Скачать 7.12 Mb.
|
Меняющееся/Changeling Цена: + 2000 Свойство: копье, короткое копье или длинное копье Уровень Создателя: 5 Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования) Активация: быстрое действие (команда) Это копье кажется полностью сделанным из металла с серебряным отливом. Его наконечник кажется полностью слитым с древком. Меняющееся оружие позволяет вам изменить его тип и внешний вид соответственно вашему размеру или желанию каждый раз, когда вы атакуете противника. Раз за раунд вы можете изменить это оружие в копье, короткое копье или длинное копье по вашему выбору. Как часть этого же действия вы можете по желанию придать древку и наконечнику копья вид любого металла, дерева, камня или любой комбинации из вышеперечисленных. Также вы можете добавить любые украшения по вашему выбору. Изначальная форма копья при этом не меняется. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Уменьшить Предмет (Shrink Item). Цена создания: 1000 зм, 80 хп, 2 дня. Прерыватель Атаки/Chargebreaker Цена: + 1 бонус Свойство: оружие ближнего боя Уровень Создателя: 5 Аура: слабая, УС 17, школа Enchantment (Зачарования) Наконечник этого оружия немного закруглен на манер турнирного копья. Любое атакующее с разбегу (charging) существо, получившее удар этим оружием, должно сделать спасбросок УС 14 по Стойкости или быть обездвиженным (prone). Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Ошеломить Монстра (Daze Monster). Цена: варьируется. Атакующее/Charging Цена: + 1 бонус Свойство: оружие ближнего боя Уровень Создателя: 8 Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования) Это оружие украшено изображением конного рыцаря в тяжелых доспехах, держащего обернутое лентой копье, словно готовясь к атаке на скаку. Если вы проводите атаку этим оружием, при этом находясь верхом, то оно причиняет дополнительные 2d6 очки повреждений при каждой успешной атаке с разбега (charge). Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Вдохновенная Атака (Spirited Charge), заклинание Острый Край (Keen Edge). Цена: варьируется. Столкновение/Collision Цена: + 2 бонусa Свойство: оружие Уровень Создателя: 6 Аура: средняя, УС 18, школа Transmutation (Преобразования) Это превосходно сбалансированное оружие ложится в вашу руку так легко, словно вы практиковались в его применении годами. При движении оно поблескивает голубовато-серым оттенком. Оружие со свойством Столкновения увеличивает собственный вес, сосредотачивая его на конце оружия или наконечнике стрелы при каждом ударе, благодаря чему каждое попадание в цель причиняет противнику дополнительные 5 очков повреждений. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Оружие Удара /Weapon of Impact (SC 237). Цена: варьируется. Поглощающее/Consumptive Цена: + 2 бонусa Свойство: оружие Уровень Создателя: 7 Аура: средняя, УС 18, школа Necromancy (Некромантии) Активация: стандарное действие (команда) Это оружие темного цвета, его лезвие и рукоять покрыты зловещими рунами. При активации Поглощающее Оружие окружает облако негативной энергии, словно пртягивающее к себе свет. Это облако не причиняет вам вреда, пока вы держите оружие в руке. Эффект длится, пока вы не произнесете второе слово команды. Оружие с этим свойством при успешной атаке причиняет живым существам дополнительные 1d8 очков повреждений. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Обессиливание/Enervation. Цена: варьируется. Коррозивное/Corrosive Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 10 Аура: средняя, УС 20, школа Conjuration (Призыва) Активация: стандарное действие (команда) На первый взгляд, поверхность этого оружия кажется изъеденной и темной, а лезвие, рукоять и наконечник выглядят так, словно готовы рассыпаться от первого же удара. При активации Коррозивное Оружие покрывается слоем кислоты. Кислота не причиняет вам вреда, пока вы держите оружие в руке. Эффект длится, пока вы не произнесете второе слово команды. Оружие с этим свойством при успешной атаке причиняет дополнительные 1d6 очков повреждений кислотой. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Кислотный Туман/Acid Fog, Кислотная Буря/Acid Storm (SC 7), Кислотная Стрела Мерфа или Буря Возмездия/Storm of Vengeance. Цена: варьируется. Проклинающее/Cursespewing Цена: + 3 бонуса Свойство: оружие Уровень Создателя: 11 Аура: средняя, УС 20, школа Necromancy (Некромантии) Это оружие окружает едва заметное темное свечение. При нанесении успешного критического удара, противник получает штраф от проклятия -4 на броски атаки, спасброски, броски на умения и характеристики на 1 минуту. Штрафы от нескольких ударов не складываются. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Наложить Проклятие/Bestow Curse. Цена: варьируется. Смертоносная Точность/Deadly Precision Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 5 Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования) Это оружие выглядит тоньше и изящнее чем обычное оружие такого типа. Его лезвие, наконечник или рукоятка сверкает так, словно окружающий свет отражается в тысяче крохотных граней... Данное оружие причиняет дополнительные 1d6 повреждений при скрытой атаке или внезапной атаке (CAd 8). Вы должны иметь одно из этих классовых умений, чтобы получить этот бонус. Если вы имеете оба, то бонус от этого не увеличивается. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Острый Край/Keen Edge. Цена: варьируется. Защитный Удар/Defensive Surge Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 5 Аура: слабая, УС 17, школа Abjuration (Отрицания) Активация: быстрое действие (команда) Это оружие выглядит толще и шире чем обычное оружие такого типа, но тем не менее оно отлично сбалансировано. Его рукоять украшает прекрасно отшлифованный топаз круглой формы. После того, как вы проведете успешную атаку вашим оружием защитного удара, если вы примените фит Боевые Рефлексы или встанете в оборону (fight defensively), вы можете активировать оружие, чтобы получить дополнительный бонус +2 к КЗ до начала вашего следующего хода. Это свойство можно активировать 1 раз в день плюс количество раз, равное модификатору вашего Интеллекта (если таковой имеется). Если вы активировали это оружие хотя бы раз, то никакое другое существо не будет способно активировать его до следующего дня. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Щит. Цена: варьируется. Иссушающее/Desiccating Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 8 Аура: средняя, УС 19, школа Necromancy (Некромантии) Это оружие выглядит иссушенным и потрескавшимся, словно оно пролежало под солнцем пустыни многие годы... Иссушающее оружие выпивает воду из живых существ, нанося им дополнительный урон 1d4 (1d8 против растений и элементалей водного типа). Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Иссушающий Пузырь/Desiccating Bubble (SC 63). Цена: варьируется. Иссушающий Взрыв (Совокупное)/Desiccating Burst (Synergy) Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 12 Аура: сильная, УС 21, школа Necromancy (Некромантии) Условие совокупности: иссушающее На поверхности этого истонченного серого оружия вы не найдете даже намека на влагу, словно оно было погребено под песками пустыни многие сотни лет. Данное оружие функционирует как Иссушающее Оружие (см. предыдущее описание). В дополнение к этому, при успешном критическом ударе оно производит обезвоживающий взрыв и наносит дополнительные повреждения (для точных цифр см. табличку ниже). Эта способность работает даже против тех существ, которые имеют иммунитет к критическим ударам. Точный урон зависит от множителя критического удара конкретного оружия. Этот урон удваивается, если он наносится растениям или элементалям водного типа. Взрыв не причиняет вреда никому, кроме изначальной цели. Это постоянный эффект оружия и не требует специальной активации, даже если вы не активировали оружие для нанесения иссушивающих повреждений. Множитель критического удара и дополнительные повреждения (в скобках - повреждения по растениям и элементалям водного типа): х2 = 1d8 (2d8) х3 = 2d8 (4d8) х4 = 3d8 (6d8) Помимо этого, критический удар этим оружием автоматически делает противника утомленным (fatigued) на 8 часов или пока он не выпьет минимум галлон воды или ей подобной жидкости. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Ужасное Увядание/Horrid Wilting. Цена: варьируется. Обезоруживающее/Disarming Цена: + 2 бонуса Свойство: оружие Уровень Создателя: 5 Аура: средняя, УС 17, школа Transmutation (Преобразования) На лезвии оружия расположен ряд выступающих зубцов. Данное оружие дает владельцу бонус +2 на попытки обезоруживания противника. Кроме этого, сам владелец не может быть обезоружен. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Сила Быка. Цена: варьируется. Смещающее/Dislocator Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 12 Аура: сильная, УС 21, школа Conjuration (Призыва) Активация: быстрое действие (мысленно) На лезвии оружия тут и там постоянно вспыхивают обесцвеченные пятна, которые после этого затухают в совершенно рандомном порядке. Искусная насечка длиной в большой палец украшает наконечник рукоятки. Когда вы активируете это оружие, ваша следующая успешная атака, проведенная до конца вашего хода, позволяет вам телепортировать противника на расстояние до 10 футов в любом нужном вам направлении (спасбросок по Воле с УС 17 аннулирует эффект). Вы не можете переместить противника на уже занятую клетку – это будет означать автоматический провал и способность будет потрачена впустую. Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам. Это свойство функционирует три раза в день. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Телепортация. Цена: варьируется. Улучшенное Смещающее (Совокупное)/Dislocator, Great (Synergy) Цена: + 1 бонус Условие совокупности: смещающее На лезвии оружия тут и там постоянно вспыхивают яркие обесцвеченные пятна, которые после этого затухают в совершенно рандомном порядке. Искусная насечка длиной в большой палец, покрытая позолотой, украшает наконечник рукоятки. Это оружие работает как Смещающее Оружие (см. предыдущее описание), с той разницей, что цель можно телепортировать на расстояние до 30 футов и спасбросок по Воле противника имеет УС 20. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Улучшенная Телепортация/Greater Teleport. Цена: варьируется. Рассеивающее/Dispelling Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 5 Аура: средняя, УС 17, школа Abjuration (Отрицания) Активация: свободное действие (команда) Это оружие покрыто тайными знаками, но многие из них сильно поцарапаны и стерты, что мешает разобрать их значение. Когда вы наносите удар данным оружием, вы можете активировать его, чтобы подвергнуть противника эффекту Развеивания Магии (как под воздействием одноименного заклинания). Это свойство фукционирует три раза в день. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Развеять Магию. Цена: варьируется. Улучшенное Рассеивающее (Совокупное)/Dispelling, Greater (Synergy) Цена: + 1 бонус Уровень Создателя: 15 Аура: сильная, УС 22, школа Abjuration (Отрицания) Условие совокупности: рассеивающее Какая-то исключительно сложная магическая формула выгравирована на лезвии этого оружия, но понять ее смысл мешают глубокие, словно нанесенные с умыслом, царапины на его поверхности. Это оружие фукционирует как Рассеивающее Оружие, но цель подвергается эффекту как от заклинания Усиленное Развеивание Магии (Greater Dispel Magic). Это свойство фукционирует три раза в день. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Усиленное Развеивание Магии (Greater Dispel Magic). Цена: варьируется. Божественная Ярость/Divine Wrath Цена: + 1 бонус Свойство: оружие Уровень Создателя: 13 Аура: сильная, УС 21, школа Evocation (Созидания) Активация: быстрое действие (мысленно) Это оружие отливает золотистым светом, а его рукоятка украшена изображением руки, держащей молнию. Оружие подобного типа особенно ценится паладинами и клериками Хиронуса (Heironous). Когда вы держите это оружие в руке, вы можете потратить попытку Изгнания Нежити, чтобы придать вашему оружию божественную силу на 1 раунд. Если ваша следующая атака на противника-нежить будет успешной, оружие наносит дополнительный урон 1d6, помноженный на модификатор Харизмы (минимум 1d6). Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Пылающий Луч (searing light), способность изгнания нежити, создатель должен быть доброго мировоззрения. Цена: варьируется. Доминирующее/Domineering Цена: + 2 бонуса Свойство: оружие Уровень Создателя: 11 Аура: средняя, УС 20, школа Necromancy (Некромантии) Это оружие имеет единственное украшение в виде кричащего черепа, глаза которого выложены необработанным черным ониксом, что придает им еще более безжизненное выражение. Существо, которое получило удар этим оружем, охватывает дрожь (shaken) на одну минуту. Спасбросок по Воле с УС 16 аннулирует эффект. Эти эффекты не складываются ни между собой, ни с другими эффектами страха (например, уже дрожащее существо не может стать напуганным/frightened). Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Страх/Fear. Цена: варьируется. Взрыв Обреченности/Doom Burst Цена: + 2 бонуса Свойство: оружие Уровень Создателя: 11 Аура: средняя, УС 20, школа Necromancy (Некромантии) Это оружие всегда окружено пеленой тьмы. Каждый раз, когда вы наносите критический удар этим оружием, волна черного тумана накрывает вашего противника и его охватывает дрожь (shaken) на 5 раундов (нет спасброска). Этот эффект действует даже на противников, которые иммунны к критическим ударам. Эти эффекты не складываются ни между собой, ни с другими эффектами страха (например, уже дрожащее существо не может стать напуганным/frightened). Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Страх/Fear. Цена: варьируется. Рок Дракона/Dragondoom Цена: + 1 бонус Свойство: оружие ближнего боя Уровень Создателя: 7 Аура: средняя, УС 18, школа Transmutation (Преобразования) Активация: быстрое действие (команда) На этом оружии выгравирована отсеченная голова дракона. При ношении этого оружия вы можете три раза в день провести удар Сокрушения (smite attack) против существа драконьего типа большого и более размера. На каждую увеличивающуюся категорию размера противника вы наносите дополнительные повреждения 1d6 (то есть, 1d6 против большого дракона, 2d6 против огромного, 3d6 против гигантского и 4d6 против колоссального). Вы должны заявить попытку Сокрушения до броска кубика атаки. Если вы промахнетесь, то попытка потеряна впустую. Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание уничтожить большого противника/fell the greatest foe (SC 90). Цена: варьируется. |
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования | Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся... | ||
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы | Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов | ||
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых... | Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,... | ||
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько... | Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько... | ||
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ] | Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с |
Поиск Главная страница   Заполнение бланков   Бланки   Договоры   Документы    |