Несколько слов в начале, или посвящение


НазваниеНесколько слов в начале, или посвящение
страница7/55
ТипДокументы
filling-form.ru > Договоры > Документы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   55

Горящее/Ignan
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Evocation (Созидания)
Крохотные огненные искорки то и дело вспыхивают на поверхности этого оружия красного оттенка. Его рукоять украшена янтарем, выложенным в форме языка пламени.
Горящее оружие автоматически преодолевает сопротивление урона у существ водного типа и наносит им дополнительные 2d6 очков повреждений.

Горящее оружие немедленно придает негативный уровень любому существу водного типа, если это существо попытается взять его в руки. Этот эффект проходит, как только существо выпускает оружие. Хотя этот эффект не приводит к настоящей потере уровня, его нельзя аннулировать, пока существо продолжает держать оружие (например, заклинанием Восстановление).
Если вы придадите это свойство оружию дальнего боя, то оно передает его своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, создатель должен быть существом огненного типа.
Цена: варьируется.
Светящееся/Illuminating
Цена: + 500

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Evocation (Созидания)
Изображение солнечной вспышки, выложенное мелкими осколками топаза, украшает это оружие.
Когда вы обнажаете это оружие, оно начинает светиться белым светом, ярко освещая радиус первых 20 футов. Последующие двадцать футов радиуса освещаются теневым освещением.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Свет.
Цена создания: 250 зм, 20 хп, 1 день.
Изгоняющее Иллюзии/Illusion Bane
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Divination (Прорицания)

Активация: быстрое действие (команда)
Рукоять этого оружия украшает железный крест, расположенный в центре круга, который в свою очередь находится внутри другого круга.
Атака этим оружием игнорирует шанс на промах из-за действий заклинаний или способностей Иллюзии на противнике (в том числе, эффекты иллюзий мимика – такие, например, как его способность смещения). Однако вы по-прежнему должны сделать правильную догадку, какую клетку атаковать – в случае полного укрытия (concealment) противника. Это постоянный эффект и не требует специальной активации.

В дополнение к этому, вы можете активировать оружие один раз в день, чтобы уничтожить эффекты Иллюзии. Вы можете это сделать двумя способами:

После проведения успешной атаки, вы можете активировать оружие, чтобы уничтожить имеющиеся на противнике эффекты Иллюзии. Вы должны сделать бросок (1d20+10) против каждого отдельного эффекта. Эта способность работает как заклинание «Рассеять Магию», но воздействует только на школу Иллюзии.

Альтернативно вы можете прикоснуться оружием к одной Иллюзии и произнести соответствующую команду, чтобы попытаться уничтожить ее. Например, прикосновение к Молчаливому Образу/Silent Image или Зеркальному Образу/Mirror Image немедленно приводит в действие эффект рассеивания. Успешное рассеивание против части иллюзии уничтожает ее целиком - например, уничтожение одного Зеркального Образа приводит к окончанию всего заклинания.
История: первое оружие такого типа было создано сектой последователей Св. Катберта, которые презирали иллюзионистов и пытались найти способ бороться с их защитными иллюзиями.(Знание Религия, УС 20.)

Изгоняющее Иллюзию Оружие функционирует как заклинание Рассеять Магию, но работает только против магии школы Иллюзии. (Знание Тайное, УС 25.)
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Истинное Зрение/True Seeing, Развеять Магию.
Цена: варьируется.
Похититель Иллюзии (Совокупное)/Illusion Bane (Synergy)
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 17

Аура: сильная, УС 23, школа Divination (Прорицания)

Активация: стандартное действие (команда)

Условие совокупности: изгоняющее иллюзии
Это простое на вид оружие сделано из черного железа и адамантина. В саму рукоять или ее наконечник вставлен отполированный кусочек кварца.
Данное оружие функционирует как изгоняющее иллюзии (см. предыдущее описание).

В дополнение к этому, оно способно не только рассеять иллюзию противника, но и передать вам ее защитные свойства. Самый первый эффект иллюзии, развеянный свойством изгоняющего иллюзии оружия, автоматически сохраняется внутри него. Это эффект действует как эффект хранения заклинаний (DMG 225), но с некоторыми отличиями:
- заклинание должно быть заклинанием школы Иллюзии, но необязательно – заклинанием 3 уровня или ниже;

- вы не можете просто скастовать заклинание на оружие и сохранить его таким образом. Сохраненное им заклинание может быть только заклинанием, которое было рассеяно этим оружием при помощи эффекта Изгоняющее Иллюзии;

- чтобы активировать сохраненное заклинание, оружию необязательно наносить удар.
Украденное заклинание сохраняется именно в таком виде, в каком оно было первоначально произнесено. Время его действия останавливается на время его хранения. Как только заклинание сохраняется в оружии, вы немедленно чувствуете это и также получаете информацию о свойствах и продолжительности заклинания. С этого момента вы можете активировать его в любое время. Если вы того желаете, вы можете направить эффект заклинания на кого-нибудь другого. Когда вы активируете заклинание, его действие начинает отсчитываться, не учитывая времени хранения в оружии.

После активации сохраненного заклинания вы не можете снова пользоваться способностью Похитителя Иллюзии, пока успешно не развеете следующее заклинание (используя способность Изгоняющее Иллюзии). Когда вы это сделаете, это заклинание в свою очередь будет храниться в оружии до момента его активации.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Истинное Зрение/True Seeing, Развеять Магию.
Цена: варьируется.
Ударное/Impact
Цена: + 1 бонус

Свойство: дробящее оружие

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Evocation (Созидания)
Это оружие выглядит более тяжелым, чем остальное оружие такого типа, и его конец и древко имеют более квадратный дизайн.
Это свойство удваивает диапазон критического удара. Например, ударный посох (quarterstaff) будет иметь диапазон 19-20, а ударный тяжелый цеп (heavy flail) – 17-20. Этот эффект не складывается ни с каким другим эффектом, влияющим на диапазан критического удара.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Ударное Оружие/Weapon of Impact (SC 237).
Цена создания: варьируется.
Пронзающее/Impaling
Цена: + 1 бонус

Свойство: колющее оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)
Конец этого оружия выглядит необычайно тонким и острым.
Три раза в день вы можете активировать это оружие, чтобы до конца вашего хода в этом раунде нанести противнику атаку по касанию. Вы должны объявить о попытке атаки касания до того, как будут брошены кубики атаки. Если ваша атака промахнется, способность оружия будет потрачена впустую.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Найти Прореху/Find the Gap (SC 91).
Цена создания: варьируется.
Сопротивление/Impendance
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 11

Аура: средняя, УС 20, школа Abjuration (Сопротивления)
Это оружие укреплено холодным железом и украшено четырьмя квадратами, выложенными из кусочков обсидиана.
Оружие сопротивления работает по принципу планарного сопротивления магии (DMG 150). Когда вы наносите удар этим оружием, это может помешать способности вашего противника использовать магию как заклинания или подобные заклинаниям способности на 1d6 раундов. В течение этого времени, если противник попытается использовать магию, он должен сделать спасбросок на Основы Магии, Интеллект или Харизму (в зависимости от того, какой показатель у него самый высокий). УС броска 15 + уровень заклинания. Если ваш противник сделает успешный спасбросок, он может кастовать заклинание как обычно, если спасбросок будет провален, то это заклинание будет потеряно.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание антимагическое поле/antimagic field.
Цена создания: варьируется.
Неумолимое/Implacable
Цена: + 3 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Necromancy (Некромантии)
Это оружие имеет яркий фиолетовый оттенок.
Когда это оружие наносит удар живому существу, рана продолжает кровоточить и существо теряет дополнительные 2 хит пойнта за раунд на протяжении 5 раундов, в начале каждого хода владельца оружия. Урон от нескольких ран складывается (то есть если вы нанесли одновременно три раны вашему противнику, он будет терять 6 хит пойнтов за раунд на протяжении 5 раундов.)

Кровотечение может быть остановлено успешной попыткой Лечения с УС 15 или любым заклинанием, восстанавливающим здоровье (например, Лечением Легким Ран). Но при этом любой, кто пытается скастовать на кровоточащее существо заклинание Лечения, должен прокинуть успешный бросок с УС 15 против уровня заклинателя.
Данное оружие считается адамантиновым для вычисления преодоления сопротивления урона у чудовищных существ (abberations).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Прикосновение Вампира.
Цена создания: варьируется.
Призрачные Оковы (Совокупное)/Incorporeal Binding (Synergy)
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Conjuration (Призыва)

Условие совокупности: призрачное касание
Это просто выглядящее оружие почему-то всегда кажется дымчато-серого цвета, хотя материал, из которого оно сделано, имеет свой собственный, четко выраженный цвет.
Оружие призрачных оков функционирует как оружие призрачного касания (DMG 224). Помимо этого, каждый раз, когда оно наносит удар бестелесному существу, оно излучает луч серой энергии, временно приковывающий это существо к материальному миру. Бестелесное существо, которое получило удар этим оружием, на 1 раунд теряет свою способность 50% промаха от оружия противника и 50% игнорирования заклинания противника. Остальные бонусы бестелесности остаются неприкосновенными (например, то, что повредить такое существо можно только волшебным оружием, то, что оно способно походить сквозь материальные объекты и то, что оно прибавляет бонус Харизмы (если таковой имеется) к бонусу КЗ по уклонению).
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Пространственный Якорь/Dimensional Anchor и Перемещение Между Планами/Plane Shift.
Цена создания: варьируется.
Отбрасывающее/Knockback
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 11

Аура: средняя, УС 20, школа Evocation (Созидания)

Активация: быстрое действие (команда)
Это оружие выглядит шире и толще чем стандартное оружие такого типа. Рукоять или ее наконечник обычно украшает голова барана с завитыми рогами.
Три раза в день вы можете активировать это оружие, чтобы отбросить назад вашего противника. При следующем ударе до конца вашего хода в этом раунде противник должен сделать спасбросок по Стойкости 19 или быть отброшенным на 5 футов назад. Эта способность работает только против существ вашего размера или меньше.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Отталкивание/Repulsion.
Цена создания: варьируется.
Везучее/Lucky
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Divination (Прорицания)

Активация: свободное действие (мысленно)
Золотой отблеск этого оружия укрепляет ваш дух и уверенность в ваших боевых способностях...
Оружие со свойством везучести позволяет вам получить второй шанс на удачу. Раз в день вы можете потребовать переброску неудачного броска атаки.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Предвидение/Prescience или Судьба Избранного/Fate of One (EPH 107).
Цена создания: варьируется.
Погибель Магов/Magebane
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 18, школа Evocation (Созидания)
Это оружие сделано из черного железа и его поверхность покрыта рунами, символизирующими основы энергии. Его рукоять или ее верхушка обычно украшены тремя алмазами.
Все заклинатели тайной магии испытывают страх перед этим оружием. Против любого противника, использующим заклинания тайной магии или инвокации варлока, атака этого оружия считается на 2 бонуса выше обычной (например, длинный меч +1 будет считаться длинным мечом +3). Помимо этого, против противника описанного типа это оружие наносит дополнительные повреждения 2d6.

Если вы добавите свойство погибели магов на оружие из холодного железа, то вы можете не платить дополнительные 2000 зм за это (DMG 284).
Оружие дальнего боя передает это свойство своим зарядам.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Развеять Магию.
Цена создания: варьируется.
Калечащее/Maiming
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 18, школа Evocation (Созидания)
Древко или рукоять этого оружия обычно изогнута, а вдоль лезвия, наконечника или рукоятки тянется ряд зубцов...
Калечащее оружие извививается, вгрызаясь в плоть противника, дробя и разрывая ее и причиняя ему дополнительный урон при критическом ударе. Точная цифра урона зависит от множителя критического удара данного оружия:
х2 = 1d6

х3 = 2d6

х4 = 3d6
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Острый Край/Keen Edge.
Цена создания: варьируется.
Манифестирующее/Manifester
Цена: + 12000

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школа Divination (Прорицания)

Активация: быстрое действие ( мысленно)
Светящееся внутренней мощью, это оружие королей проясняет и успокаивает ваш разум...
При манифестации псионической силы владелец оружия может активировать им до 5 очков силы. Все эти очки должны быть потрачены на одну и ту же силу, и эта сила не может одновременно получить очки из какого-то другого источника.
Данное оружие функционирует раз в день.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, любая сила псионики 3 уровня.
Цена создания: 6000 зм, 480 хп, 12 дней.
Меняющее Металл/Metalline
Цена: + 2 бонуса

Свойство: оружие

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Прорицания)

Активация: стандартное действие (команда)
Цвет и текстура этого оружия изменяются каждую секунду.
Когда вы активируете это оружие, вы можете по желанию изменить его базовый металл на алхимическое серебро, адамантин, холодное железо или обычную сталь.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Подделка/Fabricate.
Цена: варьируется.
Мощное Сокрушение/Mighty Smiting
Цена: + 1 бонус

Свойство: оружие ближнего боя

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школа Evocation (Созидания)
Это оружие более тяжелое, чем обычное оружие такого же типа. На нем обычно выгравирована надпись, в которой утверждается превосходство этого оружия над каким-то типом существа.
Если вы обладаете любой способностью Сокрушения (Сокрушить Зло, Сокрушить Тени и т.д.), то при его использовании вы получаете бонус +2 на все атаки и урон. Помимо этого, при ношении этого оружия вы получаете одну дополнительную попытку Сокрушения в день. Если вы обладаете более чем одной способностью Сокрушения, то вы должны выбрать, какая именно получит дополнительное использование.

Оружие мощного сокрушения дает только одну дополнительную попытку Сокрушения в день независимо от того, сколько разных человек/существ будут пытаться его использовать.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Божественная Сила/Divine Power.
Цена: варьируется.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   55

Похожие:

Несколько слов в начале, или посвящение iconНесколько слов о службе в армии
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования

Несколько слов в начале, или посвящение iconЗакон и порядок Порядок учреждения ООО регламентирован ст. 11 Федерального...
Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся...

Несколько слов в начале, или посвящение iconСтилистика русского языка
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы

Несколько слов в начале, или посвящение iconФонд оценочных средств по учебной дисциплине
Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов

Несколько слов в начале, или посвящение iconШрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа Зачетная тетрадь кандидата в ученики
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУчебное пособие для студентов высших учебных заведений, занимающихся...
Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconЖан-Жак Руссо. Эмиль, или о воспитании ["Города пучина для человеческого...
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ]

Несколько слов в начале, или посвящение iconЛ. И. Гительман. Учитель сцены 3
Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск