Несколько слов в начале, или посвящение


НазваниеНесколько слов в начале, или посвящение
страница55/55
ТипДокументы
filling-form.ru > Договоры > Документы
1   ...   47   48   49   50   51   52   53   54   55

Регалии Феникса/Regalia of the Phoenix
Созданные завоевателями и носимые даже членами королевских семей, Регалии Феникса не имеют равных среди волшебства, созданного людьми или эльфами. Отдельные предметы этого сета – вещи удивительной красоты и достаточно внушительной мощи, но собранные все вместе, они делают вас окутанной пламенем фигурой, облекая вас властной аурой, подобной существу, в честь которого и был назван сет, и давая вам возможность снова и снова избегать смерти.

Многие персонажи могут использовать полезные бонусы от данного сета, но наиболее всего он подходит колдунам и варлокам (CАr 5), так как для обоих этих классов основной характеристикой является Харизма и они могут пользоваться Скипетром Когтя, являющимся простым оружием. Не забывайте, что согласно правилам, описанным в главе 6, вы можете увеличить даваемый Короной Пламени бонус Харизмы +2 на +4 или выше. Если вы – колдун или варлок, носящий Плащ Феникса, подумайте над тем, чтобы заменить ваше заклинание или инвокацию способности полета, так как в этом случае вы получите наибольшие бонусы от этого предмета, и к тому же приобретете дополнительные тактические возможности на поле боя.

ИСТОРИЯ




Те персонажи, у которых есть ранги в Знании Тайн, а также персонажи со Знанием Бардов, могут изучить эти предметы, чтобы узнать их историю. (Высокий результат раскрывает и то, что описано в его рубрике, и все, что описано при более низкой проверке.) При успешной проверке Знаний выясняется следующее:

УС 15. Практически у любого честолюбивого дворянина появляется желание завладеть этим сетом, как только он узнает об его существовании. Самый первый сет такого рода находился во владении Королевы Фениксов – колдуньи неслыханой силы, которая захватила трон одного давно забытого историей королевства. Королева Фениксов обладала всеми частями сета и потому ее было невозможно победить – все, кто пытался ей противостоять, сжигались в прах. После долгих лет жестокого правления ее обманул ее собственный любовник, убедив ее снять маску под предлогом того, что он желает увидеть ее лицо. Она сняла маску, обнажив лицо холодной красоты без следа раскаяния или печали, и в тот же момент из тени появилось множество убийц, пронзивших ее клинками на месте.

УС 20. Убийцы, расправившиеся с Королевой Фениксов, немедленно перессорились между собой из-за права обладать предметами сета. В результате в живых осталось только четверо, и каждый взял себе по одному предмету. Так как каждый боялся, что другие рано или поздно попытаются отобрать у него его часть сета, они разбежались по разным уголкам света, принеся знание о Регалиях Феникса в чужеземные страны.

УС 25. Забытое королевство на самом деле являлось эльфийской империей, и ходят слухи, что любовник Королевы Фениксов избежал смерти в ссоре между убийцами. Некоторые утверждают, что на самом деле он был верен своей безжалостной госпоже и сам был обманут убийцами, внушившими ему мысль попросить ее снять маску. Также ходят слухи, что этот эльф еще жив. Отвергая зов предков и несмотря на более чем преклонный возраст, он продолжает цепляться за жизнь с невероятным упорством, которое способна дать лишь жажда отмщения. Говорят, что он не желает, чтобы кто-либо получил выгоду от подлого деяния убийц, и потому преследует любого, кто использует хотя бы один предмет оригинального сета или его копии. Когда он обнаруживает очередного владельца, он забирает его жизнь с тем же хладнокровием, с каким другие задувают свечку.

УС 30. Бросок по Знанию с результатом 30 или выше раскрывает местонахождение другой части этого сета. Используйте его, чтобы развить дальнейшие приключения и направить игроков в том направлении, которое вам желательно.
Бонусы Собранного Сета
Ношение отдельных предметов этого сета дают владельцу сопротивление огню и даже полный иммунитет к нему, которым присущ настоящим фениксам. Когда владелец носит все предметы этого сета и держит в руке Скипетр Когтя, кажется, что они трансформируются в чистое пламя, а Плащ Феникса принимает форму огненных крыльев. Если владелец всего сета падет на поле битвы, кажется, что это пламя поглощает его тело, которое затем появляется в восстановленном виде во вспышке рубинового огня.

2 предмета: когда вы получаете урон огнем, этот сет автоматически дает вам сопротивление огню 5 – только против этой атаки. Эта способность действует 5 раз в день.

3 предмета: когда вы получаете урон огнем, сет автоматически дает вам иммунитет к огню – только против этой атаки. Эта способность действует 5 раз в день. Описанная выше способность сета сопротивления огню вступает в силу только после того, как потрачены все 5 применений способности иммунитета.

4 предмета: если хит пойнты владельца снижаются до отметки от -1 до -9, то сет автоматически производит эффект как от заклинания Излечение с уровнем заклинателя 11. Эта способность действует 1 раз в день.
Корона Пламени/Crown of Flames




Цена (уровень предмета): 8500 (12)

Слот экипировки: голова

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: немедленное действие (мысленно)

Вес: -
Зубцы этой украшеной драгоценными камнями короны изогнуты и остры, словно бушующие языки пламени, превращенные в золото.
Этот предмет дает вам постоянный бонус усиления + 2 к Харизме. Помимо этого, один раз в день вы можете активировать его, чтобы получить бонус как от заклинания Огненный Щит/Fire Shield (только тепло), который длится 5 раундов.
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Великолепие Орля, Огненный Щит, обладание минимум одним предметом из этого сета.
Цена создания: 4250 зм, 340 хп, 9 дней.
Плащ Феникса/Phoenix Cloak




Цена (уровень предмета): 50000 (18)

Слот экипировки: плечи

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Transmutation (Преобразования)

Вес: 1
Этот плащ сделан из колец удивительно тонкой золотой цепи, его внешняя сторона покрыта тонкими словно бумага перьями из чистого золота, украшенных крохотными рубинами. Несмотря на это, он почти так же легок, как будто сделан из обычной ткани, и развевается на ветру как шелк.
Этот предмет дает вам скорость полета, равную вашей наземной скорости передвижения, с превосходной маневренностью.
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинание Полет, обладание минимум одним предметом из этого сета.
Цена создания: 25000 зм, 2000 хп, 50 дней.

Маска Хищной Птицы/Raptor’s Mask




Цена (уровень предмета): 3500 (8)

Слот экипировки: лицо

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Divination (Прорицания)

Вес: -
Эта золотая полумаска имеет большой острый клюв, подобный клюву орла, и тонкие золотые перья, расходящиеся от области глаз. Обе прорези для глаз закрыты большим рубином, сверкающим внутренним светом.
Этот предмет дает вам бонус +5 на проверки Внимательности и полный иммунитет к эффектам Слепоты и Ослепления/dazzle.
Условия создания: фит Создать Волшебный Предмет, заклинания Острый Слух/Острое Зрение, Сверкающая Пыль, обладание минимум одним предметом из этого сета.
Цена создания: 1750 зм, 140 хп, 4 дня.
Скипетр Когтя/Talon Scepter




Цена (уровень предмета): 10305 (13)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Evocation (Созидания)

Активация: быстрое действие (мысленно)

Вес: 4
Конец этого золотого скипетра выкован в форме орлиной лапы, когти которой кажутся сделанными из рубинов. Мотивы огня тянутся вдоль всей длины скипетра.
Данный предмет функционирует как легкая пламенная булава +1. Помимо этого, вы можете активировать скипетр, чтобы создать луч рубинового цвета длиной до 30 футов. Этот луч требует броска проверки на атаку дальнего боя и причиняет повреждения огнем 1d6.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Огненный Клинок, Удар Пламени или Файербол, обладание минимум одним предметом из этого сета.
Цена создания: 5000 зм (плюс 305 за мастерскую легкую булаву), 400 хп, 10 дней.
Горе Призрака
Части сета, которые составляют Горе Призрака говорят сами за себя – этот сет делает вас смертельно опасным врагом для бестелесных существ. Однако, этот сет будет полезен не только в борьбе с призрачными существами, но и в борьбе со всей остальной нежитью и с теми врагами, которые могут вытянуть у вас уровни.

Маги, колдуны и другие тайные заклинатели, имеющие плохие спасброски по стойкости, будут рады заполучить этот сет в своё пользование, ведь заклинатели больше всех страдают от утечки уровней, нежели остальные классы.

Наконец, рукавицы Боевого Духа предлагают уникальную возможность для кастеров – шанс промаха заклинаниями по бестелесным существам игнорируется полностью.

Сет Горе Призрака – это хорошее приобретение для любого класса. Относительно низкие цены на части сета делают покупку всего набора реальной даже на низких уровнях партии.

Вы можете даже рассмотреть вопрос о покупке нескольких сетов или их частей для разных персонажей в вашей группе, после чего поговорить с НПС и узнать, где нужна помощь по устранению призраков. В этом сете героям будет легко сражаться с определённым видом врагов, быстро восстанавливать свои способности и продвигаться в уровнях дальше.
ИСТОРИЯ
Персонажи, которые имеют ранги в знаниях

(Тайны), или Знание (религия), или у которых есть знания бардов, могут исследовать части сета (или весь сет) Горе Призрака, чтобы узнать его историю. Когда персонаж прокидывает чек на сложность броска, ему открываются следующие знания:

УС 15: Первый комплект этих одежд был создан более века назад человеком Мистическим Теургом (престиж класс Mystic Theurge), посвятившим себя охоте на призраков, после того, как его семья была убита нежитью. Этот человек принял духовный сан и делал сеты Горе Призрака для тех, кто так же, как и он, посвящал свою жизнь поиску и убийству нежити. Целью этих людей было собирать слухи о нежити, находить её и уничтожать. Храбрость, самопожертвование, сострадание и спасение невинных – вот то, чем руководствовался создатель «Горя Призрака» и все те, кто носил этот сет.

УС20: Говорят, что где-то в мире ещё существует Орден, известный как Клинки Против Смерти. Он состоит, в основном, из паладинов и жрецов, но служители его часто привлекают для выполнения заданий Ордена авантюристов всех мастей, поэтому под знаменем ордена можно встретить кого угодно, истребляющего нежить там, где она появилась. Авантюристы, которые часто выполняют задания Ордена, могут рассчитывать на подарок от его главы в том или ином государстве мира – часть сета Горе Призрака. Так же, авантюристы могут стать членами этого Ордена, если им близки цели Клинков и они разделяют взгляды этой законно-доброй организации. Став одним из Клинков Против Смерти, персонаж может получить и другие части сета Горе призрака, а так же доступ к новым знаниям и специфическим артефактам, так как служители Клинков за всю свою историю накопили много вещей и знаний, которые помогают эффективно бороться с нежитью и уничтожать её.

УС 25: Ходят слухи, что высокопоставленные члены Клинков общаются с основателем Ордена, слушают его советы и принимают информацию о месте скоплений нежити. Вот только основатель Ордена, тот кто первым создал сет Горе призрака, давно уже умер и общение с ним затруднено по понятным причинам. Поэтому, время от времени, возникают предположения, что этот Мистический Теург сам превратился в нежить и инкогнито правит Клинками. Как только такие слухи появляются, того, кто пустил их, объявляют богохульником и изгоняют из рядов Ордена. Или же, если этот распространитель слухов не был в Ордене, ему отказывают в помощи и не допускают общения с Клинками. В последствии все эти люди, загадочным образом, исчезали, что породило новые слухи о том, что Клинки специально устраняли своих экс-членов.

Но ни то ни другое, до сих пор, не доказано, а Орден предпринимает все усилия, чтобы избегать ненужных, порочащих слухов.

УС 30: Перекинутый уровень сложности в 30 и выше показывает, что игрок узнаёт о том, где конкретно могут находиться другие части сета. Мастера Игры могут использовать эту информацию в своих приключениях для дальнейшего развития сюжета игр. Информацией о реликвиях может располагать какой-нибудь НПСи или член Клинков в вашем приключении. Создайте свою дальнейшую историю сета «Горе Призрака».
Бонусы от сета Горе Призрака.
Ношение двух частей сета даёт вам возможность знать, где скрывается нежить (как заклинание Обнаружение нежити – активно постоянно)

Ношение всего комплекта даёт вам возможность восстановить весь урон, который был нанесён вашим характеристикам.

"Ты выглядишь так, как будто увидел привидение!" обычно слышат от своих знакомых те, кто регулярно одеваться во все три части сета.

2 части: Вы можете активировать «Обнаружения нежити» (как клирик 3 уровня) в качестве стандартного действия

3 части: Вы можете активировать способность всего сета стандартным действием и восстановить весь урон, который был нанесён вашим характеристикам, и весь урон характеристикам, которые были вытянуты.

Эта возможность может быть использована только один раз в день.
Колье Защиты Жизни

Цена (Уровень предмета): 14,000 зм (14)

Место на теле: шея

Уровень заклинателя: 7

Аура: Умеренная; (DC 18) колдовство (conjuration)

Активация: немедленно (мысленно)

Вес: нет

Это колье представляет из себя тонкий плетёный кожаный шнурок, в который вплетено три золотых бусины размером с небольшую виноградину.

До тех пор, пока это колье находится на вас, вы будите получать постоянный +2 бонус уклонения к классу брони против атак нежити.

Так же, Колье Защиты Жизни оберегает вас от атак, сопровождающихся утечкой уровней. Если у вас были высосаны уровни, активировав Колье можно моментально восстановить до трёх утерянных уровней, сведя на нет негативные последствия от их потери. Колье может восстановить как сразу три потерянных уровня, так и один или два, его силы можно разделять так, как вы считаете нужным, не тратя сразу всё.

Как только колье впитывает отрицательный уровень, золотая бусина в нём тускнеет.

Каждый день с восходом солнца бусины рассеивают негативную энергию и вновь становятся золотыми.

Необходимые условия создания: Ремесло создания волшебных предметов, заклинание Восстановления, создатель должен владеть частью сета.

Стоимость создания: 7000 зм, 560 XP, 14 дней.
Рукавицы боевого духа

Цена (Уровень предмета): 4,000 зм (8)

Место на теле: Руки

Уровень заклинателя: 13

Аура: Сильная, (DC 21) колдовство (conjuration)

Активация: всегда активно

Вес: 1 фунт

Эта пара тяжёлых, чёрных перчаток из кожи украшена золотыми клёпками в виде солнц – вокруг запястья, и в виде черепов - на суставах пальцев.

Владелец Рукавиц Боевого Духа наносит всем призрачным существам дополнительно 1д6 очков урона в ближнем бою. Кроме того, игнорируется 50% шанс промаха по бестелесным существам, как заклинаниями, так и оружием ближнего или дальнего боя.

Необходимые условия создания: Ремесло создания волшебных предметов, перемещение между планами, создатель должен владеть частью сета.

Стоимость создания: 2,000 зм, 160 XP, 4 дня
Рубаха преследования призраков

Цена (Уровень предмета): 6,000 зм (10)

Место на теле: Торс

Уровень заклинателя: 3

Аура: слабая, (DC 16) преграждения (abjuration)

Активация: немедленно (мысленно)

Вес: 1 фунт

Эта чёрная рубашка из гладкой, тонкой кожи с вышивкой золотом в виде солнц и черепов вокруг воротника, манжет, и на плечах.

При активации рубашки из сета Горе Призрака вы получаете способность Скрыться от нежити (как заклинание) по вашему желанию, за исключением того, что нежить не делает спасбросок по Воле, независимо от её интеллекта – владелец всегда остаётся скрытым.

Необходимые условия создания: Ремесло создания волшебных предметов, заклинание Скрытность от нежити, создатель должен владеть частью сета.

Стоимость создания: 3000 зм, 240 XP, 6 дней.
Облачения Божественности
Облачения божественности представляют собой набор священных предметов, которые позволяют искоренять плохие деяния, помогают вести войну против зла и находить несправедливость, изничтожая её. Облачения божественности будут более полезны, если вы являетесь клириком доброго мировоззрения или паладином, так как они увеличивают вашу божественную способность бороться со злом и уничтожать нежить. Однако, любой персонаж может оценить преимущества, по крайней мере некоторых из предметов этого сета.
ИСТОРИЯ.
Персонажи, которые имеют ранги в Знание (тайны), либо знание (религии), или же у которых есть Бардовские знания могут исследовать облачения божественности, чтобы узнать больше о них.

Когда персонаж прокидывает чек со сложностью 15 и выше, он может узнать следующее:

УС 15: Облачения Божественности были открыты святому человеку по имени Риш Н’Фарен в видении. Он потратил годы, прежде чем нашёл и приобрёл все предметы данного комплекта.

УС 20: Когда Риш Н’Фарен был ребенком, на его деревню напали сектанты, называющие себя Вестниками Ада. Хотя сектанты были разгромлены, и их остатки бежали из деревни, они успели причинить не мало горя селянам, семья Риша была убита и лишь сам Риш чдом был спасён. Он вырос во взрослого мужчину с непоколебимой верой в добро и старался нести на землю свет справедливости. Его благородная цель получила поддержку в храме, где он начал подготовку в качестве клерика. Однажды ночью, в бытность свою послушником, Ришу было ниспослано видение, дающее расплывчатое знание о том, где находятся пять священных реликвий сета Божественности. В видении было сказано, что если он соберёт все вещи вместе, то получит силу, которая поможет ему уничтожить культ Вестников Ада.

После окончания своего обучения, Риш стал искателем приключений и потратили годы на поиски реликвий. Он изучал карты, находил различные подсказки, которые давили ему направление, где продолжать поиски, и в конце-концов, несколько лет спустя, нашёл весь сет. С помощью Облачения Божественности, Риш приступил к последним поискам в своей жизни. Удалось ему найти и победить ненавистный культ или нет, неизвестно…

УС 25: Группа по уничтожению организации Вестники Ада называется Бдительность, она имеет несколько представительств в крупных городах. Сами же Вестники Ада раньше имели гораздо более разветвлённую сеть. Их ячейки были во множестве городов, особенно в тех, где было больше зла. Вестники Ада приносили человеческие жертвы во время своих кровавых обрядов, они призывали во множестве злых существ других планов и нежить. Некоторое время назад, большинство их ячеек были уничтожены святой организацией Бдительность. Неясно, является ли эта организация плодом работы Риша Н’Фарена или она была создана уже после его исчезновения. Так или иначе, организация вполне успешно истребила почти всю сеть Вестников Ада. До наших дней дошли лишь слухи о том, что Риш, в Облачении Божественности, сражался против культа. В конечном счете, одна большая ячейка Вестников Ада избежала уничтожения и скрылась от глаз святых воинов Бдительности. Говорят, именно тогда пропал Риш. Ходят упорные слухи о том, что он был убит в последнем бое с Вестниками, не дождавшись помощи в решающей битве. Рассказывается, что выжившие высокопоставленные члены последней ячейки Вестников Ада взяли себе по одной части из сета Облачения и разъехались по разным частям мира, надеясь, таким образом, обеспечить уверенность в том, что сет больше никогда не будет найден и собран вместе и их злая организация продолжит своё существование. Но святые воины Бдительности не теряют веры в то, что когда-нибудь какому-нибудь отважному жрецу или паладину удастся найти все части сета и довершить дело Риша.

УС 30: Перекинутый уровень сложности в 30 и выше показывает, что игрок узнаёт о том, где конкретно могут находиться части сета. Мастера Игры могут использовать эту информацию в своих приключениях для дальнейшего развития сюжета игр. Информацией о реликвиях может располагать какой-нибудь НПСи в вашем приключении, если вы не хотите вводить в игру целую организацию. НПСи расскажет информацию игрокам, если его расположение к ним будет высоко. Создайте свою дальнейшую историю сета «Облачение божественности».
Бонусы от сета Облачения Божественности.
Ношение данного сета предоставляет вам преимущество в битве против злых существ. Сет увеличивает вашу защиту, поднимает сопротивления. С каждым новым элементов сета вы будите получать дополнительный божественный бонус. Когда все пять частей сета окажутся вместе, ваше тело приобретёт серебристое сияние и ваши глаза станут цвета аквамарина.

2 вещи комплекта: Вы получаете священный бонус +1 к КЗ, а так же против заклинаний и способностей злых существ.

5 вещей комплекта: Ваши атаки ближнего боя наносят дополнительные 1d6 очков урона по существам со злым мировоззрением.
Знак Славы

Цена (Уровень предмета): 3400 зм (8)

Место на теле: шея

Уровень создателя: 5

Аура: слабая; (DC 17) школа трансмутации

Активация: быстрое действие (команда)

Вес: 1 фунт

Этот платиновый знак богато украшен двумя большими аквамаринами кабошонами.

При активации Знака Славы, ваша следующая атака ближнего боя, которая направлена против зла, нанесёт дополнительный урон – 1 очко на 2 уровня персонажа.

Эта функция доступна два раза в день.

Если у вас способность «Покарать Зло» является классовой, то дополнительный урон, предоставляемый Знаком Славы, равен количеству использований этой способности персонажем в сутки (или 1 очко на 2 уровня, в зависимости от того, что больше)

Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность «Покарать Зло».

Стоимость создания: 1700 зм, 136 XP, 4 дня.
Шнур Божественной Милости.

Цена (Уровень предмета): 3000 зм (7)

Место на теле: пояс (талия)

Уровень создателя: 6

Аура: Умеренная; (DC 18) школа вызывания

Активация: - и стандартное действие (команда)

Вес: 1 фунт

Этот Шнур представляет собой толстую, кручёную серебряную цепочку, которая носится на талии как ремень. Он предоставляет носящему нонус компетенции +5 на проверки Чувства Правды.

Этот эффект постоянен и не требует активации.

Кроме того, три раза в день вы можете активировать Шнур и, пожертвовав ячейкой подготовленного божественного или доменного заклинания 1-го круга или выше, прочесть «Божественную милость» как заклинание, используя ваш уровень клирика или уровень Шнура, в зависимости от того, чей выше.

Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность читать молитву «Благословение».

Стоимость создания: 1500 зм, 120 XP, 3 дня.
Ефод Власти

Цена (Уровень предмета): 800 зм (3)

Место на теле: торс

Уровень создателя: 5

Аура: слабая; (DC 17) школа некромантии

Активация: всегда активно

Вес: 2 фунта

Это серебристое одеяние по подолу украшено девятью полудрагоценными камнями и вышито по кругу серебряными нитями.

При ношении Ефода Власти ваш уровень клирика считается как уровень клирика +1 в тех случаях, когда вы изгоняете или развеиваете нежить (но не подчиняете её себе).

Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность «Изгнание Нежити».

Стоимость создания: 400 зм, 32 XP, 1 день.
Линзы Откровения

Цена (Уровень предмета): 1400 др (5)

Место на теле: лицо (глаза)

Уровень создателя: 5

Аура: слабая; (DC 17) школа прорицания

Активация: Стандартное действие (ментальный приказ)

Вес: -

Эти линзы представляют собой два маленьких, вогнутых стеклянных диска цвета серебра. Если активировать эти линзы, то вы будите видеть истинную природу любого существа, на которого направите свой взгляд. Активация Линз создаёт слабую ауру, которая держится 1 раунд и обволакивает всего персонажа, на которого направлен ваш взгляд. Эта аура видна только вам. По цвету ауры вы можете понять, что за существо стоит перед вашим взором:

Злой аутсайдер - Красный.

Нежить - Костяно-белый.

Любой другой - Зеленый.

Также, любой эффект, который направлен на маскировку истинного мировоззрения, намерений, личности будет развеян и вы увидите правду.

Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность читать заклинание «Предсказание».

Стоимость создания: 700 зм, 56 XP, 2-х дней.
Талисман Добродетели

Цена (Уровень предмета): 6500 зм (10)

Место на теле: голова

Уровень создателя: 7

Аура: Умеренная; (DC 18) школа некромантии

Активация: - стандартное действие (команда)

Вес: -

Талисман добродетели представляет собой маленькую, чёрную коробочку из кожи, которая крепится между бровями с помощью мягких кожаных ремней. Внутри этой крохотной коробочки лежит пергамент со священными молитвами.

Талисман позволяет лучше сопротивляться выкачиванию жизни нежитью из вашего персонажа. Вы получаете +2 бонус морали на спасброски против утечки уровней, эффектам смерти, негативной энергии и утечки характеристик.

Это постоянное воздействие и не требует активации.

Кроме того, два раза в день, вы может активировать амулет, пожертвовав слотом подготовленного божественного или доменного заклинания.

Слот заклинания 4-го круга или выше, чтобы использовать «Защита от Смерти» как заклинание, используя или свой собственный уровень заклинателя или уровень талисмана, в зависимости от того, чей уровень выше.

Необходимые условия создания: ремесло создания чудесных предметов; наличие части сета; способность «Охрана от смерти»

Стоимость создания: 3250 зм, 260 XP, 7 дней.
Семь Вуалей
Яркие и прозрачные эти Семь Вуалей наделены тайной магией. Боги света подарили миру этот магический сет, который обещает власть волшебникам и другим, применяющим магию, классам.

Волшебники получают максимальную выгоду от сета Семи Вуалей. В то же время, любой тайный заклинатель может извлечь выгоду из некоторых Вуалей, но не всегда из их полного набора.

Универсальность в ношении представленных здесь Вуалей позволяет носить множество этих изделий вместе. Волшебники, как правило, имеют большее разнообразие заклинаний и навыков, необходимое для наилучшего использования этих вещей.

Каждый предмет из Семи Вуалей соответствует одному из цветов, которые обозначают переменчивые эффекты призматических заклинаний, такие как Призматический Глаз (SC 161стр), Призматический Туман (PH2 121стр), Призматический Луч (SC 162стр), Призматический Спрей и Призматическая Стена (PH)
ИСТОРИЯ.
Персонажи, которые имеют ранги в знаниях (тайны), или которые имеют бардовские знания, могут исследовать сет Семь Вуалей, чтобы узнать больше о его элементах. Когда игрок прокидывает чек, он узнаёт различную информацию в зависимости от броска кубика.

DC 15: Говорят, первые Семь Вуалей были взяты из самой радуги Боккоба. Повелитель всей магии уронил на землю эти вуали, и каждая из них впитала в себя какое-то своё волшебное свойство. Семь Вуалей соответствуют семи цветам радуги и созданы путём наложения разных заклинаний, например таких, как Призматическая Стена. Каждая Вуаль приобретает способность по эффекту призматического заклинания и по его цвету. Кроме всего прочего, каждая Вуаль даёт сопротивление тому заклинанию, которое наложено на неё, если она впитала в себя эффект призматических заклинаний.

DC 20: Трое великих волшебников, получив одну из Вуалей Боккоба, решили создать по её образу и подобию свои наборы предметов. Ещё четверо волшебников предпочли сохранить шесть своих Вуалей нетронутыми, они были против разглашения секретов создания Вуалей Боккоба. После ряда сражений два великих волшебника завладели всем комплектом Вуалей, когда как остальные волшебники остались лежать на поле сражения. Другие наборы Вуалей, которые к тому времени были созданы, остались невостребованными и попали в другие руки.

DC 25: Два волшебника, которым удалось заполучить полный комплект Вуалей, в дальнейшем, стали личами. Такой поворот событий многие считают совпадением, но некоторые уверены, что если носить все Семь Вуалей вместе, можно, каким-то образом, вызвать это состояние. Те, кто хорошо разбираются в создании магических вещей, знают, что Вуали действительно сотворил Боккоб и своё знание передал Ви Яс, которая могла сделать свой комплект волшебных вещей. Оба божества магии хранят молчание по этому вопросу. Тем более, что ещё никому другому, кроме тех волшебников, не удалось собрать весь сет Семи Вуалей, чтобы подтвердить или опровергнуть слухи.

DC 30: Перекинутый уровень сложности в 30 и выше показывает, что игрок узнаёт о том, что где-то в мире существуют другие Вуали. Мастера Игры могут использовать эту информацию в своих приключениях для дальнейшего развития сюжета игры. Информацией о других Вуалях может располагать какой-то конкретный НПСи в вашем приключении. Он расскажет её игрокам, если расположение к ним будет высоко. Создайте свою дальнейшую историю Семи Вуалей.
Бонус от сета Семь Вуалей
Вуали являются мощными вещами, которые улучшают ваши магические способности, что дают вам бонусы для преодоления игровых сложностей. Ношение нескольких Вуалей улучшает ваши магические умения и концентрацию, предоставляя вам сопротивление одному из видов повреждений. В конечном итоге целый сет позволяет пользоваться мощным рунным посохом (омг?)

3 вещи: Вы получаете +2 бонус компетенции к концентрации, знанию (тайн), и проверки заклинаний.

5 вещей: В дополнение к бонусам выше, вы получаете сопротивления 5 от кислоты, электричества и огоня.

7 вещей: В дополнение ко всем бонусам выше вы можете использовать Семь Вуалей как рунный посох (см. стр. 223 данной книги), чтобы кастовать следующие заклинания: Конус холода, Дневной свет, Дизентеграция, Рассеивание магии, Порыв ветра, Волшебные Стрелы и Пройти сквозь стену один раз в сутки, тратя слот собственного тайного заклинания равного или большего уровня
Горящая Вуаль.




Цена (Уровень предмета): 1000зм (4-й)

Слот: голова

Уровень заклинателя: 3

Аура: слабая; (DC 16) вызывание (evocation)

Активация: - быстрое действие

Вес: отсутствует

Эта шелковистая красная Вуаль украшена по верху камнями граната. Камни крепят вуаль к волосам чуть выше ушей. Так же её можно повязать на голову как бандану. Ношение Горящей вуали дает иммунитет к красному эффекту любого призматического заклинания. Это постоянное действие данной вещи и не требует никакой активации.

При активации Горящей вуали наносится 1д6 пунктов урона от огня одному существу, которому уже был нанесён ранее урон от огня в этом раунде.

Эта способность работает три раза в день.

Условия создания: Ремесло Создания магических вещей, заклинание Пылающие руки, знание о всём сете.

Стоимость создания: 500 зм, 40 XP, 1 день.
Едкая Вуаль.
Цена (Уровень предмета): 2000 зм (6)

Слот: пояс

Уровень заклинателя: 3

Аура: слабая; (DC 16) заклятия (conjuration)

Активация: - быстрое действие

Вес: нет

Эта шёлковая оранжевая вуаль носится как пояс или набедренная повязка.

Ношение Едкой вуали даёт иммунитет к оранжевым эффектам любого призматического заклинания. Это постоянно действующий эффект, который не требует активации.

При активации Едкая вуаль наносится 2д6 пунктов урона от кислоты одному существу, которому ранее уже был нанесён урон от кислоты в этом раунде.

Эта способность работает три раза в день.

Необходимые условия: Ремесло создание магических вещей, заклинание Кислотная стрела Мелфа, знание о сете Семь Вуалей

Стоимость создания: 1000зм, 80 XP, 2 дня.
Змеиная Вуаль.




Цена (Уровень предмета): 16000 зм (14)

Слот: шея

Уровень заклинателя: 11

Аура: Умеренная; (DC 20) некромантия

Активация: быстрое действие, команда

Вес: нет

Эта вуаль выглядит как изумрудно-зелёная сетка, по краям которой свисают две змеи.

Ношение Змеиной вуали даёт иммунитет к зелёным эффектам любых призматических заклинаний. Это постоянное действие, которое не требует никакой активации.

При активации Змеиная вуаль наносится 5д10 пунктов урона от яда одному существу, которому ранее уже был нанесён урон атакой ближнего боя в этом раунде. Успешный спасбросок по Стойкости УС 20 сводит урон на нет

Эта способность работает три раза в день.

Необходимые условия: Ремесло создание магических вещей, заклинание Круг Смерти, знание о сете Семь Вуалей, владение частью сета.

Стоимость создания: 8000 зм, 640 XP, 16 дней
Бирюзовая Вуаль




Цена (Уровень предмета): 22000 зм (15)

Слот: глаза

Уровень заклинателя: 11

Аура: Умеренная; (DC 20) трансмутации

Активация: быстрое действие, команда.

Вес: нет

Полупрозрачная ткань, которая ниспадает на глаза, украшены аквамаринами и бирюзой.

Ношение Бирюзовой Вуали дает иммунитет к эффектам любых синих призматических заклинаний. Это постоянно действующий эффект, который не требует активации.

При активации Бирюзовой вуали одно существо превращается в камень, подобно заклинанию «Плоть в камень». Дальность 30ф, спасбросок по Стойкости с УС 20 сводит урон на нет. Объекту заклинания должен был быть нанесён урон от магии школы трансмутации в этом раунде.

Эта способность работает один раз в день.

Бирюзовую вуаль можно носить с вуалью Шёпота, но не с любой другой вещью, занимающей слот лица.

Необходимые условия: Ремесло создание магических вещей, заклинание Плоть в камень, обладание частью набора.

Стоимость создания: 11,000 зм, 880 XP, 22 дня.


Вуаль Дверей
Цена (Уровень предмета): 11000 зм (13)

Слот: Плечи

Уровень заклинателя: 9

Аура: Умеренная; (DC 19) отречения

Активация: быстрое действие, команда.

Вес: нет

Тёмно-фиолетовая, эта вуаль тяжелее и плотнее, чем любая другая вуаль из сетки или шёлка.

Ношение Вуали Дверей дает иммунитет к фиолетовым эффектам любого призматического заклинания. Это постоянно действующий эффект, который не требует активации.

При активации Вуаль Дверей вынуждает вернуться на родной план одно экстрапланарное существо в пределах 30ф от вас (как заклинание «Освобожжение» клирик 4, маг/колдун 5). УС 27 – КХ существа. Существо должно было подвергнуться в этом раунде заклинаниям школы преграждения или вызывания. Эта способность работает два раза в день.

Необходимые условия: Ремесло создание магических вещей, заклинание Отклонение, владение частью сета, знание о сете.

Стоимость создания: 5500 зм, 440 XP, 11 дней
Вуаль Бурь
Цена (Уровень предмета): 4000 зм (8)

Слот: Торс

Уровень Заклинателя: 5

Аура: слабая; (DC 17) вызывание

Активация: быстрое действие, команда.

Вес: нет

Эта похожая на гобелен вуаль пёстрая, цветов восхода солнца.

Ношение Вуали Бурь дает вам иммунитет к желтым эффектам призматических заклинаний. Это постоянно действующий эффект, который не требует активации.

При активации Вуали Бурь она темнеет в цвете, как будто приближается сердитый шторм со свинцовыми облаками и бело-золотыми молниями. Она наносит 4д6 повреждений одному существу, которому был нанесён урон электричеством в этом раунде. Этот эффект работает 3 раза в день

Необходимые условия: Ремесло создания магических вещей, заклинание Молния, знание о сете, обладание частью сета.

Стоимость создания: 2000 зм, 160 XP, 4 дня.




Вуаль Шёпота.
Цена (Уровень предмета): 7000 зм (11)

Слот: глаза

Уровень заклинателя: 7

Аура: Умеренная; (DC 18) очарования

Активация: быстрое действие, команда.

Вес: нет

Это тонкая вуаль из сетки цвета индиго (тёмно-синего) похожа на облачко тумана.

Ношение Вуали Шёпота дает иммунитет к эффектам индиго любого призматического заклинания. Это постоянно действующий эффект, который не требует активации.

При активации Вуаль Шёпота оказывает на существо эффект Замешательства (как заклинание Замешательство маг/колдун 4) в пределах 30 футов, которое было подвергнуто заклинаниям школы Чары в этом раунде. (Спасбросок Стойкости УС 20 сводит эффект заклинания на нет). Этот эффект длится 2 раунда и функционирует три раза в день

Вуаль Шёпота можно носить вместе с Бирюзовой Вуалью, но не с любой другой магической вещью, предназначенной для слота глаз.

Необходимые условия: Ремесло создания магических вещей, заклинание Замешательство, знание о сете, обладание частью сета.

Стоимость создания: 3500 зм, 280 XP, 7 дней.

Приложения.


1   ...   47   48   49   50   51   52   53   54   55

Похожие:

Несколько слов в начале, или посвящение iconНесколько слов о службе в армии
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования

Несколько слов в начале, или посвящение iconЗакон и порядок Порядок учреждения ООО регламентирован ст. 11 Федерального...
Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся...

Несколько слов в начале, или посвящение iconСтилистика русского языка
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы

Несколько слов в начале, или посвящение iconФонд оценочных средств по учебной дисциплине
Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов

Несколько слов в начале, или посвящение iconШрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа Зачетная тетрадь кандидата в ученики
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУчебное пособие для студентов высших учебных заведений, занимающихся...
Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconЖан-Жак Руссо. Эмиль, или о воспитании ["Города пучина для человеческого...
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ]

Несколько слов в начале, или посвящение iconЛ. И. Гительман. Учитель сцены 3
Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск