкости с УС 18 на каждый полученный негативный уровень или перманентно потерять уровень.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Вытягивание Энергии/Energy Drain.
Цена: варьируется.
Выпивающее Душу (Совокупное)/Souldrinker (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Necromancy (Некромантии)

Условие Совокупности: обессиливающее (enervating)
На этом оружии лежит едва заметная тень в форме кричащего человеческого лица.
Это оружие функционирует как обессиливающее оружие (см. соответствующее описание). В дополнение к этому, каждый раз, когда вы наносите критический удар, вы получаете 5 временных хит пойнтов и бонус морали +2 на атаки оружием ближнего боя. Эти временные хиты не складываются ни с какими другими временными хитами. Этот эффект проходит через 10 минут.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Прикосновение Вампира.
Цена: варьируется.
Заклинательный Удар/Spellstrike
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школа Abjuration (Отрицания)
Наконечник рукояти этого необычайно крупного и тяжелого оружия украшает изображение большого шлема.
Особая способность этого оружия позволяет вам использовать бонус или часть бонуса его зачарования как дополнительный бонус на спасбросок против заклинания или подобной заклинанию способности. В качестве свободного действия в начале вашего хода вы можете перебросить очки бонуса оружия на усиление бонуса вашего спасброска. Вы должны это сделать до того, как воспользуетесь оружием, и этот эффект будет длиться до начала вашего следующего хода.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Сопротивление/Resistance.
Цена: варьируется.
Оглушающее (Совокупное)/Stunning (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Enchantment (Зачарования)

Условие совокупности: кричащее
Поверхность этого оружия покрыта искривленными линиями, напоминающими по форме молнии.
Это оружие функционирует как кричащее оружие (см. соответствующее описание).

В дополнение к этому, при нанесении критического удара, ваш противник должен сделать спасбросок по Стойкости с УС 17 или быть оглушенным (stunned) на 1 раунд.
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Удержать Монстра/Hold Monster.
Цена: варьируется.
Оглушающая Атака/Stunning Surge
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Enchantment (Зачарования)

Активация: быстрое действие (команда)
Это оружие более широкое и тяжелое по сравнению с другим оружием подобного типа. Его не слишком изящные, но добротно сделанные линии говорят о том, что создатель явно предпочитал практичность красоте.
При успешной атаке ближнего боя вы можете скомандовать оружию послать в противника луч магической энергии. Ваш оппонент должен сделать спасбросок Стойкости с УС 10 + половина вашего уровня + модификатор вашей Харизмы или быть оглушенным (stunned) на 1 раунд.

Вы можете пользоваться этой способностью 1 раз в день плюс количество раз, равное модификатору вашей Харизмы (если таковой имеется). Если вы хотя бы раз активировали эту способность, никакое другое существо не сможет воспользоваться ей до следующего дня.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Удержать Монстра/Hold Monster.
Цена: варьируется.
Стигийское/Stygian
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: быстрое действие (мысленно)
Это оружие сделано из черного кристалла, который словно поглощает весь окружающий его свет.
При активации этого оружия следующий успешный удар, который вы проведете до конца вашего хода в этом раунде, помимо нанесения обычного урона дает противнику 1 негативный уровень. Этот эффект длится 10 минут и не может привести к перманентной потере уровня.
Это свойство функционирует 3 раза в день.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Обессиливание/Enervation.
Цена: варьируется.
Раскалывающее/Sundering
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
Это оружие украшено орнаментами в форме сжатых кулаков и выглядит сработанным из более плотного материала чем обычное оружие подобного типа.
Это оружие функционирует как если бы вы имели фит Улучшенный Раскол (Improved Sunder) и дает вам дополнительный урон 1d6 на попытку раскола (sunder attempt).
Это свойство функционирует 3 раза в день.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Улучшенный Раскол (Improved Sunder), заклинание Оружие Взрыва/Weapon of Impact (SC 237) или Метафизическое Оружие/Metaphysical Weapon (EPH 118).
Цена: варьируется.
Подсекающее/Sweeping
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)
Это оружие до странности гибкое и украшено изображениями облаков и порывов ветра.
Это оружие дает вам бонус компетентности +2 на проверку Силы при попытке сбить им с ног (trip) вашего противника.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Сила Быка.
Цена: варьируется.
Земное/Terran
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Evocation (Созидания)
Это оружие сделано из цельного кристалла. Его рукоять украшена драгоценными камнями, выложенными в форме кругов.
Земное оружие автоматически преодолевает сопротивление урона у существ воздушного типа и наносит им дополнительные 2d6 очков повреждений.

Земное оружие немедленно придает негативный уровень любому существу воздушного типа, если это существо попытается взять его в руки. Этот эффект проходит, как только существо выпускает оружие. Хотя этот эффект не приводит к настоящей потере уровня, его нельзя аннулировать, пока существо продолжает держать оружие (например, заклинанием Восстановление).
Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, создатель должен быть существом земного типа.
Цена: варьируется.
Преобразующееся/Transmuting
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 13

Аура: сильная, УС 21, школа Transmutation (Преобразования)
Это странно выглядящее оружие имеет как тупые, так и острые концы. Его рукоять или ее наконечник украшены алмазом, кусочком черной яшмы, сапфиром и рубином. В дополнение к этому, оно пронизано нитями адамантина и серебра.
Если вы нанесете критический удар этим оружием существу с сопротивлением повреждениям, то эта атака проходит как обычно. Но в начале вашего следующего хода оружие преображается и приобретает свойства, которые необходимы для преодоления сопротивления повреждениям у данного существа.

После превращения оружие сохраняет свойство предоления сопротивления повреждениям на 10 раундов или пока вы не проведете атаку против существа с иным сопротивлением повреждениям. В этом случае, оружие трансформируется снова, чтобы преодолеть новый тип сопротивления. Если противник обладает более чем одним типом сопротивления повреждениям, оружие подавляет их все. Если ваш оппонент приобретает новый тип сопротивления уже после того, как ему был нанесен удар этим оружием (например, изменяя форму), то оружие должно трансформироваться заново, прежде чем оно сможет его преодолеть.

Преобразующее оружие не дает никаких дополнительных бонусов кроме преодоления сопротивления повреждениям у противника.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Подделка/Fabricate.
Цена: варьируется.
Нечестивая Атака (Совокупное)/Unholy Surge (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 11

Аура: средняя, УС 20, школа Evocation (Созидания)

Активация: быстрое действие (команда)

Условие совокупности: нечестивое (unholy)
Это страшное оружие украшено шипами, черепами и прочими столь же жуткими на вид деталями.
Те, кто поклоняются богам раздора, убийства и прочим божествам такого рода, создают это оружие чистого зла для себя и тех, кто разделяет их нечестивые взгляды. Это оружие функционирует как нечестивое оружие (DMG 226). Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.

В дополнение к этому, при нанесении успешного удара вы можете приказать оружию произвести взрыв нечестивой энергии, которая приносит дополнительные повреждения 3d6 противнику доброго мировоззрения. При использовании на существо не доброго мировоззрения, дополнительный урон не наносится и эта способность тратится впустую.

Вы можете использовать эту способность 1 раз в день плюс количество раз, равное модификатору вашей Харизмы (если таковой имеется). Если вы активировали эту способность, то никакое другое существо не сможет ее активировать до следующего дня.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Нечестивый Мор/Unholy Blight или Нечестивое Слово/Unholy Word.
Цена: варьируется.
Вампирическое/Vampiric
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Necromancy (Некромантии)
Это оружие украшено разинутой пастью с острыми зубами. Клыки выглядят влажноватыми.
При нанесении повреждений живому существу это оружие причиняет ему дополнительные 1d6 очки повреждений и вылечивает ваши хиты на эту же цифру.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Прикосновение Вампира.
Цена: варьируется.
Исчезающее/Vanishing
Цена: + 8000

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Conjuration (Призыва)

Активация: быстрое действие (команда)
Рукоять этого оружия прозрачна, а его гарда или наконечник украшены белыми алмазами.
Это оружие позволяет вам мгновенно телепортироваться на короткую дистанцию. Раз в день при успешной атаке вы (вместе с вашей экипировкой) можете переместиться в любую точку на расстояние до 60 футов. В остальном данная способность имеет те же ограничения, что и заклинание Пространственная Дверь/Dimension Door (РИ 221).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Пространственная Дверь/Dimension Door.
Цена создания: 4000 зм, 320 хп, 8 дней.
Ядовитое/Venomous
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: быстрое действие (команда)
Изображение змеи, обвитой вокруг этого оружия, кажется напряженным и готовым атаковать в любой момент.
При активации этого оружия оно покрывается слоем яда (УС по Стойкости 14, повреждения по Силе 1d4/Силе 1d4). Эта способность действует минуту или до вашей следующей успешной атаки, если она произойдет раньше.

Эта способность функционирует 3 раза в день.
Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Яд.
Цена: варьируется.
Предупреждающее/Warning
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Transmutation (Преобразования)
Это оружие украшено четырямя окольцовывающими его стеклянными глазами, которые смотрят в разных направлениях...
Пока вы держите это оружие в руке, вы получаете бонус +5 на броски Инициативы.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Грация Кошки.
Цена: варьируется.
Ослабляющее/Weakening
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Necromancy (Некромантии)
Довольно жуткие украшения на этом оружии и проглядывающие тут и там кусочки кожи создают впечатления, что оно сделано из какой-то отсеченной конечности.
Когда вы наносите этим оружием критический удар, ваш противник получает штраф к Силе -4 (до минимального значения 1) на 10 минут. Штрафы от нескольких ударов не складываются.

Оружие дальнего боя передает эту способность своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Луч Слабости/Ray of Enfeeblement.
Цена: варьируется.
Вихревое/Whirling
Цена: + 1 бонус

Свойство: рубящее оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 11

Аура: средняя, УС 20, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: полнораундовое действие (мысленно)
Рукоять этого оружия изогнута словно открыватель для пробок и само оружие тоже имеет сильно изогнутую форму.
Три раза в день вы можете активировать это оружие, чтобы нанести вихревую атаку всем противникам вокруг вас. Вместо регулярной атаки вы атакуете всех находящихся в радиусе вашего оружия противников с бонусом полной атаки. В остальном эта способность функционирует как фит Вихревая Атака (Whirling Attack).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Ускорение.
Цена: варьируется.

1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   55

Похожие:

Несколько слов в начале, или посвящение iconНесколько слов о службе в армии
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования

Несколько слов в начале, или посвящение iconЗакон и порядок Порядок учреждения ООО регламентирован ст. 11 Федерального...
Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся...

Несколько слов в начале, или посвящение iconСтилистика русского языка
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы

Несколько слов в начале, или посвящение iconФонд оценочных средств по учебной дисциплине
Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов

Несколько слов в начале, или посвящение iconШрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа Зачетная тетрадь кандидата в ученики
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУчебное пособие для студентов высших учебных заведений, занимающихся...
Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconЖан-Жак Руссо. Эмиль, или о воспитании ["Города пучина для человеческого...
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ]

Несколько слов в начале, или посвящение iconЛ. И. Гительман. Учитель сцены 3
Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск