Руководство для арбитров 2014 русская версия


НазваниеРуководство для арбитров 2014 русская версия
страница8/41
ТипРуководство
filling-form.ru > Бланки > Руководство
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   41

3. Схевенингенская система


Схевенингенская система в основном используется для командных турниров.

В таком командном соревновании каждый игрок одной команды встречается с каждым игроком команды-соперника.

Поэтому число туров равно количеству игроков в команде.

В полусхевенингенской системе первая половина игроков одной команды встречается с каждым игроком первой половины противоположной команды, вторая половина одной команды играет против второй половины другой команды.

Пример: Команды А и В имеют восемь игроков каждая. А1, А2, А3 и А4 играют против В1, В2, В3 и В4. В то же время A5, A6, A7 и A8 играют против В5, В6, В7 и В8. Всего необходимо четыре тура.

4. Система Скалицкой


При использовании круговой системы для трех команд необходимо организовать три тура, и в каждом туре одна команда остаётся без соперника.

Система Скалицкой дает возможность провести турнир для трех команд, играя только два тура, и избежать отсутствия соперника у одной из команд.

Каждая команда должна состоять из чётного количества игроков, все они ранжируются в фиксированном порядке досок. Перед жеребьёвкой одна команда помечается заглав-ными буквами, вторая - строчными буквами и третья – цифрами.

Жеребьёвка выглядит так:

Тур 1 Тур 2

A ‐ a 1 ‐ A

b ‐ 1 a ‐ 2

2 ‐ B B ‐ b

C ‐ c 3 ‐ C

d ‐ 3 c ‐ 4

4 ‐ D D ‐ d

E ‐ e 5 ‐ E

f ‐ 5 e ‐ 6

6 ‐ F F ‐ f

5. Другие системы


5.1. Матчи

Большинство матчей между двумя игроками играются в пределах ограниченного количества партий.

По результатам матча могут быть рассчитаны рейтинги ФИДЕ, если матч был зарегистрирован ФИДЕ заранее и если оба игрока имели рейтинг до начала матча. После того как один из игроков выиграл матч, все последующие партии остаются без оценки.

5.2. Нокаут-система

Главное преимущество нокаут-системы это создание большого финального матча. Всё расписание игр известно заранее.

По большей части матч в нокаут-системе состоит из двух игр. Так как в каждом туре необходимо иметь понятного победителя, должен быть предусмотрен ещё один день для проведения тай-брейка. Партии тай-брейка обычно включают в себя две быстрые игры, после чего проводятся две или четыре блиц-партии. Если и после этих партий еще сохраняется ничейный счёт, должен проводиться один финальный матч "внезапной смерти". Время игры для белых должно быть 5 минут, для чёрных - 4 минуты или аналогичное время. Для того чтобы выиграть матч, белые должны победить в этой игре, а черным достаточно сыграть вничью. См. главу “Системы тай-брейка”.

6. Компьютерные программы, одобренные ФИДЕ


Swiss Master (Голландская шахматная федерация, Нидерланды)

Swiss Manager (Хайнц Херцог, Австрия)

WinSwiss (Франц-Йозеф Вебер, Германия)

VEGA (Луиджи Форлано, Италия)

Turnering Service (Харальд Хеггеланг, Норвегия)

Tournament Director (Нил Хейворд, Англия).

7. Руководство по проверке компьютерной жеребьёвки


Используются данные 11-го Чемпионата Европы по шахматам 2010 г. в Риеке, Хорватия.

Проверяем жеребьёвку 9-го тура.

Использованная программа жеребьёвки - Swiss Manager

Наименования столбцов, используемых для проверки:

N – номер партии в туре

СН – стартовый номер

б – белый, ч – черный

Ц – цвет в предстоящем туре

ОЦ – ожидаемый цвет

СП – подъём (+) - спуск (–) в предпоследнем туре

ПС – подъём (+) - спуск (–) в последнем туре

ПЦ – преимущество цвета

РЦ – разность цветов в двух последних турах (бч – -1, чб – 1, бб – 2, чч – -2)

N

СН

Зва-ние

Фамилия, имя

Рей-тинг

Оч-ки

Цвета в пре-дыдущих турах

Ц

ОЦ

СП

ПС

ПЦ

РЦ

Соперники в предыдущих турах

5

12

ГМ

Акопян Владимир

2688

6

бчбчбчбч

б

Б




+

0

-1

(11),3,16,81,91,94,125,177,251

6

19

ГМ

Фрессине Лоран

2670

6

чбчбчбчб

ч

Ч







0

1

(13), 42,51,78,98,128,172,193,304

7

30

ГМ

Беркеш Ференц

2659

6

бчбчбчбч

б

Б







0

-1

(12), 16,54,83,87,91,136,152,259

8

34

ГМ

Хисматуллин Денис

2657

6

бчбчбчбч

б

Б







0

-1

(16), 10,54,85,105,154,190,260,262

9

36

ГМ

Тимофеев Артём

2655

6

бчбчббчч

б

Б







0

-2

(17), 1,21,52,85,105,136,145,263

10

49

ГМ

Мамедов Рауф

2639

6

чбчбчбчб

ч

Ч






0

1

(14), 8,19,60,100,142,158,197,231

11

58

ГМ

Вучкович Боян

2630

6

бчбчбчбч

ч

Б

+



0

-1

(5), 3,21,26,104,196,226,235,236

12

62

ГМ

Мачея Бартоломей

2625

6

бчбчббчб

ч

Ч







2

1

(7), 23,89,91,201,207,227,237,311

13

79

ГМ

Лысый Игорь

2615

6

чбчббчбч

б

Б







0

-1

(6), 19,58,59,108,166,170,206,312

14

87

ГМ

Родштейн Максим

2609

6

чбчббчбч

б

Б







0

-1

(10), 26,61,107,161,162,178,214,284

15

89

ГМ

Поткин Владимир

2606

6

чббчбчбч

б

Б







0

-1

(↓), 23,25,27,57,63,164,218,285

16

107

ГМ

Попов Валерий

2585

6

чбчбчбчб

ч

Ч







0

1

(8), 5,7,68,71,72,223,291,321

17

110

ГМ

Мелкумян Грант

2582

6

бчбчбчбб

ч

Ч







2

2

(9), 2,28,32,57,70,117,212,294


В этой очковой группе 13 игроков, поэтому один игрок останется без пары и будет спущен вниз.

Нельзя дать белые фигуры игрокам 12 и 17 (ПЦ = 2), а игрокам 9 и 17 (у 9-го РЦ = -2 и у 17-го РЦ =2) нельзя играть третью партию подряд одним и тем же цветом.

В подгруппе S1 находятся игроки с 5 по 10, в подгруппе S2 - игроки с 11 по 17..

Назначенный программой жеребьёвки соперник указан в последнем столбце в скобках.

Среди ожидаемых цветов 8 белых и 5 черных, поэтому для одной пары не должны быть выполнены оба преимущества цвета, и это первая пара, 5 против 11.

ПРИЛОЖЕНИЕ: Правила голландской швейцарской системы

Далее мы представляем общие правила для швейцарских систем (Руководство ФИДЕ C.04.1 и C.04.2) и Правила голландской швейцарской системы (Руководство ФИДЕ C.04.3.1), вместе с некоторыми замечаниями, поясняющими их.

Первая часть содержит правила, определяющие технические требования, которым должны подчиняться любые системы жеребьёвки турниров по швейцарской системе, в то время как вторая часть нацелена на ряд различных аспектов, относящихся к управлению турнирами, от справедливости систем до умения работать с опоздавшими участниками, и включает несколько правил, которые являются общими для всех утверждённых ФИДЕ систем.

Третья часть содержит правила для четырех утверждённых ФИДЕ швейцарских систем (голландской, систем Лима, Дубова и Бурштейна). В этой работе мы будем рассматривать только первую главу, содержащую Правила для голландской швейцарской системы, которая, в свою очередь, состоит из пяти разделов:

(A) Вступительные замечания и определения, содержащие основные понятия о сис-теме и ее контролируемых переменных; а именно, в последнем параграфе (А.11) имеется важное описание системы жеребьёвки, которая будет подробно оха-рактеризована и упорядочена в разделе (С).

(B) Критерии жеребьёвки: определение ограничений для возможных пар игроков; не-которые из этих ограничений являются общими для всех швейцарских систем жеребьёвки, тогда как другие (В.5, В.6) специфичны для голландской системы и дают начало некоторым её особенностям.

(C) Процедуры жеребьёвки: описание алгоритма жеребьёвки и последовательности операций (это самая трудная часть Правил).

(D) Процедуры перестановки и обмена: показывающие, как мы должны "перемеши-вать" список игроков, когда естественная жеребьёвка невозможна (потому что два игрока уже играли друг с другом, или из-за несовместимости цветов, и так далее).

(E) Правила назначения цвета: в соответствии с ними каждый игрок получает свой цвет только после завершения жеребьёвки.

Что касается предыдущих версий Правил, мы можем наблюдать изъятие раздела F, в котором содержалось несколько правил, которые не могли принадлежать к преды-дущим разделам - сейчас эти правила в основном содержатся в первых двух частях C.04.

Прежде чем начать рассматривать пример турнира, мы хотели бы предложить вам внимательно изучить правила, пока не почувствуете, что вы овладели их принци-пами и значениями.
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   41

Похожие:

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconДистанционное Банковское Обслуживание Руководство пользователя Клиента...
Для обеспечения максимальной безопасности при передаче информации по каналам связи используются самые совершенные технологии, современные...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconРуководство пользователя по формированию базового (отраслевого) перечня...
Общее описание экранных форм для работы пользователя системы «Электронный бюджет» 6

Руководство для арбитров 2014 русская версия icon“Ока мк версия 01”
Перед началом эксплуатации контрольно кассовой машины «Ока мк версия 01» (в дальнейшем — ккм) необходимо внимательно ознакомиться...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconПрограммно-технический комплекс «Меркурий-150» Версия 3, Версия 31,...
Система менеджмента качества компании-производителя сертифицирована в мировой сертификационной сети iqnet и имеет сертификат ведущего...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconРуководство по эксплуатации прау. 466137. 024 Рэ
Руководство предназначено для обеспечения потребителя сведениями по эксплуатации и обслуживанию контрольнокассовой машины “Ока мк...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconРуководство по эксплуатации прау. 466137. 022-10 рэ
Руководство предназначено для обеспечения потребителя сведениями по эксплуатации и обслуживанию контрольнокассовой машины “Ока пк...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconПрограммный комплекс «web Торги-кс» версия 13 0 [13. 03. 00] сборка...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconПрограммный комплекс «web Торги-кс» версия 13 2 [13. 02. 02] сборка...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconПрограммный комплекс «web Торги-кс» версия 13 2 [13. 02. 02] сборка...

Руководство для арбитров 2014 русская версия iconПрограммный комплекс «web Торги-кс» версия 13 2 [13. 02. 02] сборка...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск