Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим»


НазваниеКомплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим»
страница7/36
ТипПрограмма
filling-form.ru > Туризм > Программа
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   36

ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ

Методические рекомендации по проведению подвижных игр.

Подвижные игры подходят для ребят младшего и среднего школьного возраста в любой период смены. Количество участников в них не имеет решающего значения. Единственное условие: не рекомендуется проводить данный вид игр на группу менее 10 человек. Особое внимание при проведении подвижных игр стоит обратить на технику безопасности: место проведения игр, удобная одежда и обувь играющих. Также необходимо чередовать их с другими видами игр, вследствие быстрой утомляемости участников.

«Снежный бой»

Участники делятся на две команды с одинаковым количеством игроков. Между ними проводится черта, и раздаются в равном количестве «снежки» (скомканные листы А4 либо мячи). Задача команд – закидать противника как можно большим количеством «снежков» не покидая своей зоны. По команде ведущего начинается «снежный бой» на 2 минуты. По истечении времени все замирают. Ведущий подсчитывает количество «снежков» на территории каждой команды. Побеждает та команда, на территории которой меньше всего окажется «снежков». Игру можно продолжить и вести, например, до двух очков. Причем, количество «снежков» не обязательно делать по количеству участников в команде, главное – чтобы оно было равным в обеих командах на начало игры.

«Кот и мыши»

На расстоянии 10 метров чертятся 2 линии: за одной домик «кота», за другой домик «мышей». «Кот» спит в своем домике, а «мышата» идут к нему со словами:

Вышли мыши как-то раз, посмотреть который час. Раз, два, три, четыре Мыши дернули за гири. Вдруг раздался страшный звон. Побежали мышки вон!

Все это время «мыши» подходят к «коту» и могут даже его потрогать, но после слов «вон» кот просыпается и бежит догонять мышей. Мышки должны спрятаться в своем домике. Те же, кого кот поймал, выбывает из игры или меняются ролями с котом.

«Освобождение пленного»

Играющие делятся на две группы: захватчиков и освободителей. Чертится круг диаметром 7-10 метров. В центре круга помещается пленный. По окружности располагаются захватчики с завязанными глазами. Они охраняют пленного, которого стремятся освободить другие игроки. Сделать это возможно, если незаметно пройти в охраняемый круг и вывести пленного. Если кто-то из охраны дотрагивается до освободителя, последний должен замереть до конца игры на месте.

«Земля, вода, воздух»

Играющие образуют круг, а водящий становится посередине с мячом. Ведущий говорит одно из трех слов: «земля», «вода», «воздух» - и бросает кому-нибудь мяч. Поймавший мяч, возвращает его и называет животное, птицу или рыбу в соответствии с заданием. Игрок, который нарушил условия игры (неправильно ответил или не поймал мяч), получает штрафное очко.

«Золотые ворота»

Два водящих: солнце и луна. Встают против друг друга, берутся за руки, образуя ворота. Остальные игроки берутся за руки и вереницей идут через ворота. Изображающие ворота в это время говорят: «Золотые ворота пропускают не всегда, в первый раз прощается, второй запрещается, а на третий раз, не пропустим вас». Ворота закрываются при последних словах и ловят того, кто не успел пройти. Он присоединяется третьим к воротам, а когда ворота ловят следующего, образуется две пары ворот. Игра идет до того момента, пока не останется 1-3 участника. Они и объявляются самыми ловкими и удачливыми.

«Мяч соседу»

Играют на площадке или в зале. Для игры требуется 2 волейбольных мяча. Участники становятся в круг, мячи находятся на противоположных сторонах круга. По сигналу руководителя игроки начинают передавать мяч в одном направлении как можно быстрее, чтобы один мяч догнал другой. Участник, у которого одновременно окажутся оба мяча, проигрывает. Затем мячи передаются на противоположные стороны, и игра продолжается. После игры отмечаются участники, которые хорошо передавали мяч. Игрок, уронивший мяч, должен его взять, встать на свое место и продолжить игру. Во время передачи мяча нельзя пропускать игроков.

Примечание: данная игра предназначена, главным образом, для ребят младшего школьного возраста. Мячи можно заменять мягкими игрушками и уже ими играть по кругу в «догонялки».

КОНКУРСНЫЕ ИГРЫ

Методические рекомендации по проведению конкурсных игр.

Данный вид игр подходит для разновозрастной аудитории. Количество участников в разных играх может быть различным. Не рекомендуется проводить конкурсные игры в отряде в организационный период смены, т.к. они носят соревновательный характер. Чаще всего подобные игры используются на дискотеках и помогают тем ребятам, которые не хотят или не умеют танцевать, побывать на сцене, поучаствовать в конкурсах, самореализоваться.

«Кто дальше бросит воздушный шарик»

Инвентарь: воздушные шарики 3-4 шт.

Бросок каждого участника отмечается фишкой.

«Поклоны»

Участникам конкурса необходимо поклониться как:

  • Пианист

  • Клоун

  • Балерина

  • Потерпевший крах

  • Застенчивый

У кого получится артистичнее?

«Счастливчик-шоу»

Приглашаются принять участие сразу 6 человек. Сегодня мы проверим вас на удачу! После каждого конкурса будут отсеиваться 1 или несколько участников, и в конце останется лишь 1!

Конкурсы:

  • У всех игроков номера, кидается кубик, чей номер выпал, тот уходит.

  • Тянут записки. У кого-то на записке: «конец» или «the end».

  • Развернуть перед своим лицом бумажку, свернутую гармошкой. На всех листах кроме одного прорезаны глаза. Выбывает тот, у кого глаза не прорезаны.

  • Кто вытянет самую маленькую карту.

  • Хвататься по очереди за веревку, кто не смог, тот выбывает.

Примечание: В данной игре могут принимать участие и большее количество человек, но количество участников должно соответствовать количеству конкурсов.

Реквизит: веревка, записки, карты, бумага гармошкой, кубик.

«Заходи сбоку! Прыгай выше!»

Играют двое парней. Задача: первым прочитать, что написано на спине соперника и не позволить ему прочитать надпись на своей спине.

Можно прыгать и уворачиваться, но нельзя пускать в ход руки.

На спину одному ассистенты прикрепляют надпись ЗАХОДИ СБОКУ!

На спину другому прикрепляется надпись ПРЫГАЙ ВЫШЕ!

Публика подбадривает играющих возгласами; «Заходи сбоку!» «Прыгай выше!», но они не догадываются, что это и есть надписи.

«Перетягивание палки»

Перетягивание палки является одним из наиболее популярных видов спорта среди коренного населения Якутии. В этой игре участники садятся друг против друга, ступнями упираются в доску упора или ступни соперника. Руками захватывают палку параллельно над доской упора. По свистку судьи соперники начинают тянуть палку. Победа присуждается, если спортсмен перетянул соперника, или палка осталась в его руках.

Реквизит: гимнастическая пластиковая или деревянная палка длиной около метра.

«Прыжки через нарты»

На площадке на расстоянии примерно 70-100 см, устанавливаются около 10 скамеек (как барьеры в соревнованиях по легкой атлетике). Задача игроков совершить как можно большее количество прыжков через них двумя ногами с места. Условие: пока один игрок не прошел трассу, второй не начинает прыгать. Побеждает команда, сделавшая наибольшее количество повторений за заданное время (3-5 минут).

Вариация: за наименьшее время сделать 300 прыжков.

«Кто первый скажет «100»

Это игра – фокус. Ведущий приглашает зрителя, умеющего хорошо считать. Начинается соревнование ведущего с храбрецом. Задача: по очереди называть числа, причем каждое последующее число должно быть больше предыдущего только в пределах 10, например: 5……15……25…..Кто первый скажет «100», тот и победил (секрет для ведущего: надо первым сказать число 89, тогда победа гарантирована.

ИГРЫ-КРИЧАЛКИ

Методические рекомендации по проведению игр-кричалок.

Данный вид игр подходит для разновозрастной аудитории. Количество участников не имеет значения. «Игры-кричалки» или просто «Кричалки» подойдут в любой из моментов дня: перед столовой, в дороге, в походе, в зале перед началом мероприятия… Единственное ограничение – не стоит громко кричать на улице утром в прохладную погоду (когда голосовые связки еще не «проснулись»), а также в самой столовой, дабы не мешать остальным ребятам.

«Солнце встает»

Все слова повторяются участниками за ведущим по строчке.

Солнце встает над рекой Хуанхэ!

Китайцы работать идут!

По две лопаты тащат в руке и Мао портреты несут!

Уня-ня! Уня-ня! Уня-уня-уня-уня-уня-уня-уня-ня!

Солнце встает над рекой Хаунхэ!

Китайцы в баню идут!

По две мочалки тащат в руке и Мао портреты несут!

Уня-ня! Уня-ня! Уня-уня-уня-уня-уня-уня-уня-ня!

«Человек-человеку друг?!»

Ведущий задает всем вопрос: «Человек-человеку друг?!»

Дети отвечают: «Друг!»

Ведущий: «Человек-человеку брат?!»

Дети: «Брат!»

Ведущий: «Острову сокровищ рАды-радЫ?!»

Дети: «рАды-радЫ!»

Все: «Ура! Ура! Ура!»

«Настроение какого?!»

Настроение какого?! – Во! (Большие пальцы рук вверх)

Все такого мнения?! – Все без исключения!

Может вы устали?! – Мы с собой таких не брали!

Может сядем отдохнем?! – Нет! Опять играть начнем!

ИГРЫ С ПАРАШЮТОМ

Методические рекомендации по проведению игр с «парашютом».

Данный вид игр подходит для разновозрастной аудитории. Ниже приведены игры, которые подобраны как для ребят младшего школьного возраста, так и для взрослых детей. Ребенку любого возраста важно научиться согласовывать свои действия с командами ведущего и с действиями других игроков. В играх с парашютом это случается само собой, без особых усилий. Главное условие для проведения данного вида игр – нужна площадка, где бы участникам можно было комфортно разместиться (газон, спортивная площадка, спортивный зал, большой холл и т.д.)

«Домик-теремок»

Участники берутся за ручки парашюта, и плавно опускают его, потом поднимают высоко, и дают парашюту наполниться воздухом. В этот момент дети забегают в домик, и там сидят.

Эта игра подходит для самых маленьких.

Можно приглашать в домик не всех детей, а по одному, получится отличная игра на знакомство. Более того, если в группе больше, чем один Ваня, то мы сразу увидим всех детей с одинаковыми именами.

«Открываем теремок,

Ваня, Ваня, заходи!

И в окошки погляди,

А теперь вылезай,

И Андрюшу приглашай!»

«Воробушки, домой!»

Взрослые поднимают и опускают парашют, а под ним прыгают на двух ногах дети-воробушки, которые машут крылышками. Когда звучит команда «вылетай поскорей», все дети выбегают из-под парашюта, а потом по команде «воробушки, домой» все летят обратно, стараясь при этом никого не сбить и не уронить на бегу.

Среди белых голубей

Скачет серый воробей.

Среди белых голубей

Скачет серый воробей.

Воробушек-пташка,

Серая рубашка,

Вылетай поскорей!

Выбегай, не робей!

Полетали, покружились,

И обратно воротились.

Воробушки, домой!

«Сугроб»

В этой игре все дети должны при слове «сугроб» спрятаться внутри под парашютом. Игроки с парашютом поднимают и опускают парашют, немного раскачивая его, а остальные бегут вокруг, или забегают внутрь, потом снова выбегают. На слове «сугроб» парашют опускают.

Дует-дует ветер в лоб,

И надул большой сугроб.

«Веселые мячики»

Для этой игры нужно много небольших поролоновых мячиков, которые могут прыгать на парашюте. Все играющие держат парашют за край, растягивают его, а потом создают волны, чтобы мячики скакали над парашютом. При этом мы стараемся не ронять мячики с парашюта, и просим детей приносить разбегающиеся мячики и кидать их снова на парашют.

Примечание: важно при игре с детьми держать парашют достаточно низко, чтобы они видели прыгающие мячики.


    1. Игра-знакомство «Сборы в экспедицию»


Начальник экспедиции говорит о том, что планировалась экспедиция , но она отменяется в связи с тем , что нет оснастки на кораблях.

(звучит громкая музыка. Появляются пираты )

- Смотрите! Смотрите! Здесь Есть корабли !

- И команды!

-А что я вам говорила!

- Значит , мы можем плыть за сокровищами !

- Ребята, мы знаем , где зарыт клад . Наш корабль разбился о скалы , и мы не можем плыть сами , а у вас такие хорошие корабли . Поплыли с нами к острову « Сокровищ».

Корабельный гном: А кто вы такие ? Как –то вы странно выглядите .Уж не пираты ли?

- Ну да ,да мы пиратская команда .

- Но мы даем слово , что мы исправимся.

- Мы готовы на все лишь бы снова оказаться в море .

-Вы слышите ?-пружинный перезвон там ?

В барометре качнуло стрелку с места :

Дрожат от нетерпения норд-весты

За стартовой чертою горизонта .

- Сейчас они , сейчас они рванутся.

Вы видите –качнулся старый флюгер?

А ну-ка ,поднимаете парус, люди

Пора ему , как надо , развернуться !

Начальник экспедиции : Но мы не можем плыть в экспедицию. Корабли –то у нас есть , но они не готовы . На них нет парусов и оснаски.

Капитан пиратской команды : Ну ,это не беда . Наш корабль погиб , но сохранилось несколько комплектов парусов и такелажа . Мы можем вам это отдать , чтобы подготовить корабли .

Начальник экспедиции: Хорошо , но у меня есть два условия .Во-первых , мы исследуем острова , которые встречаются нам на пути , во-вторых , вы будете собирать Совет экспедиции.

Капитан пиратской команды : Мы согласны на все условия , лишь бы скорее отправиться в экспедицию.

Корабельный гном : Просто так нельзя .Это нарушение пиратских традиций .

Капитан пиратской команды : Да действительно , нельзя . Пусть они это все у нас попробуют выиграть.

Капитан пиратской команды: Первое задание .Сейчас экипаж каждого коробля должен разбиться на три команды

(экипажи разбиваются на команды, тот отряд, который сделает это раньше , выбирает корабль.)

Капитан пиратской команды: А теперь каждая команда получает путевой лист . В ы должны пройти по всем станциям , и постараться выполнить задания . После выполнения каждого задания вы получите приз.





Название станции

Содержание

Реквизит

Расположение

Призы

1.

Разбиться на

команды

Экипаж корабля должен разбиться на команды. Тот, кто сделает это первым, получает право выбора корабля

Корабли

Зеленая эстрада

Рисунок

корабля

2.

Звеновая

игра Кима

I Участникам дают определенное время для разглядывания 24

различных предметов. Потом они должен назвать, какие предметы были, Т.е. какие предметы они запомнили. Лучше всего, если каждый участник пишет на листе

бумаги, какие предметы он

запомнил. Потом они берут за

основу записку того, кто записал больше всех, и приписывают к ней отсутствующие там предметы из списков других разведчиков.

Конкурс засчитывается, если

названы все 24 предмета.

24 предмета,

секундомер,

покрывало,

ручки

Около трюма

Зачетки

3.

I Определение времени

Все участники поднимают одну руку. Опустить руку каждый игрок должен, когда, по его мнению, прошла одна минута. Задание выполнено, если хоть один человек из команды опусти руку в нужное время

Секундомер

Волейбольная

площадка

Парус

Мяч

волейбольный

Якорь

(нарисованный)

4.

Определение количества

На стол высыпается горсть гороха, бус или мелких гвоздей. Количество должно быть больше пятидесяти. Команды подходят к столу и после пяти секунд наблюдения должны сказать, сколько горошин (бус или гвоздиков) лежало на столе. Задание выполнено, если количество определено с точностью до 10-15 штук

Большое

количество

мелких

предметов, .

разложенных

на кучки с

известным

количеством

Картофелечистка

Парус

Свод сигналов

(МСС)

Теннисный

мячик

5.

Живой компас

Каждый участник команды получает название какой-нибудь стороны света: зюйд, ост, норд и т.д. Руководитель командует: "Компасу построиться!" Все участники должны как можно скорее занять свои места на отмеченных местах (заранее нарисован круг, разделенный на 16 частей). Где находится север, отмечено заранее. Задание выполнено, если компас построился правильно

Таблички с названиями румбов, круг на земле, разделенный на 16 частей с отмеченным направлением

на север, мелки

Около площади звезд (на асфальте)

Кораблик для

движения по карте

Морзянка

Андреевский флаг для корабля

6.

Заправка

кровати

Команда должна за 1 минуту правильно заправить кровать

Кровать

Корабль «Мечта»




7.

Драим палубу

Команда должна вымыть свою часть эстрады

Швабры, ведра, разделить эстраду на 6 частей

Эстрада




8.

Вопросы по

режиму

/

  • Во сколько у нас на эскадре

подъем?

  • Что бывает сразу после

завтрака?

  • Когда начинается тихий час?

  • Что можно и что нельзя

делать в тихий час?

  • В каком случае состоится

дискотека?

  • Что в «Звездочке» бывает

каждый день? (перечислить)

Список

вопросов

Умывальники

.

Сборники

песен








































9.

Вопросы по

традициям

  • Рассказать о традициях,

связанных с линейкой.

  • Как надо себя вести во время

и после Узольского круга?

  • Как звучит закон поднятой

руки?

  • Что происходит сразу после

вечернего молока?

  • Под какую песню мы

ложимся спать?

Список

Линейка


Галстуки




вопросов

























10.

Морские

термины

  • Команды получают список с

морскими терминами.

Абордаж. Аврал. Бакштаг,

Бухта, Ватерлиния; Верфь, Камбуз, Иллюминатор, Кубрик, Курс, Лоцман, Переборка, Рында, Шторм

Задача команды объяснить их.

Задание выполнено, если

расшифрованы более 10 слов

Список

терминов

РАМЕО

Парус

Словарь

морских

терминов

Теннисный

мячик

11,

Узлы

Завязать за 5 минут 10 узлов на

веревке, которую держит вся

команда одной рукой (второй

рукой пользоваться нельзя)

Веревка,

секундомер

(часы)

Теннисные

столы

фал




Теннисная




ракетка




Теннисная







ракетка

12.

Взвешивание

Взвеситься всей командой.

Определить суммарный вес

команды

Список

отрядов, весы,

договоренность

с медиками

Медпункт

Парус







Морзянка







Шлюпки

13.

Узольские

танцы

Станцевать любой Узольский'

танец




Сушилка

Парус

Спас.круг

Швабра

14.

Узольские

песни

Вспомнить пять песен

«Узольского круга» и спеть по

одному куплету




Узольский круг

Парус

Мяч

футбольный

Шлюпки

15,

Меткость

-

Попасть монеткой в стакан,

стоящий на дне, заполненного

водой ведра




Баня

Парус




Спас.круг




Швабра


Необходимый инвентарь для игры:

Корабль без парусов для каждого отряда (корабли нужно прикрепить на видном месте).

Маршрутные листы

Список станций

43 предмета, которые команды смогут получить а станциях, если выполнит задание (каждая команда проходит 14 станций + 1 станция общая для всего экипажа, в каждом отряде по 3 команды по 8-10 человек).




Предмет

Кол-во



Корабль

1



Паруса для корабля

8



Зачетные книжки

3



Галстуки

3



Кораблик для движения по карте

1



Фал (веревка, на которую будут вешаться флажки)

1



Мяч волейбольный

1



Теннисные ракетки

2



Мяч футбольный

1



Сборники песен

3



Свод сигналов (МСС)

1



Словарь морских терминов

1



Морзянка

2



Ведро для мытья полов

2



Швабра

3



Флажковая азбука

2



Андреевский флаг для корабля

1



Шлюпки (нарисованные)

2



Спасательный круг (нарисованный)

2



Якорь (нарисованный)

1



Теннисные мячики

2

1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   36

Похожие:

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconКомплексная краткосрочная программа организации летнего оздоровительного...
Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №88 города тюмени

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconУсловия организации летнего отдыха и оздоровления детей и подростков...
Году учет детей для обеспечения путевками в оздоровительные учреждения (оздоровительные лагеря с дневным пребыванием детей, загородные...

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconКомплексная программа лагеря с дневным пребыванием детей «Радуга»...
Федеральный Закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29. 12. 2012 года №273ФР

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconПрограмма летнего оздоровительного лагеря «радость»
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа села бичевая муниципального района имени...

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconПрограмма «весёлое путешествие по стране мультяшек» летнего оздоровительного...
Муниципальное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования детей

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconПрограмма «волшебник родниковой долины» организации и проведения...
Полное название программы: Программа оздоровительного лагеря с дневным пребыванием «Волшебник родниковой долины»

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconТобольский районный суд
Тобольский район, с. Абалак, ул. Советская 48. земельный участок сформирован в соответствии с действующим законодательством, границы...

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconПрограмма организации летнего отдыха и оздоровления детей и подростков
В распоряжении лагеря спортзал, кабинеты начальной школы, актовый зал, спортивная площадка, кабинеты информатики, трудового обучения,...

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconПлан совещаний по воспитательной работе на 2012-2013 уч год. Месяц
Итоги работы летнего оздоровительного лагеря и оздоровительной площадки – Нестеренко М. В. и Брюховецкая Н. А. справка

Комплексная программа летнего палаточного лагеря «тобольский экстрим» iconБюллетень
Республи-ки Дагестан «Развитие средств массовой информации в Республике Да-гестан на 2015-2020 годы», «Комплексная программа информационной...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск