Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн»


НазваниеРабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн»
страница2/4
ТипРабочая программа
filling-form.ru > Бланки > Рабочая программа
1   2   3   4

Приведенные в таблице сокращения обозначения педагогических методов используются составителем Рабочей программы для заполнения п.п. 2.1., 2.2. и 2.3. в столбце «Методы».


    1. Аудиторные занятия (лекции, лабораторные, практические, семинарские) – очная форма обучения

Неделя

Кол. час

в том числе в интерактивной форме, час.

Вид занятия, модуль, тема и краткое содержание

Методы

Реализуемые компетенции










Очная форма обучения
















Лекции







1-12

30

6

Модуль 1 «Основные понятия Web-дизайна»

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

1-2

4

1

Тема «Web-дизайн: структура и содержание»:

Отличительные особенности Интернет. Структура Интернет. Передача информации в Интернет: цифровой адрес, доменная адресация. Информационные ресурсы Интернет. Информационная сеть WWW. Структура и содержание web-дизайна. Классификация web-сайтов. Классификация технологий для создания web-сайтов. Информационная архитектура web-сайта: логическая и физическая структуры, статичная и динамичнеа информационные системы. Глобальная навигация. Браузеры. (л.р.1)

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

3-4

4

1

Тема «Дизайн web-сайта. Теория композиции»

Художественные средства композиции. Понятие формальной композиции. Виды композиций: статичная и динамичная. Графика: точка, линия, пятно. Пластика: линейно-пластическая форма, плоскостная форма (текстура, фактура, рельеф). Средства гармонизации художественной формы: нюанс-контраст, статика-динамика, симметрия-ассиметрия, метр-ритм, отношения-пропорции, размер-масштаб. Блочная композия web-сайта. Анализ композиции шаблонов web-сайтов. Применение средств композиции и гармонизации художественной формы в композиции web-сайта. (л.р.2)

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

5-6

4

1

Тема «Дизайн web-сайта. Теория цвета»

Основные понятия цветоведения (колористики). Цветовой круг. Цветовые модели. Хроматические и ахроматические цвета. Цветовой тон, светлота, насыщенность, теплые и холодные цвета, контрастные и родственные цвета. Эмоциональное воздействие цвета. Цвет в web. Цветовые стили дизайна web-сайта. Выбор цветовой гаммы web-сайта в зависимости от назначения и тематики сайта. (л.р.3)

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

7-8

4

1

Тема «Компьютерная графика и web-дизайн: Adobe Photoshop»

Особенности оптимизации изображений для web. Безопасная цветовая палитра. Алгоритмы сжатия JPEG и GIF. Создание шаблона web-сайта и основных графических элементов web-страниц в редакторе Adobe Photoshop. Сохранение изображения для web. Форматы хранения графических изображений для web. (л.р.4)

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

9-10

6

1

Тема «Компьютерная графика и web-дизайн: CorelDRAW»

Возможности CorelDRAW для создания основных графических элементов web-страниц. Экспорт векторных форматов в растровые. (л.р.5)

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

11-12

8

1

Тема «Мультимедиа в web-дизайне"

Роль анимации в web-дизайне. Понятие подключаемого программного модуля. Понятие динамического HTML (DHTML). Обзор программного обеспечения для создания анимации. Возможности работы с Adobe Flash. Стандартные размеры баннеров. Принципы создания анимации. Включение в web-сайт flash-анимации.

Вопросы совместимости видео в web.

Рекомендации по использованию звука в Internet. Форматы звуковых файлов для web. Включение звука в web-страницу. Встраивание видео на web-страницу. (л.р.6-7)

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29

13-16

24

3

Модуль 2 «Технологии создания и продвижения Web-сайта»

П, Д,Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29

13

6

1

Тема «Технологии создания web-сайта. Статические технологии»

Создание сайта в WYSIWYG-редакторе: работа с web-страницами. Вставка текста и графических изображений, создание гиперссылок. Табличный дизайн. Использование шаблонов. Анимация элементов web-страниц. Работа с формами. Создание сайта с помощью языка разметки HTML и Dreamweaver.

Создание сайта в CMS Joomla: Установка Joomla на локальный сервер. Создание меню, разделов, категорий, материалов. Установка дополнительных шаблонов, компонентов. Заполнение страниц информацией. 

Понятия PHP, Java-script, MySQL, WML-сайт. технология "Ajax" (л.р.8-13)

П, Д,Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29

14

4

1

Тема «Юзабилити web-сайта»

Организация навигации с точки зрения удобства пользователя. Организация визуальной иерархии и текстовой информации на web-сайте. Тестирование сайта на определение хорошей веб-навигации. Анализ «правильной» и «неправильной» web-навигации. (л.р.14)

П, Д,Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29

15

8



Тема «Продвижение web-сайта в сети Интернет»

Технология размещения на платном хостинге. Бесплатные хостинги для размещения сайтов. Преимущества и недостатки размещения web-сайта на бесплатном хостинге.

Оптимизация содержания сайта. Понятие семантического ядра сайта. Принципы подбора ключевых слов, подготовка web-документа для индексирования поисковыми роботами. Понятие релевантности web-документа.

Понятие Индекса Цитирования Яндекса и PageRank. Файл robots.txt, его назначение, правила записи.

Технология регистрации сайтов в поисковых системах и установки баннеров поисковых систем на web-сайт. Технология регистрация сайта в системах статистики и установки баннеров систем статистики на web-сайт. (л.р.15)

П, Д,Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29

16

6

1

Тема «Рекламный дизайн»

Общие понятия о рекламном дизайне. История и теория рекламной деятельности. Копирайт. Креатив и проблемы визуализации. Графический дизайн и его место в рекламе. Фокус – группа. Оценка и прогнозирование работы дизайнера.

П, Д,Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29










Лабораторные занятия







1-10

30

3

Модуль 1 «Основные понятия Web-дизайна»

ПГ

ПК-18,

ПК-29

1

4

1

Лабораторная работа 1. Основные Интернет-технологии и инструментальные средства Web-дизайна. Практическое введение в HTML. Обзор основных Интернет-технологий, которые используются в современном Web-дизайне. Назначение и структуру языка HTML, которые используется в настоящее время для создания большинства Web-страниц и Web-сайтов. Знакомство с Web-редактором Macromedia Dreamweaver MX2004 и CMS Joomla.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

2

4

1

Лабораторная работа 2 . Базовый HTML. Создать не менее 6 статических HTML-страниц, в которых будет представлен список товаров (не менее 10 видов) в соответствии с вариантом задания. Задания по страницам:

  • Общая структура страниц должна состоять из двух фреймов. В одном фрейме будет меню. В другом должна выводиться соответствующая информация.

  • Титульная страница должна содержать в верхней части графическое меню, в нижней должны выводиться разделы товара.

  • Необходима страница, содержащая информацию о фирме и ее реквизитах.

  • Необходима страница, содержащая данные о товаре, у которого возможен просмотр.

  • Страницы должны содержать графические изображения выбранных товаров, различные виды списков, таблицы и листы стилей для оформления.

Варианты заданий:

  1. Компьютерный магазин.

  2. Магазин "Одежда".

  3. Нефтяная компания.

  4. Автотранспортное предприятие.

  5. Студия WEB-дизайна.

  6. Строительная компания.

  7. Магазин "Продукты".

  8. Косметический салон.

  9. Фитнесс-клуб.

  10. Туристическая компания.

  11. Аптека.

  12. Авторемонтное предприятие.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

3

2




Лабораторная работа 3. Подготовка текстовой информации. Гиперссылки.

Одним из самых важных этапов создания сайта является подготовка текстов. В Web-дизайне различают логическое и физическое форматирование. Hазличные приемы форматирования текста в программе Dreamweaver.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

4

2




Лабораторная работа 4. Web-графика: оптимизация, создание интерактивных кнопок, Gif-анимация. Приемы подготовки графических изображений для Web-страниц:

- оптимизировать графику так, чтобы при сохранении приемлемого качества, размер графического файла был минимальным; 
- создавать кнопки меню, которые меняют свой вид при наведении на них указателя мыши; 
- создавать GIF-анимацию средствами Adobe ImageReady CS.
- разрабатывать макет страницы и проводить его нарезку.
В лабораторной работе используются графические редакторы как Adobe Photoshop, Adobe Image Ready и Macromedia Fireworks.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

5

2




Лабораторная работа 5. Таблицы в Web-дизайне. Шаблоны. Для размещения элементов на странице используются таблицы. Структура таблицы на языке HTML и приемы форматирования таблицы в программе Dreamweaver. Разработка табличной структуры страницы и сборке нарезанного в Photoshop макета страницы.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

6

2

1

Лабораторная работа 6. Создание информационной структуры в системе управления контентом «Joomla!» на примере веб-сайта.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

7

2




Лабораторная работа 7. Технология CSS. Использование каскадных таблиц стилей (CSS) отличает профессиональный сайт от любительского. CSS – это основное средство «украшения» Web-страниц. Создание и применение стилей для различных элементов на странице, изменение цвет полосы прокрутки, создание различные типы рамок вокруг элементов.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

8

4




Лабораторная работа 8. Технология фреймов. Публикация, регистрация и поддержка сайта. Технология фреймов применяется тогда необходимо зафиксировать на странице некоторые элементы (кнопки, шапку и т.п.), а основной текст страницы имел собственную полосу прокрутки. Рассмотрим как опубликовать сайт в сети Интернет, проводить его поддержку и раскрутку.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

9

4




Лабораторная работа 9. Интерактивные эффекты на Web-страницах (часть 1). Java-апплет. Приемы «оживления» страницы. Создание фотогалереи (когда при щелчке на фотографии, увеличенная ее копия открывается в отдельном окне), изменение текста в строке состояния браузера и использование на своих страницах Java-апплеты.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

10

6




Лабораторная работа 10. Интерактивные эффекты на Web-страницах (часть 2). Java-script. Создание выпадающего меню. Для создания интерактивных эффектов на Web-страницах используется язык Javascript. Программирование. Приспособление уже готового Javascript-код к своим страницам. Реализация выпадающее меню, не написав при этом ни строчки кода.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

11-16

24

6

Модуль 2 «Технологии создания и продвижения Web-сайта»

ПГ

ПК-18,

ПК-29

11

2

1

Лабораторная работа 11. Серверные технологии. Формы. Отправка формы на e-mail. PHP. SSI. На Web-страницах для обеспечения обратной связи с посетителями используется специальные элементы – HTML-формы. Написание скрипта, с помощью проводиться опрос посетителей сайта. Создание ленты новостей.


ПГ

ПК-18,

ПК-29

12

2

1

Лабораторная работа 12. Технология Flash. Создание анимированного меню для Web-страниц. Технология Flash применяется для создания как отдельных элементов Web-страниц, так и целых сайтов. Создание анимационной навигационной панели для сайта.


ПГ

ПК-18,

ПК-29

13

4

1

Лабораторная работа 13. Игра на JavaScript для двух игроков.
Общие требования:

  • Подсчет очков и вывод их по завершению игры.

  • Ведение таблицы победителей Cookie. Отображение таблицы и просмотр результатов.

  • Подсчет времени игры.

  • Изменение различных настроек игры.

  • Изменение уровней сложности.

  • Все варианты игр не включают в себя написание интеллектуального программного кода. Если игра для двух игроков, то предполагается, что будут играть два человека, а не человек с компьютером.

Варианты заданий:

  1. Тетрис.

  2. Lines.

  3. Пятнашки.

  4. Крестики-нолики.

  5. Червяк и яблоки. По игровому полю ползает червяк, который при съедании яблока увеличивается в размерах. Сложность игры определяется количеством препятствий и разными объектами поедания.

  6. Ралли. Внизу игрового поля влево, вправо двигается машина, а на нее надвигается дорога с препятствиями.

  7. Охота (на попадание мышкой по мишеням). В пределах игрового поля в разных местах появляется мишень, а игрок должен по ней попасть курсором. Сложность определяется скоростью появления и количеством мишеней.

  8. Однорукий бандит.

  9. Виселица. Должна быть введена база начальных слов. При неудачном угадывании строится виселица.

  10. Galaxian. По экрану двигается группа объектов, они перемещаются влево, вправо и вниз. Внизу игрового поля двигается пушка, выстрелами которой нужно сбить все объекты. Сложность определяется скоростью перемещения и приближения объектов.

  11. Поле чудес. Должна быть заполнена база вопросов и ответов.

  12. Морской бой.

  13. Балда. Необходима начальная база слов. При введении слова, которое отсутствует в базе, должен задаваться запрос о разрешении добавить его в базу.

  14. Минер. Левой кнопкой мыши открываем клетку. Правой - помечаем мину.

  15. Тетрис с шариками. В стакан падают группы из трех шариков одного цвета.

  16. Packman. Герой двигается и поедает точки. Ему должны мешать препятствия и другие герои.

  17. Уголки.

  18. Пасьянс.

  19. TOPPLER. Отправлять кружки с пивом по 2-8(сложность) стойкам, по которым приближаются жаждущие (скорость движения и количество нарастает).

  20. FILLER. Начальное квадратное поле заполнено разноцветными квадратиками. Поочередно два(четыре) игрока выбирают цвет. Все примыкающие к соответствующему углу квадратики прошлого цвета становятся выбранного. Побеждает тот, кто захватил поле больше других.

  21. Морской бой.

  22. Rally.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

14

2

1

Лабораторная работа 14. Работа с PHP. Создать базу товаров и услуг на MySQL. Сделать возможным изменение и добавление товара, изменение характеристик, описания и цены товара. База должна быть наполнена информацией. Не менее 5 примеров. Сделать сортировку данных по выбранному полю без перезагрузки страницы, используя технологию "Ajax". Сделать поиск данных по заданной подстроке. Добавить в меню пункт настройки отображения страницы (цвет заголовков и документа).

ПГ

ПК-18,

ПК-29

15

2




Лабораторная работа 15. WML-сайт. Тематика WML-сайта соответствует вашему заданию. Сайт состоит из трех страниц. Первая описание возможностей и переход на две другие. На второй организовать ввод запроса и отправку на обработку. Реализовывать обработку не нужно. На третьей организовать контактную информацию.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

16

2

1

Лабораторная работа 16. Редактор растровой графики Adobe Photoshop: инструменты выделения и рисования, фильтры, трюки и спецэффекты. Базовые операции при редактировании изображений. Текстовые эффекты. Создание текстур. Эффекты имитации. Создание рамок. Имитация объёма. Школа высшего мастерства.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

17

2




Лабораторная работа 17. Редактор векторной графики Corel Draw: инструменты выделения и рисования, докеры, трансформация объектов. Инструменты выделения и рисования. Докер «Форма». Докер «Трансформация». Создание рисунков». Трансформация контуров. Ребусы. Создание сложных рисунков. Заливка текстурой. Использование текста. Создание сложных эффектов. Экспорт изображений.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

18

2

1

Лабораторная работа 18. Основы работы с Macromedia Flash MX. Базовые операции при редактировании изображений. Покадровая анимация. Анимация движения. Совмещение покадровой и автоматической анимации. Автоматическая анимация трансформации объекта. Создание фона. Направляющие. Маскирование слоев. Создание и редактирование символа. Создание кнопок. Создание клипов. Управление воспроизведением фильма. Переход по заданному URL. Загрузка дополнительных фильмов. Создание сценария для кадра. Создание сценария для клипа. Игра «Морской бой.

ПГ

ПК-18,

ПК-29

19

2




Лабораторная работа 19. SEO-оптимизация.

ПГ

ПК-18,

ПК-29


Аудиторные занятия (лекции, лабораторные, практические, семинарские) - заочная форма обучения, срок подготовки 5 лет

Неделя

Кол. час

в том числе в интерактивной форме, час.

Вид занятия, тема и краткое содержание

Методы

Реализуемые компетенции










Лекционные занятия










4




Тема «Web-дизайн: структура и содержание»:

Отличительные особенности Интернет. Структура Интернет. Передача информации в Интернет: цифровой адрес, доменная адресация. Информационные ресурсы Интернет. Информационная сеть WWW. Структура и содержание web-дизайна. Классификация web-сайтов. Классификация технологий для создания web-сайтов. Информационная архитектура web-сайта: логическая и физическая структуры, статичная и динамичнеа информационные системы. Глобальная навигация. Браузеры.

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29




4




Тема «Дизайн web-сайта. Теория композиции»

Художественные средства композиции. Понятие формальной композиции. Виды композиций: статичная и динамичная. Графика: точка, линия, пятно. Пластика: линейно-пластическая форма, плоскостная форма (текстура, фактура, рельеф). Средства гармонизации художественной формы: нюанс-контраст, статика-динамика, симметрия-ассиметрия, метр-ритм, отношения-пропорции, размер-масштаб. Блочная композия web-сайта. Анализ композиции шаблонов web-сайтов. Применение средств композиции и гармонизации художественной формы в композиции web-сайта.

Тема «Дизайн web-сайта. Теория цвета»

Основные понятия цветоведения (колористики). Цветовой круг. Цветовые модели. Хроматические и ахроматические цвета. Цветовой тон, светлота, насыщенность, теплые и холодные цвета, контрастные и родственные цвета. Эмоциональное воздействие цвета. Цвет в web. Цветовые стили дизайна web-сайта. Выбор цветовой гаммы web-сайта в зависимости от назначения и тематики сайта.

П, Д, Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29










Лабораторные занятия










2




Лабораторная работа 1. Редактор векторной графики Corel Draw: инструменты выделения и рисования, докеры, трансформация объектов. Инструменты выделения и рисования. Докер «Форма». Докер «Трансформация». Создание рисунков». Трансформация контуров. Ребусы. Создание сложных рисунков. Заливка текстурой. Использование текста. Создание сложных эффектов. Экспорт изображений.


ПГ

ПК-18,

ПК-29




2




Лабораторная работа 2. Основы работы с Macromedia Flash MX. Базовые операции при редактировании изображений. Покадровая анимация. Анимация движения. Совмещение покадровой и автоматической анимации. Автоматическая анимация трансформации объекта. Создание фона. Направляющие. Маскирование слоев. Создание и редактирование символа. Создание кнопок. Создание клипов. Управление воспроизведением фильма. Переход по заданному URL. Загрузка дополнительных фильмов. Создание сценария для кадра. Создание сценария для клипа. Игра «Морской бой.


ПГ

ПК-18,

ПК-29




4




Лабораторная работа 3. Редактор растровой графики Adobe Photoshop: инструменты выделения и рисования, фильтры, трюки и спецэффекты. Базовые операции при редактировании изображений. Текстовые эффекты. Создание текстур. Эффекты имитации. Создание рамок. Имитация объёма. Школа высшего мастерства.


ПГ

ПК-18,

ПК-29

Аудиторные занятия (лекции, лабораторные, практические, семинарские) - заочная форма обучения, срок подготовки 3 года 6 месяцев

Неделя

Кол. час

в том числе в интерактивной форме, час.

Вид занятия, тема и краткое содержание

Методы

Реализуемые компетенции










Лекционные занятия










2




Тема «Web-дизайн: структура и содержание»:

Отличительные особенности Интернет. Структура Интернет. Передача информации в Интернет: цифровой адрес, доменная адресация. Информационные ресурсы Интернет. Информационная сеть WWW. Структура и содержание web-дизайна. Классификация web-сайтов. Классификация технологий для создания web-сайтов. Информационная архитектура web-сайта: логическая и физическая структуры, статичная и динамичнеа информационные системы. Глобальная навигация. Браузеры.

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29




2




Тема «Дизайн web-сайта. Теория композиции»

Художественные средства композиции. Понятие формальной композиции. Виды композиций: статичная и динамичная. Графика: точка, линия, пятно. Пластика: линейно-пластическая форма, плоскостная форма (текстура, фактура, рельеф). Средства гармонизации художественной формы: нюанс-контраст, статика-динамика, симметрия-ассиметрия, метр-ритм, отношения-пропорции, размер-масштаб. Блочная композия web-сайта. Анализ композиции шаблонов web-сайтов. Применение средств композиции и гармонизации художественной формы в композиции web-сайта.

Тема «Дизайн web-сайта. Теория цвета»

Основные понятия цветоведения (колористики). Цветовой круг. Цветовые модели. Хроматические и ахроматические цвета. Цветовой тон, светлота, насыщенность, теплые и холодные цвета, контрастные и родственные цвета. Эмоциональное воздействие цвета. Цвет в web. Цветовые стили дизайна web-сайта. Выбор цветовой гаммы web-сайта в зависимости от назначения и тематики сайта.

П, Д, Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29










Лабораторные занятия










2




Лабораторная работа 1. Редактор векторной графики Corel Draw: инструменты выделения и рисования, докеры, трансформация объектов. Инструменты выделения и рисования. Докер «Форма». Докер «Трансформация». Создание рисунков». Трансформация контуров. Ребусы. Создание сложных рисунков. Заливка текстурой. Использование текста. Создание сложных эффектов. Экспорт изображений.


ПГ

ПК-18,

ПК-29




2




Лабораторная работа 2. Основы работы с Macromedia Flash MX. Базовые операции при редактировании изображений. Покадровая анимация. Анимация движения. Совмещение покадровой и автоматической анимации. Автоматическая анимация трансформации объекта. Создание фона. Направляющие. Маскирование слоев. Создание и редактирование символа. Создание кнопок. Создание клипов. Управление воспроизведением фильма. Переход по заданному URL. Загрузка дополнительных фильмов. Создание сценария для кадра. Создание сценария для клипа. Игра «Морской бой.


ПГ

ПК-18,

ПК-29




2




Лабораторная работа 3. Редактор растровой графики Adobe Photoshop: инструменты выделения и рисования, фильтры, трюки и спецэффекты. Базовые операции при редактировании изображений. Текстовые эффекты. Создание текстур. Эффекты имитации. Создание рамок. Имитация объёма. Школа высшего мастерства.


ПГ

ПК-18,

ПК-29

Аудиторные занятия (лекции, лабораторные, практические, семинарские) - заочная форма обучения, срок подготовки 2 года 6 месяцев

Неделя

Кол. час

в том числе в интерактивной форме, час.

Вид занятия, тема и краткое содержание

Методы

Реализуемые компетенции










Лекционные занятия










2




Тема «Web-дизайн: структура и содержание»:

Отличительные особенности Интернет. Структура Интернет. Передача информации в Интернет: цифровой адрес, доменная адресация. Информационные ресурсы Интернет. Информационная сеть WWW. Структура и содержание web-дизайна. Классификация web-сайтов. Классификация технологий для создания web-сайтов. Информационная архитектура web-сайта: логическая и физическая структуры, статичная и динамичнеа информационные системы. Глобальная навигация. Браузеры.

П,Д,Э

ПК-18,

ПК-29




2




Тема «Дизайн web-сайта. Теория композиции»

Художественные средства композиции. Понятие формальной композиции. Виды композиций: статичная и динамичная. Графика: точка, линия, пятно. Пластика: линейно-пластическая форма, плоскостная форма (текстура, фактура, рельеф). Средства гармонизации художественной формы: нюанс-контраст, статика-динамика, симметрия-ассиметрия, метр-ритм, отношения-пропорции, размер-масштаб. Блочная композия web-сайта. Анализ композиции шаблонов web-сайтов. Применение средств композиции и гармонизации художественной формы в композиции web-сайта.

Тема «Дизайн web-сайта. Теория цвета»

Основные понятия цветоведения (колористики). Цветовой круг. Цветовые модели. Хроматические и ахроматические цвета. Цветовой тон, светлота, насыщенность, теплые и холодные цвета, контрастные и родственные цвета. Эмоциональное воздействие цвета. Цвет в web. Цветовые стили дизайна web-сайта. Выбор цветовой гаммы web-сайта в зависимости от назначения и тематики сайта.

П, Д, Э, ПБ

ПК-18,

ПК-29










Лабораторные занятия










2




Лабораторная работа 1. Редактор векторной графики Corel Draw: инструменты выделения и рисования, докеры, трансформация объектов. Инструменты выделения и рисования. Докер «Форма». Докер «Трансформация». Создание рисунков». Трансформация контуров. Ребусы. Создание сложных рисунков. Заливка текстурой. Использование текста. Создание сложных эффектов. Экспорт изображений.


ПГ

ПК-18,

ПК-29




2




Лабораторная работа 2. Основы работы с Macromedia Flash MX. Базовые операции при редактировании изображений. Покадровая анимация. Анимация движения. Совмещение покадровой и автоматической анимации. Автоматическая анимация трансформации объекта. Создание фона. Направляющие. Маскирование слоев. Создание и редактирование символа. Создание кнопок. Создание клипов. Управление воспроизведением фильма. Переход по заданному URL. Загрузка дополнительных фильмов. Создание сценария для кадра. Создание сценария для клипа. Игра «Морской бой.


ПГ

ПК-18,

ПК-29




2




Лабораторная работа 3. Редактор растровой графики Adobe Photoshop: инструменты выделения и рисования, фильтры, трюки и спецэффекты. Базовые операции при редактировании изображений. Текстовые эффекты. Создание текстур. Эффекты имитации. Создание рамок. Имитация объёма. Школа высшего мастерства.


ПГ

ПК-18,

ПК-29
1   2   3   4

Похожие:

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconТочное и полное заполнение Брифа поможет разработать наиболее эффективную...
Под дизайн-макетом понимается дизайн брошюры/каталога, дизайн листовки, дизайн баннера в интернет, дизайн сувенирной продукции, дизайн...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconРабочая программа по дисциплине опд. Ф. 12. Налоги и налогообложение
Рабочая программа по дисциплине составлен на основании гос впо и учебного плана мгту по специальности (направлению) 080503 «Антикризисное...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconПояснительная записка рабочая программа по дисциплине «Гражданское право»
Рабочая программа по дисциплине «Гражданское право» разработана в соответствии с государственным стандартом высшего профессионального...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconПрограмма производственной практики Для студентов 3-го курса Специальность 070601 «Дизайн»
Программа производственной практики для студентов 3-го курса специальность 070601 «Дизайн», направление «Графический дизайн» Алт...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconРабочая программа по дисциплине дс. 01. 03. Практикум по организации контроля таможенной
Рабочая программа утверждена на заседании кафедры товароведения и экспертизы товаров

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconРабочая программа по дисциплине Налогообложение физических лиц
Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры Налогового администрирования и бухгалтерского учета

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconРабочая программа (РП) по учебной дисциплине «доказывание в уголовном судопроизводстве»
Рабочая программа (РП) по учебной дисциплине «доказывание в уголовном судопроизводстве» разработана на основе требований Федерального...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconРабочая программа по дисциплине б экономика гостиничного предприятия
...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconРабочая программа учебной дисциплины
Рабочая программа по дисциплине "Бухгалтерская финансовая отчетность и ее анализ" составлена в соответствии с требованиями государственного...

Рабочая программа по дисциплине «Wеб-дизайн» iconПояснительная записка 2 Планируемые результаты обучения дисциплине...
Рабочая учебная программа предназначена для реализации государственных требований к уровню подготовки и обязательному минимуму содержания...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск