Несколько слов в начале, или посвящение


НазваниеНесколько слов в начале, или посвящение
страница14/55
ТипДокументы
filling-form.ru > Договоры > Документы
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   55

Хищная Стрела/Raptor Arrow
Реликвия

Цена (уровень предмета): 6006 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Conjuration (Призыва)

Активация: заряд

Вес: -
Эта стрела сделана из прямой ветви ясеня, а ее оперение – из перьев хищной птицы. Наконечник стрелы изогнут, словно клюв хищника.
Эта стрела обладает способностью сокола пронзать свою жертву. Она функционирует как стрела +1. Если ваше мировоззрение нейтрально-доброе, законно-доброе, хаотично-доброе или нейтральное, она приобретает способность возвращения. После того, как вы ей выстрелили, в начале следующего раунда она проносится сквозь воздух и сама укладывается в лук, с которого ее выпустили. В отличие от других зарядов, эта стрела никогда не уничтожается, когда попадает в цель.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, то эта стрела приобретает способность погибели (DMG 224) против противника, в которого вы ей прицелились.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Элонне и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 4 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer).
История: Самая первая стрела (по слухам, набор состоит из пяти) получила статус реликвии, когда Элонна использовала ее, чтобы уничтожить великого зеленого дракона, разрушавшего первозданный лес. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Призыв Монстра 1.
Цена создания: 3000 зм (плюс 6 за мастерскую стрелу), 240 хп, 6 дней.
Жезл Котов/Rod of Cats
Цена (уровень предмета): 10600 (13)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школы Evocation (Созидания) и Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 4
Голову этого длинного жезла из черного дерева венчает изображение кошачьей головы с умными глазами из зеленого камня, которые сверкают так, что кажутся живыми.
Когда вы держите в руке этот четверной посох +1/мастерский, вы получаете способность видения при плохом освещении и бонус компетентности +5 на броски по Укрытию в Тенях и Бесшумному Передвижению. Это постоянно действующие эффекты и не требуют специальной активации.

Один раз в день вы можете активировать жезл, чтобы получить один из двух эффектов: способность паучьего лазанья на 50 минут или эффект Тьмы, центром которой является жезл. Вы и любое другое существо, которое касается жезла, видите в этой Тьме как при обычном освещении.

Помимо этого, в жезле имеется небольшой тайник (чтобы обнаружить его, нужно сделать бросок по Поиску с УС 25), в котором можно спрятать набор воровского инструмента, свиток или любой другой объект такого же размера.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Создать Жезл, заклинания Грация Кошки, Тьма, Зрение при Низком Освещении/Low-Light Vision (SC 134), Паучье Лазанье.
Цена создания: 5000 зм (плюс 600 за мастерский/мастерский четверной посох), 400 хп, 10 дней.
Жезл Небесной Силы/Rod of Celestial Might
Цена (уровень предмета): 38600 (17)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 13

Аура: сильная, УС 21, школа Conjuration (Призыва)

Активация: см. описание

Вес: 5
Этот жезл равен по длине четверному посоху и высечен из цельной и прямой как стрела ветки ясеня. Оба его конца окованы кольцами из серебра и золота.
Этот жезл, предназначенный для битв с обитателями Низших Планов, функционирует как четверной посох +1/+1. Только существа с незлым мировоззрением могут воспользоваться его особыми способностями. Жезл имеет две способности, которые вы можете активировать при выполнении всех прочих условий.

1. После успешной атаки жезлом на пришельца злого мировоззрения вы можете активировать жезл для эффекта Святого Сокрушения/Holy Smite на вашего противника как немедленное действие (команда). Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.

2. Если вы находитесь в радиусе 60 футов от пришельца злого мировоззрения, вы можете призвать себе на помощь стража-аворала/avoral guardian (как при произношении заклинания Призвать Монстра 7). Этой способностью можно пользоваться 1 раз в день.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, Создать Жезл, Святое Сокрушение, заклинание Призыв Монстра 7.
Цена создания: 19000 зм (плюс 600 за мастерский/мастерский четверной посох), 1520 хп, 38 дней.
Жезл Отрицания/Rod of Defiance
Цена (уровень предмета): 7312 (11)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Necromancy (Некромантии)

Вес: 3
Этот грубо высеченный, белый как кость жезл напоминает по форме дубинку.
Вы можете использовать этот жезл в бою как тяжелую булаву +1. Кроме того, любая нежить, находящаяся на расстоянии 30 футов или меньше от вас, когда вы держите этот жезл в руке, считается имеющей на 4 хит дайса меньше актуального (минимум 1) для высчитывания попыток обращения или подчинения нежити.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, Создать Жезл, Обращение или Подчинение Нежити..
Цена создания: 3500 зм (плюс 312 за мастерскую тяжелую булаву), 280 хп, 7 дней.
Жезл Обессиливающего Удара/Rod of Enervating Strike
Цена (уровень предмета): 18312 (15)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 15

Аура: сильная, УС 22, школа Necromancy (Некромантии)

Вес: 8
Этот окованный железом жезл из дерева дуба выглядит почерневшим и изношенным, но в то же время еще крепким.
Этот жезл, выкованный из древесины, которая подверглась воздействию Плана Негативной Энергии, функционирует как тяжелая булава +1. Помимо этого, если вы успешно нанесете удар противнику, он получит дополнительный урон как под воздействием заклинания «Причинить Легкие Ранения» (1d8+5, спасбросок по Воле с УС 11 снижает урон наполовину). Если вы нанесете этим жезлом критический удар, то дополнительный урон противнику будет как под воздействием заклинания «Причинить Серьезные Ранения» (3d8+15, спасбросок по Воле с УС 14 снижает урон наполовину).
Если вы используете этот жезл на Плане с небольшим доминированием негативной энергии, то эффект Причинения Ранений будет усилен как под воздействием фита «Усилить Заклинание». Если вы используете этот жезл на Плане с сильным доминированием негативной энергии, то этот эффект будет максимизирован как под воздействием фита «Максимизировать Заклинание»,
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, Создать Жезл, заклинание Причинить Серьезные Ранения.
Цена создания: 9000 зм (плюс 312 за мастерскую тяжелую булаву), 720 хп, 18 дней.
Жезл Свободы/Rod of Freedom
Цена (уровень предмета): 18402 (15)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Abjuration (Отрицания)

Активация: см. описание

Вес: 6
Этот толстый скипетр напоминает по форме булаву. Сам он сделан из меди, а его набалдашник украшен ажурным золотом.
Этот жезл функционирует как серебряная тяжелая булава +1 и имеет три особых способности.

Пока вы держите этот жезл в руке, вы получаете бонус морали +4 против эффектов очарования и принуждения. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.

Помимо этого, вы можете в любое время активировать жезл свободным действием (мысленно), чтобы следующим ударом он нанес только стрессовый урон, при этом не получая штраф к атаке. Вы должны решить, использовать эту способность или нет, до того, как вы нанесете удар.

И наконец, каждый раз, когда вы наносите удар существу, находящемуся под воздействием эффектов очарования или принуждения, вы можете активировать жезл быстрым действием (мысленно), чтобы сделать особый бросок уровня создателя жезла (1d20 + 9) против эффектов очарования или принуждения (УС 11 + уровень заклинателя) и рассеять их. Эту способность можно использовать 5 раз в день.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, Создать Жезл, заклинание Разрушить Зачарование/Break Enchantment.
Цена создания: 9000 зм (плюс 402 за мастерскую серебряную тяжелую булаву), 720 хп, 18 дней.
Жезл Затворника/Rod of the Recluse
Реликвия

Цена (уровень предмета): 9305 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: быстрое действие (команда)

Вес: 5
Этот жезл напоминает по форме лапу гигантского паука, он даже имеет суставы и покрыт жесткой черной шерстью.
Жезлами Затворника обычно владеют высшие жрицы Лолт. Если ваше мировоззрение хаотично-злое, нейтрально-злое или хаотично-нейтральное, этот жезл функционирует как легкая булава +1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, то вы можете активировать жезл, чтобы отравить свою цель (спасбросок по Стойкости УС 20, урон по Силе 2d6/2d6) вашей следующей атакой. Если вы нанесете критический удар, то урон (damage) по Силе (как первичный, так и вторичный) становится вытягиванием (drain) Силы. Эта способность функционирует 5 раз в день.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Лолт и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 6 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 11 хит дайсов.
История: Самые первые жезлы такого рода были созданы Лолт из ног драйдеров, пытавшихся вновь завоевать ее благосклонность. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Яд/Poison.
Цена создания: 4500 зм (плюс 305 за мастерскую легкую булаву), 360 хп, 9 дней.
Жезл Сюрпризов/Rod of Surprises
Цена (уровень предмета): 6000 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школы Illusion (Иллюзии) Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (манипуляция)

Вес: 2
Этот незатейливо выглядящий простой металлический жезл не имеет никаких украшений кроме крючков, болтов и разбросанных по всей его длине швов.
Это жезл напоминает Жезл Мощи Лорда (rod of lordly might) тем, что его можно использовать не только для боевых, но и более утилитарных целей. Вы можете нажать на его кнопки (одну или в определенной последовательности), чтобы изменить его длину и даже выпустить лезвие. Это оружие можно использовать как метательное копье (javelin), каму, длинное копье, четверной посох, косу, короткое копье, короткий меч или стандартное копье. Во всех этих формах оружие считается оружием +1.

Жезл может хранить в себе сообщение длиной до 25 слов (как заклинание Волшебный Язык/Magic Mouth) и проиграть это сообщение, когда выполняются определенные условия (например, произнесено определенное слово). Вы можете изменить сообщение стандартным действием и вы сами выбираете, что именно будет нужно для его активации.

Помимо этого, жезл может вытянуться в длину до 60 футов и, не прогнувшись, выдержать вес до 800 фунтов.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, Создать Жезл, заклинания Левитация, Волшебный Язык/Magic Mouth и Форма Дерева/Wood Shape.
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 9 дней.
Жезл Плетей/Rod of Whips
Цена (уровень предмета): 15000 (14)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 2
Этот короткий жезл состоит из перекрученных и крепко связанных между собой полосок черной кожи. Жезл достаточно велик, чтобы его удобно было держать в руке, но тем не менее почему-то кажется незавершенным...
По вашей команде это жезл может отрастить магическое щупальце чистой силы. Он действует как танцующая плеть +1 (+1 dancing whip) и может наносить урон бестелесным существам эффектом силы (force effect).

Жезл плетей можно активировать три раза в день и каждая активация длится 10 раундов.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, Создать Жезл, заклинания Оживить Предмет и Духовное Оружие.
Цена создания: 7500 зм, 600 хп, 15 дней.
Клинок Плута/Rogue Blade
Цена (уровень предмета): 12320 (13)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 6

Аура: средняя, УС 18, школа Illusion (Иллюзии)

Активация: быстрое действие (мысленно)

Вес: 2
Острие этой великолепно сделанной рапиры все время кажется мигающим и пропадающим из поля зрения, из-за чего на ней трудно сосредоточить взгляд, а клинок кажется постоянно подвижным, хотя на самом деле это не так.
Когда вы активируете эту рапиру +1, вы получаете бонус как от заклинания «Мерцание»/Blink на 6 раундов. Этот эффект может кончиться раньше, если вы выпустите рапиру из рук.

Эту особую способность можно использовать 2 раза в день.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Мерцание/Blink.
Цена создания: 6000 зм (плюс 320 за мастерскую рапиру), 480 хп, 12 дней.
Рубиновый Клинок/Ruby Blade
Реликвия

Цена (уровень предмета): 20302 (15)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Evocation (Созидания)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 1
Этот темно-красный клинок сделан из цельного куска кристалла. Его острое как бритва лезвие имеет округлую форму. Наконечник выполнен в виде еще одного лезвия, но его размер слишком мал, чтобы использовать его как оружие. Изысканная гравировка на кинжале напоминает работу мастеров-камнерезов.
Если ваше мировоззрение законно-злое, законно-нейтральное, законно-доброе или нейтральное, это оружие функционирует как аксиоматичный кинжал +1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством и если у вас есть уровни класса, который дает вам способность подчинять/rebuke нежить, то для укрепления, подчинения или командования нежити ваш класс считается на 4 класса выше текущего. Это постоянный эффект и не требует специальной активации.

В дополнение к этому, 1 раз в день вы можете активировать кинжал, чтобы получить эффект как от заклинания Статус/Status.

Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Ви Яс и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 6 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 11 хит дайсов.
История: Легенда гласит, что первые рубиновые клинки были собраны с подола одежды Ви Яс вместе с другими украшавшими их драгоценными камнями. Однако с тех пор некоторые высшие жрецы научились делать их самостоятельно. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинания Ярость Закона/Order’s Wrath и Статус/Status.
Цена создания: 1000 зм (плюс 302 за мастерский кинжал), 120 хп, 20 дней.
Бич Боли/Scourge of Pain
Цена (уровень предмета): 26320 (16)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 9

Аура: средняя, УС 19, школа Necromancy (Некромантии)

Вес: 2
Полоски черной кожи, из которой сделан этот бич, по всей длине покрыты ржавой проволокой, осколками битого красного стекла и крошечными клыками.
Каждый раз, когда этот бич +1 попадает в цель, он наносит дополнительный стрессовый урон 1d6 и причиняет вашему противнику агонизирующую боль. На 1d4 раунда ваш оппонент получает штраф -4 к броскам атаки, спасброскам и проверкам умений (спасбросок по Стойкости с УС 17 аннулирует эффект). Эффекты от множественных ударов по одной и той же цели не складываются.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Символ Боли/Symbol of Pain.
Цена создания: 13000 зм (плюс 320 за мастерский бич), 1040 хп, 26 дней.
Вертел для Гномов/Skewer of Gnomes
Реликвия

Цена (уровень предмета): 9302 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Evocation (Созидания)

Вес: 4
Наконечник этого копья украшен вырезанной из кости головой, чей рот раскрыт в беззвучном крике. По всей длине оружия из него торчат острые длинные шипы, а конец рукояти украшен металлической насадкой с изображением черепа.
Подобное оружие в основном используется героями из племен кобольдов. В соответствие со своим именем, если ваше мировоззрение законно-злое, законно-нейтральное или нейтрально-злое, оно функционирует как Малое копье погибели гномов +1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, то копье раскрывает вам свою нечестивую способность (DMG 226) и определенную способность сознания. Вертел для Гномов автоматически подготавливается к защите от атаки с разбега (charge), в свою очередь контр-атакуя противника и причиняя ему двойной урон. Для этого удара считается ваш наивысший бонус атаки и все имеющиеся модификаторы, как если бы вы проводили атаку по возможности.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Куртулмаку и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 5 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 9 хит дайсов.
История: Кузнецы, которые работали вместе с клериками Куртулмака, создали первые четыре копья такого рода для королей самых могущественных племен кобольдов.С тех пор секрет их создания передавался от отца к сыну и только очень малое количество кузнецов-кобольдов ныне способно выковать подобное оружие. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Нечестивый Мор/Unholy Blight.
Цена создания: 4500 зм (плюс 302 за мастерское копье), 360 хп, 9 дней.
Копье Возмездия/Spear of Retribution
Реликвия

Цена (уровень предмета): 9302 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Transmutation (Преобразования)

Вес: 6
Древко этого копья сделано из рябины и имеет слегка изогнутую форму. На ее основание насажен металлический наконечник стрелы.
Подобное оружие известно как инструмент возмездия Груумша. Если ваше мировоззрение хаотично-злое, хаотично-нейтральное или нейтрально-злое, это копье функционирует как возвращающееся копье +1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, то вы получаете бонус морали +2 на атаки и урон по любому противнику, который нанес вам повреждения в предыдущем раунде. Если враг нанес вам в предыдущем раунде критический удар, то против него оружие приобретает способность острой заточки (DMG 225).
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Груумшу и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 5 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 9 хит дайсов.
История: Время от времени, когда Груумша раздражает кто-либо из его жрецов, он бросает в них копье. Если после этого жрец искупает свое прегрешение и оставляет это копье себе, оно становится Копьем Возмездия. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Праведная Мощь/Righteous Might.
Цена создания: 4500 зм (плюс 302 за мастерское копье), 180 хп, 9 дней.
Спектральный Кинжал/Spectral Dagger
Цена (уровень предмета): 6000 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Necromancy (Некромантии)

Вес: 1
Этот пятнистый и побитый кусок желтоватой кости имеет такую форму, словно когда-то он использовался как рукоять ножа. Однако в настоящий момент лезвие на нем отсутствует.
Когда вы берете в руки этот кинжал, то у рукояти вспыхивает призрачное лезвие. У этого оружия нет бонуса зачарования (и его нельзя зачаровать на него). Атака этого кинжала всегда считается атакой по касанию, но это оружие не наносит обычный урон, а подвергает противника воздействию как под заклинанием Ледянящее Прикосновение/Chill Touch (спасбросок по Стойкости 11 частично снижает урон, спасбросок по Воле 11 аннулирует его, см. РИ 209). Лезвие кинжала затухает, как только он выпускается из руки, поэтому его нельзя использовать как метательное оружие.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Ледянящее Прикосновение/Chill Touch.
Цена создания: 3000 зм, 240 хп, 6 дней.
Зуб Паука/Spider Fang
Цена (уровень предмета): 5302 (9)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Conjuration (Призыва)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 1
Этот кинжал гротескного дизайна и явно органического происхождения кажется сделанным из острых слоев черно-фиолетового хитина. Его поверхность покрыта изображениями жутких паутинных сетей, а сам кинжал кажется постоянно вздрагивающим.
Этот кинжал +1 способен быстро рассечь любую паутину (как естественного, так и магического происхождения), не прилипнув к ней. Вы можете разрезать паутину, опутывающую либо вас, либо вашего союзника, действием движения. Вы можете продвигаться через паутину, созданную заклинанием «Паутина», с половиной вашей обычной скорости (хотя кинжал не защищает вас от того, чтобы вы застряли в этой или любой другой паутине). Это постоянно действующие эффекты и не требуют специальной активации.

Раз в день вы можете активировать Зуб Паука, чтобы создать вертикально стоящий занавес из паутины размером 10 на 10 футов. Этот занавес не препятствует движениям, но создает укрытие для существ, находящимся позади него. Если кто-либо прикоснется к занавесу, он рухнет, причинив этому существу урон кислотой 2d4.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинания Кислотная Стрела Мелфа и Паутина.
Цена создания: 2500 зм (плюс 302 за мастерский кинжал), 200 хп, 5 дней.
Посох Несгибаемого Дуба/Staff of the Unyelding Oak
Реликвия

Цена (уровень предмета): 5600 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 4
Побеги и листья, растущие из этого крепкого посоха, свидетельствуют, что он сделан из живого дерева.
Посох Несгибаемого Дуба на самом деле является треантом, которого магически привязали к форме посоха. Если ваше мировоззрение нейтральное, нейтрально-доброе, нейтрально-злое, законно-нейтральное или хаотично-нейтральное, он функционирует как четверной посох +1/+1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, вы можете приказать посоху вновь стать треантом. Эта способность подобна заклинанию «Изменение Посоха»/Changestaff, но треант является самым настоящим и способен разговаривать с другими треантами или оживленными деревьями. Если очки жизни Посоха Несгибаемого Дуба, будучи в форме треанта, снизятся до нуля или меньше, он снова примет форму посоха, и вы не можете вызывать треанта в течение 28 дней после этого. Посох может становиться треантом любое количество раз в день, но его совокупное время в этой форме не может превышать 12 часов за день.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Обад-Хаю и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 8 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 15 хит дайсов.
История: В настоящее время известно о трех существующих посохах такого рода. Треанты добровольно соглашаются быть заточенными в них, чтобы помогать последователям Обад-Хая. Каждый треант добровольно служит вам в течение 1 года и 1 дня, после чего следующий треант занимает его место. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебный Предмет и Освятить Реликвию, заклинание Изменение Посоха/Changestaff.
Цена создания: 2500 зм (плюс 600 за мастерский/мастерский четверной посох), 200 хп, 5 дней.
Сокрушитель Камня/Stonereaver
Цена (уровень предмета): 6320 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)

Вес: 12
Одна половина головы этого двуручного топора представляет из себя округленное лезвие, в то время как вторая сужается в острое зубило камнетеса. Рукоять выглядит так, словно она сделана из треснувшего гранита.
Если вы не являетесь дварфом, то данное оружие функционирует как двуручный топор +1.

В руках дварфа этот топор приобретает способность погибели (DMG 224) для элементалей земного подтипа и конструктов, которые сделаны в основном из земли, камня или металла.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Форма Камня/Stone Shape.
Цена создания: 3000 зм (плюс 320 за мастерский двуручный топор), 240 хп, 6 дней.
Оглушающая Праща/Stunshot Sling
Цена (уровень предмета): 7800 (11)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Evocation (Созидания)

Активация: свободное действие (команда)

Вес: -
Эту пращу украшают многочисленные миниатюрные изображения головы быка.
Эта праща функционирует как праща +1. Кроме этого, три раза в день вы можете активировать ее особое свойство и вашим следующим успешным выстрелом в ваш ход в этом раунде оглушить (stun) противника на 1 раунд (спасбросок по Стойкости с УС, равному броску вашей атаки, аннулирует эффект).
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Взрыв Звука/Sound Burst.
Цена создания: 3750 зм (плюс 300 за мастерскую пращу), 300 хп, 8 дней.
Меч Могучих Ударов/Sword of Mighty Thews
Реликвия

Цена (уровень предмета): 9350 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Abjuration (Отрицания)

Вес: 8
Этот вычурный двуручный меч украшен золотой филигранью, а на его рукояти сверкает большой рубин. На его лезвии на драконьем языке выгравирована фраза «Сила не в размере».
Эти мечи были выкованы для могучих воинов-убийц драконов. Если ваше мировоззрение хаотично-доброе, нейтрально-доброе или нейтрально-хаотичное, это оружие функционирует как двуручный меч погибели драконов +1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством, вы получаете иммунитет к устрашающему присутствию драконов на все время, пока держите меч в руке. Помимо этого, вы получаете бонус удачи +5 на спасброски по Реакции против оружия дыхания дракона.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Корду и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 5 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 9 хит дайсов.
История: Высшие жрецы Корда создают такие мечи в подражание излюбленному оружию своего божества, Келмару. Со времен создания самых первых из них Корд преподносит этот меч герою, завоевавшему его благосклонность, примерно раз в десятилетие. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Антидраконья Аура/Antidragon Aura (SC 14).
Цена создания: 4500 зм (плюс 350 за мастерский двуручный меч), 180 хп, 9 дней.
Меч Безукоризненной Добродетели/Sword of Virtue Beyond Reproach
Реликвия

Цена (уровень предмета): 9315 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 20

Аура: сильная, УС 25, школа Abjuration (Отрицания)

Вес: 4
Лезвие этого золотого длинного меча украшено четырьмя овальными рубинами. Большой рубин сияет в центре золотого солнца, которое украшает наконечник рукояти.
Этот меч предназначается для того, чтобы дать владельцу отсрочку, если тот подвергнется эффектам очарования или принуждения. Если ваше мировоззрение законно-доброе, нейтрально-доброе или законно-нейтральное, это оружие функционирует как святой/holy длинный меч +1.
Сила Реликвии: Если вы установили надлежащую связь с божеством и вы проваливаете спасбросок против эффекта очарования или принуждения, когда держите в руке этот меч, вы получаете иммунитет на этот эффект на 1d4 раунда (ДМ тайно кидает кубик). Эффект только подавляется, но не аннулируется. Когда время подавления подходит к концу, все эффекты, которые могли быть подавлены в предыдущих раундах, вступают в силу.
Чтобы быть способным использовать силу реликвии, вы должны поклоняться Хиронусу/Heironeous и либо пожертвовать слотом божественного заклинания 6 круга, либо иметь фит Истинно Верующий (True Believer) и минимум 11 хит дайсов.
История: Небесные дварфы изготовили четыре таких меча по заказу паладина Тардалиуса Упрямого, чья необычайная отвага заслужила благоволение Хиронуса. Тардалиус передал эти мечи своим четырем сыновьям, которые последовали по его стопам. (Знание – Религия, УС 20.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Освятить Реликвию, заклинание Чистый Разум/Mind Blank.
Цена создания: 4500 зм (плюс 315 за мастерский длинный меч), 180 хп, 9 дней.
Меч-Лук/Swordbow
Цена (уровень предмета): 6375 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: свободное действие (команда)

Вес: 3
Плечи этого лука выглядят как заостренный металл и создается впечатление, что он сделан из двух соединенных друг с другом мечей.
При активации этот длинный лук +1 становится длинным мечом +1 (и наоборот). Вы можете провести атаку мечом и сменить ее на атаку луком как часть одного полнораундового действия.

В форме меча его рукоять выглядит как рукоять лука, а ее наконечник – как изогнутый наконечник лука. В форме лука он сделан из металла, и каждое его плечо выглядит как меч.

Бонус зачарования этого оружия относится к обеим его формам. Если вы решите зачаровать его дополнительно, то это будет стоить двойную цену (например, улучшение бонуса зачарования с +1 на +2 будет стоить 12000, как если бы вы делали зачарования на два оружия +1). Вы можете зачаровать меч-лук на особые свойства (например, огненное), и это также будет стоить двойную цену - столько же, сколько зачарование на такое свойство двух отдельных оружий. Если свойство, которое вы хотите придать оружию, может функционировать только в одной его форме (например, обезглавливающее или дальнее), то оружие получает это свойство только в соответствующей форме (например, меч-лук дальности +1 получает свойство дальности лишь в форме лука). Если особое свойство может работать лишь в одной форме оружия, то оно стоит обычную цену, не двойную.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Уменьшить Предмет/Shrink Item, создатель должен быть эльфом.
Цена создания: 3000 зм (плюс 375 за мастерский длинный лук), 240 хп, 6 дней.
Двуручный Меч-Лук/Swordbow, Greater
Цена (уровень предмета): 6775 (11)

Вес: 8
Это массивный лук целиком сделан из острого как бритва металла, что не мешает ему быть весьма грозным оружием дальнего боя.
Это оружие функционирует как меч-лук (см. предыдущее описание), но принимает формы композитного длинного лука +1 (с бонусом Силы +4) и двуручного меча +1.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Уменьшить Предмет/Shrink Item, создатель должен быть эльфом.
Цена создания: 3000 зм (плюс 775 за мастерский композитный длинный лук), 240 хп, 6 дней.
Легкий Меч-Лук/Swordbow, Light
Цена (уровень предмета): 6330 (10)

Вес: 2
Этот маленький и компактный лук сделан из металла такой остроты, что он легко мог бы сравниться с заточкой самого смертоносного меча.
Это оружие функционирует как меч-лук (см. описание выше), но принимает формы короткого лука +1 и рапиры +1.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Уменьшить Предмет/Shrink Item, создатель должен быть эльфом.
Цена создания: 3000 зм (плюс 330 за мастерский короткий лук), 240 хп, 6 дней.
Жезл Щупалец/Tentacle Rod
Цена (уровень предмета): 14000 (14)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 6

Аура: средняя, УС 18, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 3
Три длинных, красновато-коричневых щупальца свисают с двухфутовой рукояти жезла, извиваясь и подрагивая.
При активации этот жезл производит три атаки за раунд (по одной на щупальце) на любого указанного вами противника, находящегося в пределах атаки ближнего боя. При этом используется показатель атаки жезла (+12), а не вашей, и каждая атака наносит 6 очков дробящего урона. Жезл считается магическим оружием для высчитывания преодоления сопротивления повреждениям.

Если все три щупальца нанесут удар одному и тому же живому противнику за один раунд, то он замедляется (как под воздействием заклинания Замедление/Slow) на 5 раундов (спасбросок по Стойкости с УС 14 аннулирует эффект).
История: секрет изготовления самого первого жезла щупалец был открыт посредством кошмара Старейшим Стихийным Глазом (злобная и загадочная божественная сущность) его самым преданным последователям. (Знание Релиния, УС 20).

Довольно скоро обладание подобной вещью стало подтверждением статуса среди лидеров культа, что, в свою очередь, привело к созданию более мощной версии этого жезла (Знание Религия. УС 25).
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Создать Жезл, заклинания Оживить Предметы/Animate Objects, Черные Щупальца Эварда/Evard’s Black Tentacles и Замедление/Slow.
Цена создания: 7000 зм, 560 хп, 14 дней.
Усиленный Жезл Щупалец/Tentacle Rod, Greater
Цена (уровень предмета): 36000 (17)

Уровень Создателя: 12

Аура: сильная, УС 21, школа Transmutation (Преобразования)

Вес: 6
Шесть длинных фиолетовых щупалец свисают с двухфутовой рукояти жезла, начиная извиваться, когда вы берете его в руку.
При активации этот жезл производит шесть атак за раунд (по одной на щупальце) на одного указанного вами противника, находящегося в пределах атаки ближнего боя. При этом используется показатель атаки жезла (+18), а не вашей, и каждая атака наносит 9 очков дробящего урона. Жезл считается магическим оружием для высчитывания преодоления сопротивления повреждениям.

Если как минимум три щупальца нанесут удар одному и тому же живому противнику за один раунд, то он становится уставшим/fatigued (спасбросок по Стойкости с УС 20 аннулирует эффект). Если существо уже было уставшим до этого, то оно не получает никаких дополнительных отрицательных эффектов. Если все шесть щупалец нанесут одному и тому же противнику удар за один раунд, то он становится изможденным/exhausted (спасбросок по Стойкости с УС 20 аннулирует эффект).
История: см. описание Жезла Щупалец выше.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Создать Жезл, заклинания Оживить Предметы/Animate Objects, Черные Щупальца Эварда/Evard’s Black Tentacles, Луч Измождения/Ray of Exhaustion и Луч Усталости/Ray of Fatigue.
Цена создания: 18000 зм, 1440 хп, 36 дней.
Трезубец Спокойствия/Trident of Serenity
Цена (уровень предмета): 5315 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 5

Аура: слабая, УС 17, школа Enchantment (Зачарования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 4
Этот трезубец выглядит почти хрупким. Его загнутые зубцы очень тонки, а древко украшено нитями серебра и жемчужинами, формирующими размашистый волнистый узор.
Когда вы активируете этот трезубец +1, то получаете эффект как от заклинания Успокоить Эмоции/Calm Emotions, центром которого являетесь вы сами (спасбросок по Воле с УС 16 аннулирует эффект). Любое существо, которое успешно прокинет спасбросок против этого эффекта, станосится иммунным к нему на следующие 24 часа.

Эту способность можно использовать 3 раза в день.
История: первоначально подобное оружие создавалось водными эльфами, чтобы противостоять эффектам кровавой ярости сахуагинцев, но в дальнейшем оно стало успешно применяться и против диких варваров, нападающих на прибрежные территории. (Знание Тайн, УС 15.)
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Успокоить Эмоции/Calm Emotions.
Цена создания: 2500 зм (плюс 315 за мастерский трезубец), 200 хп, 5 дней.
Клинок Гадюки/Viperblade
Цена (уровень предмета): 6302 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 7

Аура: средняя, УС 18, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: быстрое действие (мысленно)

Вес: 1
Рукоять этого кинжала сделана в форме змеи, а его лезвие выглядит как необычайно длинный змеиный язык.
Эти кинжалы +1 создаются последователями культов змеиных богов и ценятся за их способность отравлять жертву. Клинок Гадюки имеет 5 зарядов, которые обновляются с каждым рассветом. Активация одного или больше зарядов покрывает лезвие ядом (который безопасен для вас), который воздействует на противника в следующую атаку вы совершите кинжалом в этом раунде. Яд причиняет противнику урон 1d6 по Телосложению (как первичный, так и вторичный). УС спасброска зависит от количества использованных зарядов:
1 заряд: спасбросок по Стойкости с УС 12;

2 заряда: спасбросок по Стойкости с УС 15;

3 заряда: спасбросок по Стойкости с УС 18.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Яд/Poison.
Цена создания: 3000 зм (плюс 302 за мастерский кинжал), 300 хп, 6 дней.
Скипетр Варлока/Warlock’s Scepter
Цена (уровень предмета): 8305 (12)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 10

Аура: средняя, УС 20, школа Necromancy (Некромантии)

Активация: быстрое действие (мысленно) и см. описание

Вес: 3
Наконечник этого крепкого эбонитового жезла украшен изображением демонического рогатого черепа.
Эта легкая булава +1 дает вам нечестивый/profane бонус на ваши атаки дальнего боя по касанию. Это постоянно действующий эффект и не требует специальной активации.

Помимо этого, Скипетр Варлока имеет 5 зарядов, обновляющихся с каждым рассветом. Если вы используете один или больше из них, это усилит ваш Колдовской Луч/Eldritch Blast (CAr 7), которым вы атакуете в этом раунде.
1 заряд: урон + 1d6;

3 заряда: урон + 2d6;

5 зарядов: урон + 4d6.
После того, как вы потратите все заряды, жезл по-прежнему функционирует как легкая булава +1, но больше не дает вам бонуса на атаки дальнего боя по касанию, пока его заряды не восстановятся заново.
Условия создания: фиты Создать Волшебные Доспехи и Оружие и Создать Жезл,, заклинание Наложить Проклятие/Bestow Curse.
Цена создания: 4000 зм (плюс 305 за мастерскую легкую булаву), 320 хп, 8 дней.
Водная Плеть/Water Whip
Цена (уровень предмета): 20301 (15)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 8

Аура: средняя, УС 19, школа Transmutation (Преобразования)

Активация: стандартное действие (команда)

Вес: 2
Это странное оружие выглядит не столько как плеть, сколько колба с водой, которая сужается в острую льдинку на своем конце. Рукоять плети сделана из голубого кристалла.
Когда вы берете в руки эту плеть +1, она сверкает и переливается с обманчивой изящностью. Но, в отличие от обычной плети, она наносит летальный урон и способна нанести повреждения противнику в доспехах. Кроме этого, когда вы держите Водную Плеть в руке, вас трудно обезоружить. Даже если плеть будет выбита у вас из рук, в начале следующего раунда она возвращается в вашу руку, даже если кто-то другой уже схватил ее – если она находится не дальше чем на расстоянии 30 футов от вас. Это не требует от вас никаких действий. Помимо этого, доставание плети всегда осуществляется свободным действием.

В этой плети заключены элементали водного и огненного подтипа, что позволяет вам активировать либо морозную, либо пламенную ее способность (DMG 224). Вы выбираете, какую именно способность вы желаете активировать, и это добавляет плети урон 1d6 соответствующего типа (холодом или огнем).
История: самая первая плеть такого рода была создана сахуагинским друидом Ак’аш’еком, который разбойничал у окраин большого рифа в течение десятилетия до этого. (Знание Истории, УС 20.)

Ак’аш’ек любил нападать на ничего не подозревающие суда, отправляющиеся на юг для торговли с другими сахугианцами. Он был известен тем, что любил захватывать врасплох тех, кто стоял у перил на палубе корабля ночью, и утягивал их за борт прежде, чем кто-либо успевал поднять тревогу. (Знание Истории, УС 30.)
Условия создания: фит Привязать Элементаля (ECS 51) или Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Привязать Обитателя Плана/planar binding.
Цена создания: 10000 зм (плюс 301 за мастерскую плеть), 800 хп, 20 дней.
Плеть Паутины/Whip of Webs
Цена (уровень предмета): 6301 (10)

Слот экипировки: держится в руке

Уровень Создателя: 6

Аура: средняя, УС 18, школа Conjuration (Призыва)

Активация: свободное действие (команда)

Вес: 1
Нити затейливо и тесно переплетенных паучьих сетей создают эту необычную плеть. Многоногие черные формы разбросаны по всей ее длине, прячась среди ее множественных узлов.
Если вы наносите успешный удар этой плетью, вы можете активировать ее, чтобы обвить вашего противника жесткими кожаными ремнями. Существо в этом случае считается опутанным (РИ 119) на 3 раунда или пока оно не вырвется из сети. Многочисленные удары по одной и той же цели не складываются.
Этой способностью можно пользоваться 3 раза в день.
Условия создания: фит Создать Волшебные Доспехи и Оружие, заклинание Паутина.
Цена создания: 3000 зм (плюс 301 за мастерскую плеть), 240 хп, 6 дней.

1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   55

Похожие:

Несколько слов в начале, или посвящение iconНесколько слов о службе в армии
О различных формах занятости, возможности трудоустройства и продолжения образования

Несколько слов в начале, или посвящение iconЗакон и порядок Порядок учреждения ООО регламентирован ст. 11 Федерального...
Прежде чем начать свое дело: зарегистрировать свою фирму юридическое лицо или стать индивидуальным предпринимателем, ознакомимся...

Несколько слов в начале, или посвящение iconСтилистика русского языка
Стилистически не оправданное употребление многозначных слов и слов, имеющих омонимы

Несколько слов в начале, или посвящение iconФонд оценочных средств по учебной дисциплине
Установление логической последовательности в тексте с использование слов, составление предложений из слов

Несколько слов в начале, или посвящение iconШрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа Зачетная тетрадь кандидата в ученики
Перед Вами зачетная тетрадь кандидата на посвящение у Шрилы Бхакти Вигьяны Госвами Махараджа. Помимо основных требований, принятых...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУчебное пособие для студентов высших учебных заведений, занимающихся...
Книга! Одно из величайших слов в русском языке, одно из тех слов, которое и на всех языках мира произносится с благоговением, слово,...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconУправление федеральной налоговой службы по приморскому краю информация...
Прежде, чем начать свое дело и зарегистрировать фирму юридическое лицо, ознакомимся с некоторыми важными вещами. Итак, всего несколько...

Несколько слов в начале, или посвящение iconЖан-Жак Руссо. Эмиль, или о воспитании ["Города пучина для человеческого...
Города — пучина для человеческого рода. В несколько поколений расы погибают или вырождаются ]

Несколько слов в начале, или посвящение iconЛ. И. Гительман. Учитель сцены 3
Сулимов3М. В. Посвящение в режиссуру / Вступит ст. С. Д. Черкасского. Спб.: Издательство СпбГУ, 2004. 575 с

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск