Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна»


НазваниеПрограмма дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна»
страница2/5
ТипПрограмма
filling-form.ru > Бланки > Программа
1   2   3   4   5



Способы определения результативности

Управление программой: после изучения каждого раздела программы выполняются творческие задания по заданной или свободной теме, проводится занятие - "вернисаж" работ обучающихся. В конце каждого года изучения обучающиеся выполняют творческий проект, представление которого происходит на итоговых занятиях. Лучшие работы направляются на различные конкурсы по информатике.

БЛОК «мИР КОМПЬЮТЕРНОГО ДИЗАЙНА»

Учебно-тематический план

1-й год обучения




Тема

Теория, ч.

Практика, ч.

Всего, ч.

1

Вводное занятие

1

-

1

2

Основы компьютерного дизайна

1

2

3

3

Редактор растровой графики Gimp

Знакомство с программой

Инструменты выделения, выделение объекта

Работа со слоями, перемещение

Трансформация объекта

Кадрирование, размер изображения и холста

Кисть

Ластик

Градиент

Цветокоррекция

Инструменты ретуши

Затемнитель, осветлитель, губка, размытие, контраст, палец

Режимы наложения

Маска

Быстрая маска

Корректирующие слои

Историческая кисть

Текст

Стили слоя, эффекты слоя

Контуры

Фильтры

Анимация

Подготовка и защита мини-проекта

24

1

3

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

3

1

1

1

1

-

28

1

3

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

3

1

1

1

1

4


52

2

6

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

6

2

2

2

2

4


4

Работа с программами для просмотра и обработки изображений:

Microsoft Office Picture Manager

Picasa

4

1

3

6

3

3

10

4

6

5

Редактор векторной графики inkscape

Интерфейс программы. Манипулирование объектами

Геометрические примитивы

Текст

Редактирование объектов с помощью инструмента Shape (Форма). Построение кривых Безье

Вспомогательные объекты

Группировка, комбинирование и формирование

Инструменты изменения формы. Художественные средства.

Заливка

Подготовка и защита мини-пректа

10

1
1

1
1

1
2
2

1

-

26

3
3

3
3

3
2
2

3

4

36

4
4

4
4

4
4
4

4

4

6

Сканирование и коррекция изображения

1

3

4

7

Декоративное оформление фотографий

1

3

4

8

Видеомонтаж VSDC Free Video Editor

Интерфейс

Захват цифрового видео

Захват аналогового видео

Захват аналогового видео

Работа со статическими изображениями

Сбор исходных материалов в Альбоме

Создание видеоклипов в Окне Фильма

Переходы

Специальные эффекты

Титры и меню

Работа со звуком

DVD-авторинг

Вывод в цифровой формат

Проектная работа - создание фильма

13

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

-


21

-

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

1

1

4


34

1

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

2

2

4

Всего

144


Учебно-тематический план

2-й год обучения



Тема

Теория, ч.

Практика, ч.

Всего, ч.

1

Основы Web-дизайна

Технология Web

Классификация Web-сайтов

Этапы создания Web-сайта

Технология оценки Web-сайта

Общая структура HTML-документа

Использование графики Web

Создание фона и размещение рисунка на Web-странице

Форматирование текста в Web-документе

Форматирование с помощью таблиц

Организация гиперссылок

Создание фреймовой структуры Web-страниц

Использование иерархических стилевых спецификаций

Использование форм

Создание клиентских сценариев

Продвижение Web-сайта в сети Интернет

Проект - создание собственной Web-страницы

17

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

-


25

-

1

-

1

-

-

1

1

1

1

3

2

2

1

1

10


42

1

2

1

2

1

1

2

2

2

2

4

4

4

2

2

10


2

Создание Web-узла с помощью MS FrontPage

Создание Web-узлов

Работа с Web-узлами

Создание и редактирование Web-страницы

Форматирование Web-страниц

Профессиональная работа в приложении FrontPage

Творческий проект «Моя веб-страничка»

5

1

1

1

1

1

-

15

-

-

3

3

5

4

20

1

1

4

4

6

4

3

Издательская система MS Publisher

Интерфейс программы.

Панели

Создание бланка

Создание Шаблона публикации

Настройка изображения

Создание визитной карточки

Создание календаря

Печать

Главное меню

Зачетная работа

12

1

3

1

1

1

1

1

1

1


13

-

4

1

1

1

1

1

1

1

2

24

1

7

2

2

2

2

2

2

2

2

4

Создание двухмерной анимации в программе Vectorian Giotto

Интерфейс программы

Контуры

Покадровая анимация

Геометрические фигуры

Анимация формы

Символы. Анимация движения

Знакомство с ActionScript

Объекты среды Flash

Математика и физика

Столкновения

Внешние файлы

Видео

Объекты и классы

Рисование из программы

Трехмерный мир

Зачетная работа – проект «Анимашка»


26

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

-


32

1

1

1

3

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

2

4

58

2

2

2

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

Всего

144 часа

Содержание курса

1-й год обучения

  1. Вводное занятие. Знакомство с учащимися. Техника безопасности при работе с ПК. Правила поведения во время занятия. Ознакомление с программой курса. Обзор программного обеспечения курса.

  2. Основы компьютерного дизайна. Растровая и векторная графика. Обзор программ растровой и векторной графики. Разрешение изображения и его размер. Цветовые форматы (RGB, CMYK, градации серого, дуплексные цвета, Lab). Графические форматы файлов (PSD, JPG, PNG, GIF, TIFF).

  3. Редактор растровой графики Gimp. Интерфейс программы, масштабирование изображения. Выделение, инструменты выделения (простое выделение, лассо, прямолинейное лассо, магнитное лассо, волшебная палочка, быстрое выделение). Сохранение выделенной области. Модификация выделения. Палитра истории. Перемещение выделенной области. Работа со слоями, палитра Слои. Виды трансформации, сочетания клавиш для трансформации объекта. Кадрирование изображение. Размеры изображения. Изменение размера изображения. Размер холста. Изменение размера холста. Инструмент кисть (простая кисть, кисть замены цвета, карандаш). Палитра Кисть (динамика формы, цвета и др.). Ластик (простой, фона, волшебный). Градиент: виды градиента, создание градиента, способы наложения. Цветокоррекция: уровни, кривые, цветовой тон и насыщенность, яркость-контрастность, экспозиция, вибрация, черно-белое). Ретушь изображения: точечная восстанавливающая кисть, восстанавливающая кисть, заплатка, штамп. Затемнитель, осветлитель, губка, размытие, контраст, палец. Режимы наложения: мягкий свет, жесткий свет, экран и др. Маска: назначение, работа с маской. Применение маски для создания цветных фрагментов на ч/б изображении, изменения цвета волос. Быстрая маска. Переход в режим быстрой маски. Создание выделения на основе быстрой маски. Корректирующие слои. Использование в цветокоррекции. Назначение и практическое применение исторической кисти. Текст. Инструмент Текст. Панель свойств инструмента. Палитра Абзац. Перевод текста в контур. Создание группы «изображение в тексте». Горящий текст, стекающий текст, ледяной текст, объемный текст. Работа с диалоговым окном Стиль слоя. Наложение эффектов слоя на текст. Контуры. Панель свойств инструмента. Использование контуров для создания выделения. Фильтры. Знакомство с наиболее используемыми фильтрами: размытие, пластика, галерея фильтров. Создание GIF-анимации. Палитра анимации. Создание анимации (изменение размеров объекта, перемещение объекта, изменение цвета). Подготовка и защита проектной работы.

  4. Работа с программами для просмотра и обработки изображений. Microsoft Office Picture Manager: управление изображениями, редактирование фотографии, обмен фотографиями. Picasa: возможности Google Picasa 3, сортировка фотографий, импорт фотографий в Picasa, редактирование фотографий, общий доступ к фотографиям и альбомам Picasa, резервное копирование фотографий, печать фотографий, Picasa Photo Viewer – просмотрщик фотографий, автоматическая синхронизация папок с интернет, ретуширование изображений, предварительный просмотр изображений в Picasa Photo, создание видеофильма, снимков экрана и захват изображения с веб-камеры, добавление на фотографии текста и водяных знаков, печать подписей, загрузка файлов в веб-альбомы Picasa, веб-альбомы Picasa - управление настройками, перемещение папок в Google Picasa 3, информация о фотографиях, ограничение доступа.

  5. Редактор векторной графики Inkscape. Интерфейс программы. Манипулирование объектами: интерфейс программы, стандартная панель, панель инструментов, начало работы, настройка рабочей области; манипулирование объектами: прямоугольник, трансформирование объектов, выделение объектов, система координат, перемещение, правила работы с текстовыми полями, точное расположение прямоугольника, изменение размеров (масштабирование), точное построение, вращение, панель Transform (Преобразование), наклон, "Mitsubishi", зеркальное отображение. Геометрические примитивы: инструменты Rectangle (Прямоугольник), эллипс (Ellipse), Polygon (Многоугольник), Star (Звезда), Complex Star (Сложная звезда). Текст: инструмент Text (Текст), абзацный текст (Paragraph Text), строчный текст (Artistic Text), форматирование текста, изменение кегля, изменение гарнитуры шрифта текста, выравнивание, интервалы, текст вдоль кривой, печать, символы. Редактирование объектов с помощью инструмента Shape (Форма). Построение кривых Безье. Сегменты. Узлы. Инструмент Freehand (Кривая). Инструмент Bezier (Кривая Безье). Вспомогательные объекты: Сетка (Grid), направляющие, привязка к объектам, динамические направляющие, выделение объектов для выравнивания, выравнивание объектов, распределение объектов. Группировка, комбинирование и формирование объектов. Объединение объектов. Исключение объектов. Пересечение объектов. Изменение формы объектов. Инструменты изменения формы: Knife (Лезвие), Eraser (Ластик), Smudge Brush (Пятно), Roughen Brush (Огрубление). Художественные средства: Preset (Заготовка), Brush (Кисть), Calligraphic (Каллиграфический). Заливка. Однородная заливка. Models (Модели). Mixers (Смешение цветов). Palettes (Палитры). Градиентная заливка. Линейная градиентная заливка. Радиальная градиентная заливка. Коническая градиентная заливка. Квадратная градиентная заливка. Пользовательская градиентная заливка. Узорная заливка. Трансформирование образца узора. Двухцветный узор. Полноцветный и точечный узоры. Заливка текстурой. Зачетная работа. Тестирование. Выполнение проектной работы.

  6. Сканирование и коррекция изображения. Сканирование: предпросмотр, цветовой режим, разрешение, масштабирование, Descreen, цветовые настройки, фильтры. Коррекция изображения: цветокоррекция, ретуширование, формокоррекция.

  7. Декоративное оформление фотографий. Работа с программой «Фотооткрытки за 5 шагов»: выбор шаблонов оформления, вставка фотографии, создание текста, печать.

  8. Видеомонтаж VSDC Free Video Editor. Интерфейс: режим Редактирование, захват, режим Вывод фильма, Отменить и Повторить, сохранение проекта, справочная система. Приступаем к работе: выбор диска для исходного видеоматериала, дефрагментация диска, тестирование диска, установка длительности по умолчанию, местоположение вспомогательных файлов. Захват цифрового видео: интерфейс во время захвата DV-видео, соединение для передачи DV-видео, переход в режим переноса DV-видео, захват DV-видео, выбор формата принимаемого видео, захват DV-видео в формат MPEG, комментарии к сценам, просмотр захваченного видео. Захват аналогового видео: интерфейс при захвате аналогового видео, соединение для захвата аналогового видео, параметры захвата аналогового видео, настройка входного видеосигнала, настройка входного аудиосигнала, оцифровка и перенос на компьютер аналогового видео, комментарии к сценам, просмотр захваченного видео. Работа со статическими изображениями: захват кадров, захват статических изображений из видеокамеры, захват статических изображений из видеофайла на диске, редактирование статических изображений. Сбор исходных материалов в Альбоме: видеосцены, загрузка видеофайлов, воспроизведение видео в Альбоме, объединение сцен, разбиение сцен, режимы и инструменты Альбома, комментарии к сценам, закладка Статические изображения, закладка Звуковые эффекты. Создание видеоклипов в Окне Фильма: режимы Окна Фильма, работа в режиме Сценарий, перенос видеофрагментов в Линию времени, настройка режима Линия времени, примеры работы в Сценарии и Линии времени, подрезка с помощью инструмента Свойства клипа, подрезка клипа в Линии времени, подрезка нескольких клипов в Линии времени, дополнительные возможности редактирования в Линии времени, редактирование разбиением, обработка статических изображений в Окне Фильма, работа с аудиофайлами в Окне Фильма. Переходы: инструментарий, для чего нужны переходы, использование переходов, настройка переходов, переходы из набора Hollywood FX, команда Размножить переходы для создания слайд-шоу. Специальные эффекты: проблемы с видеоматериалом, использование художественных спецэффектов, использование визуальных эффектов во времени, отмена визуальных эффектов, изменение скорости воспроизведения. Титры и меню: редактор титров, интерфейс Редактора титров, ввод и правка текста, стили текста, изменение размера и выравнивание текста, перенос текста по словам, текстовые интервалы, поворот и наклон текста, полноэкранные титры, логотипы, объекты в титрах, кнопки, работа с группами объектов, создание шаблонов DVD-меню.
    Работа со звуком: звуковые дорожки и работа с ними, панель Аудиоинструменты, настройка параметров записи звука, копирование компакт-дисков, создание фоновой музыки в SmartSound, запись дикторских комментариев, редактирование аудиоклипов, инструмент Громкость, изменение громкости звука в Линии времени. DVD-авторинг: структура меню, шаблоны меню, пользовательские меню, предварительный просмотр DVD-проекта, создание аудиоменю, создание видеоменю, запись DVD-фильма на диск.
    Вывод в цифровой формат: расшифровка параметров сжатия, сжатие в формат AVI, создание MPEG-файлов, создание файлов RealVideo, создание файлов формата Windows Media. Зачетная работа: создание фильма.


Содержание курса

2-й год обучения

  1. Основы Web-дизайна. Основные понятия: веб-сайт, хостиг, URL-адрес, Протокол+Домен+Путь. Технологии Web: Web-браузер, язык HTML, CSS, JavaScript.

Классификация сайтов по типу структуры, дизайну, назначению и т.д. Лабораторная работа.

Этапы разработки сайта: определение цели, целевой аудитории, содержания, структуры, системы обратной связи, навигации, стиля. Технология оценки сайта. Лабораторная работа.

Общая структура HTML-документа. Теги и атрибуты.

Использование графики. Определение цветов Web. Безопасные цвета. Лабораторная работа.

Создание фона и размещение рисунка на Web-странице. Определение фона. Лабораторная работа.

Форматирование текста в Web-документа: заголовки, текстовые абзацы. Принудительный разрыв строки. Изменение шрифта. Начертания шрифта. Нижние и верхние индексы. Горизонтальные линии. Бегущая строка. Маркированные и нумерованные списки. Вставка предварительно отформатированного текста. Лабораторная работа.

Форматирование с помощью таблиц. Назначение таблиц. Форматирование таблиц. Лабораторная работа.

Организация гиперссылок. Создание гиперссылок. Виды элементов привязки. Абсолютные и относительные адреса гиперссылок. Внутренние и внешние гиперссылки. Задание цвета гиперссылки. Лабораторная работа.

Создание фреймовой структуры Web-страниц. Назначение фреймов. Создание фрейма. Целевой фрейм. Лабораторная работа.

Использование иерархических стилевых спецификаций. Назначение CSS. Применение CSS. Внешняя стилевая спецификация. Внедренные стилевые таблицы. Внутренние стили. Классы в стилевых спецификациях. Идентификаторы CSS. Псевдоклассы CSS. Комментарии в листах стилей. Лабораторная работа.

Использование форм. Назначение формы. Создание формы. Описание элементов формы. Лабораторная работа.

Создание клиентских сценариев. Назначение JavaScript. Размещение сценария. Выполнение сценария. Обработка браузером события. Функции JavaScript. Лабораторная работа.

Продвижение Web-сайта в сети Интернет. Размещение сайта. Сервис хостинговой компании. Бесплатный хостинг. Преимущества платного хостинга. Доменное имя. Раскрутка сайта.

Итоговая работа – разработка веб-страницы и её размещение.

  1. Создание Web-узла с помощью MS FrontPage. Введение в Microsoft FrontPage. Мастера и шаблоны. С чего начать создание сайта. Режимы просмотра. Создание структуры Web-сайта. Общие области. Свойства страницы. Проектирование и создание таблицы. Изображения на Web-странице. Размещение текста на Web-странице. Просмотр Web-страницы в браузере. Общие представления о языке HTML. Java-аплиты.

Работа с гиперссылками Front Page – компоненты. Навигационные кнопки. Бегущая строка. Создание эффектов перелистывания страниц. Добавление анимационных эффектов с использованием Dynamic HTML. Вставка горизонтальной строки. Назначение тем Web-сайтам и страницам. Фреймы.

  1. Издательская система MS Publisher.

Интерфейс программы. Панели: Справочные материалы. Проверка макета. Задачи MS Publisher. Поиск и замена. Буфер обмена. Панели: Коллекция клипов, Деловые данные, Библиотека содержимого, Форматирование публикации. Панели: Стили, Фон. Окно создания стиля. Панели: Диспетчер графики, создание составных электронных писем. Панель Объекты. Создание бланка. Создание Шаблона публикации. Настройка изображения. Создание визитной карточки, буклета, календаря, открытки. Зачетная работа – тест, буклет.

  1. Создание двухмерной анимации в программе Vectorian Giotto.

Интерфейс программы: назначение программы Adobe Flash, форматы файлов, стартовое меню, исследование готового фильма. Контуры: цвета, линии, выделение объекта, перекраска контура, направляющие. Покадровая анимация: работа с кадрами, трансформация объектов, меню панели, «луковая кожура», редактирование нескольких кадров, кисть, панели Color и Swatches. Геометрические фигуры: геометрические фигуры, режим слияния, градиенты, режим рисования объекта, фигуры с настройкой, лассо, фильтр. Анимация формы: контрольные точки, оптимизация контура, цвет и движение, слои, звук, текст, слои-маска. Символы. Анимация движения: символы, анимация движения, изменение символа при анимации, направляющие, вращение, растровые рисунки, ориентация вдоль пути, вложенная анимация, изменение скорости анимации, анимация текста. Знакомство с AchionScript: назначение; управление проигрывателем; адреса: дети, родители, корни; звук; свойства и события клипа; «мышиные события»; клавиатура.

Объекты среды Flash: клавиатура, мышь, работа с текстом, цвет, звук, дата и время.

Математика и физика: математические функции, одномерное движение, движение на плоскости, отскок, наклонная плоскость, маятник.

Столкновения: внешние файлы, видео, объекты и классы, рисование из программы, трехмерный мир.

Проект «Анимашка» - создание 3-х минутной анимации.

БЛОК «Юный компьютерный художник»

Учебно-тематический план

на 4 часа в неделю

1-й год обучения




Тема

Кол-во часов

1

 Правила техники безопасности.

2

2

Компьютер и его составляющие. Первое знакомство. Программы.

4

3

Графический редактор Paint. Первое знакомство.  Вызов программы

1

4

Инструментарий программы Paint.  Меню и палитра инструментов, сохранение выполненной работы в файле, открытие файла для продолжения работы

15

5

Функция раскрашивания в графическом редакторе

2

6

Раскрашивание готовых рисунков

2

7

Декоративное рисование

(Линии, прорисовка геометрических тел, узоры орнамент, цвет)

4

8

Проба пера. Проект.

Тематическая композиция (Создание композиций на тему: «Мой дом», «Моя школа»)

4

9

Функция копирования. Составление рисунков

2

10

Шрифт.  Виды шрифтов (начертания, размеры), выбор шрифта, создание надписи, корректировка надписи

4

11

Проект.  Книжная графика (книжная обложка, календарь, поздравительная открытка)

4

12

Театральная графика  (Создание образца занавеса, эскизов костюмов и головных уборов)

4

13

Пейзаж.  Понятие пейзажа, примеры, понятия (пространство, ближе, дальше, за, около, ритм, размер)

4

14

Промышленная графика Создание образца упаковки (фантика) конфеты, шоколадки, мороженного, работа с библиотекой символов

4

15

Декоративное рисование. Упражнения, повторение и закрепление пройденного материала.  Создание коллекции рисунков

4

16

Освоение клавиатурного тренажера

20

17

Текстовый редактор MS Word. Интерфейс программы. Набор текста

2

18

Форматирование текста

6

19

Вставка декоративного текста

2

20

Вставка и форматирование рисунка

4

21

Добавление границ к абзацу, странице. Добавление подложки, фона.

6

22

Мини-проект. «Сказка Колобок». Оформление страницы. Подбор шрифта, рисунков, верстка.

4

23

MS Power Point. Интерфейс программы. Редактирование текста.

2

24

Форматирование текста.

4

25

Вставка и форматирование рисунков

4

26

Анимация объектов

4

27

Анимация слайдов

4

28

Мини-проекты «Домашние животные», «Моя семья», «Мои друзья», «Моё хобби»

8

29

Работа с программами для просмотра и обработки изображений: Microsoft Office Picture Manager

4

30

Создание фотоальбомов. Работа с цифровой фотографией

6

31

Закрепление понятий, полученных в течение года

4




Всего:

144




Учебно-тематический план

на 2 часа в неделю

1-й год обучения




Тема

Кол-во часов

1

 Правила техники безопасности.

2

2

Компьютер и его составляющие. Первое знакомство. Программы.

4

3

Графический редактор Paint. Первое знакомство.  Вызов программы

1

4

Инструментарий программы Paint.  Меню и палитра инструментов, сохранение выполненной работы в файле, открытие файла для продолжения работы

15

5

Функция раскрашивания в графическом редакторе

2

6

Раскрашивание готовых рисунков

2

7

Декоративное рисование

(Линии, прорисовка геометрических тел, узоры орнамент, цвет)

4

8

Проба пера. Проект.

Тематическая композиция (Создание композиций на тему: «Мой дом», «Моя школа»)

4

9

Функция копирования. Составление рисунков

2

10

Шрифт.  Виды шрифтов (начертания, размеры), выбор шрифта, создание надписи, корректировка надписи

4

11

Проект.  Книжная графика (книжная обложка, календарь, поздравительная открытка)

4

12

Декоративное рисование. Упражнения, повторение и закрепление пройденного материала.  Создание коллекции рисунков

4

14

Текстовый редактор MS Word. Интерфейс программы. Набор текста

2

15

Форматирование текста

6

16

Вставка декоративного текста

2

17

Вставка и форматирование рисунка

4

18

Добавление границ к абзацу, странице. Добавление подложки, фона.

6

19

Мини-проект. «Сказка Колобок». Оформление страницы. Подбор шрифта, рисунков, верстка.

4




Всего:

72

Учебно-тематический план
1   2   3   4   5

Похожие:

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconПояснительная записка Дополнительная общеобразовательная программа «Лингвист»
Дополнительная общеобразовательная программа «Лингвист» является общеразвивающей и имеет социально-педагогическую направленность;...

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconЗакон РФ «Об образовании» (от 29. 12 2012 г. №273-фз с изменениями от 29. 08. 2015)
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа социально-педагогической направленности «Делопроизводитель» разработана...

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconУровень программы: ознакомительный Возраст обучающихся: 14 16 лет Срок реализации: 1 год Педагог
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Развивай дар слова»

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconОбразовательная программа «Английский язык»
Направленность: дополнительная общеобразовательная программа для детей и взрослых «Английский язык»

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconДополнительная общеразвивающая программа художественно-эстетической...
Муниципальное автономное образовательное учреждение дополнительного образования детей «Черняховская детская художественная школа...

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconПояснительная записка Дополнительная общеразвивающая программа социально-педагогической...
Муниципальное образовательное бюджетное учреждение дополнительного образования детей «Центр дополнительного образования (Центр информационных...

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconПояснительная записка Дополнительная общеобразовательная программа «Юные связисты»
«Севастопольская детская морская флотилия им адмирала флота Советского Союза Н. Г. Кузнецова»

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconРабочая программа по внеурочной деятельности метапредметный учебный курс «Смысловое чтение»
Дополнительная общеобразовательная программа «Смысловое чтение» имеет духовно-нравственную направленность и предназначена для организации...

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconДополнительная профессиональная программа разработана на основе Федерального...
Дополнительная профессиональная программа разработана на основе Федерального государственного образовательного стандарта (далее –...

Программа дополнительная общеобразовательная программа- дополнительная общеразвивающая программа «Мир компьютерного дизайна» iconРабочая программа «Умелые руки» объединения «Волшебный сундучок»
Дополнительная образовательная программа художественной направленности «Умелые руки» составлена на основе следующих программ

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск