IX. Призы Победителей Призы победителям Межрасового турнира по дисциплине DOW II (если таковые предусмотрены) вручаются администрацией сайта. Это может быть как денежное вознаграждение или продукция «Games Workshop», так и некоторые награды самого сайта, а также полезные в следующем турнире командные бонусы. Выбранные арбитрами турнира призы объявляются участникам заранее, перед началом турнира, в соответствующей теме форума, и вручаются победителям по его окончании. X. Бонусы. Турнирные бонусы – это своеобразное подспорье для команд, позволяющее им нанимать новые виды войск, усовершенствовать своих героев ранее недоступными варгирами, тормозить продвижение команд соперников и помогать своим союзникам оставаться в горниле сражения. Турнирные бонусы приобретаются на заработанные командой очки: при успешном выполнении определенных заданий, захвате или удержании ключевых точек (см. ключевые точки), уничтожении врагов и командующих армий и т.д. Если команды не имеют нужные для строительства определенных войск или исследования варгиров бонусы, они не могут строить и изучать их в процессе битвы. Если арбитры обнаружат, что участник/ки нарушили данное правило, команда несет соответствующие штрафы, вплоть до удаления из участия в турнире (см. раздел штрафы)! Все турнирные бонусы делятся на три вида: общие, индивидуальные и уникальные. Общие бонусы предназначены для всех команд и в большинстве своем сходны по применению. Индивидуальные бонусы позволяют экипировать ваших героев запрещенными к изучению варгирами. Уникальные бонусы – специальные возможности, присущие расам. Они не покупаются на бонусные очки, вместо этого их использование ограничено количеством раз применения. В отличие от других, уникальные бонусы могут быть использованы только одной командой, если количество их применения ограничено одним разом. Пример: бонус «Игры Меняющего Пути» может быть использован только 1 раз любой из союзных команд Хаоса. Иными словами, участники договариваются: кому выгоднее использовать данный бонус в конкретной ситуации, т.к. после своей активации бонус считается задействованным. На использование общих и индивидуальных бонусов тратятся заработанные командой очки, т.е. участники могут решить: купить ли им общий бонус или лучше экипировать своих героев варгирами? Самое главное преимущество от общих и индивидуальных бонусов - это то, что союзники могут делиться заработанными очками между своими командами, что увеличивает их шансы на выживание*. Однако если одна из союзных команд выбывает из участия в турнире, их бонусные очки аннулируются. Каждая команда начинает турнир, имея в запасе 100 бонусных очков. Итого на две союзные команды – 200 очков. Список бонусных очков, начисляемых за выполнение определенных заданий. Убийство вражеского героя – 5 очков;
Убийство 2-х вражеских танков («Хищник», «Хищник» Хаоса, Упертый танк, Огненная призма, гравитанк «Сокол», Карнифекс) – 5 очков;
Уничтожение вражеского генератора – 1 очко;
Уничтожение 2-х вражеских шагателей (Смертодред, Призрачный Лорд, Дредноут, Дредноут Хаоса) – 5 очков;
Уничтожение отряда Терминаторов - 10 очков;
Уничтожение Почетного Дредноута - 15 очков;
Уничтожение Аватара Кхейна- 30 очков;
Уничтожение Великого Нечистого – 40 очков;
Уничтожение отряда Нобов или Коммандо - 5 очков;
Уничтожение Совета Видящей - 10 очков;
Уничтожение Библиария или Вирдбоя- 5 очков;
Уничтожение 2-х Гвардейцев Тирана улья - 5 очков;
Уничтожение 2-х Кроводавцев – 5 очков;
Уничтожение любых пяти святынь Богов Хаоса - 20 очков;
Уничтожение 4-х Зоантропов - 10 очков;
Ниже приведены списки и описания каждого из трех видов бонусов. * - Если в последнем этапе турнира сложилась ситуация, при которой союзные команды должны сражаться друг с другом, заработанные ими очки делятся пополам. Если сумма очков после деления неравная, предпочтение отдается команде, которая не нарушала правила турнира, чьи участники исправно участвовали в боях, тратили меньше бонусных очков, а её показатели за предыдущие этапы выше, чем у союзников; Таблица общих бонусов для каждой расы.
Раса
| Название бонуса
| Описание бонуса
| Необходимая Σ очков
| Космодесант
(Σ оч. об. = 230)
| «Мой дар к вашим услугам»
| Позволяет нанимать Библиария одному из участников команды.
| 30
| Адептус Библиарум
| Позволяет нанимать Библиария всей команде.
| 60
| Братские узы
| Позволяет нанимать Библиария, строить «Хищников», призывать Почетного Дредноута и применять «Орбитальную бомбардировку» всей команде.
| 140
| Орки
(Σоч. об. = 260)
| "Тащи сюда свою грохочушую бошку!"
| Позволяет нанимать Вирдбоя одному из участников команды.
| 40
| Мозговой штурм
| Позволяет нанимать Вирдбоя всей команде.
| 80
| "Мы принесем «ВААГХ!» в этот мир!"
| Позволяет нанимать Нобов, строить Упертый танк и использовать «Камнепад» всей команде.
| 140
| Тираниды
(Σоч. об. = 260)
| Ассимиляция
| Позволяет использовать «Тираноформацию», строить «Гнездо выводка» Тирана Улья и производить споровые мины всей команде.
| 60
| Эволюция
| Позволяет строить Карнифексов, Гвардейцев Тирана Улья и Генокардов одному из участников команды.
| 60
| Полномасштабное вторжение
| Позволяет строить Карнифексов, Гвардейцев Тирана Улья, Генокардов и использовать «Тираноформацию» всей команде.
| 140
| Эльдары
(Σоч. об. = 280)
| И содрогнутся враги пред мощью Пылающего Бога!
| Позволяет призывать Аватара Кхейна и строить Огненную призму одному из участников команды.
| 70
| Покровительство Ультве
| Позволяет призывать Совет Видящей, а также использовать «Пси-шторм» всей команде.
| 70
| «За мир-корабль!»
| Позволяет призывать Совет Видящей, строить Огненную призму и использовать «Пси-шторм» всей команде, а также призвать одного Аватара Кхейна* любому из них.
| 140
| Космодесант Хаоса
(Σоч. об. = 310)
| Прорыв Имматериума
| Позволяет призывать Кровопускателей и Кроводавцей, использовать «Чуму Немертвых» Чемпиону чумы и «Кровавое жертвоприношение» Лорду Хаоса, а также усовершенствовать «Хищников» Хаоса темными дарами одному участнику команды.
| 80
| "Пусть Галактика горит!"
| Позволяет использовать «Имматериальную пропасть», «Чуму Немертвых» и «Кровавое жертвоприношение» всей команде, а также призывать Великого Нечистого одному из её участников.
| 90
| "Имя нам легион!"
| Позволяет призывать Кровопускателей, Кроводавцев, использовать «Чуму Немертвых» и «Кровавое жертвоприношение» всей команде, а также призывать одного Великого Нечистого любому участнику команды.
| 140
| * - Это значит, что как только Аватар игрока команды умирает, он может призвать другого, или это может сделать его союзник;
Таблица индивидуальных бонусов для каждой расы.
Раса
| Название бонуса
| Описание бонуса
| Необходимая Σ очков
| Космодесант
| Почести Терминатора
| Позволяет Командору использовать Терминаторский доспех.
| 30
| Ореол Защиты
| Позволяет Командору использовать Железный нимб, а Технодесантнику – Рефракционное поле.
| 10
| Старший Апотекарий
| Позволяет Апотекарию использовать броню Апотекариона и Силовой топор.
| 20
| Орки
| Консервный ножик
| Позволяет Варбоссу использовать Силовую Клешню и Имплантанты.
| 20
| «Меня невидно»
| Позволяет Коммандо использовать Улучшенный камуфляж.
| 20
| «Щас грамыхнет!»
| Позволяет Мекбою использовать «Мега-громыхало» и Мины близкого действия.
| 20
| Тираниды
| Непробиваемый
| Позволяет Тирану Улья использовать Усиленный Экзоскелет.
| 20
| Взгляд Смерти!
| Позволяет Ликтору использовать «Ужасный лик».
| 10
| Ядовитые вещества
| Позволяет Ликтору использовать токсичный панцирь, а Пожирателю – токсичные миазмы и тоннельную ловушку.
| 30
| Эльдары
| Доспех бога
| Позволяет Видящей использовать броню Азуриана, а Варлоку - Провидение.
| 20
| Клинок бога
| Позволяет Видящей использовать Поющее копье, а Варлоку - клинок Курноуса.
| 20
| Холод варпа
| Позволяет Экзарху использовать Фазовую броню и Силовые лезвия.
| 20
| Космодесант Хаоса
| Дар Кхорна
| Позволяет Лорду Хаоса использовать Грозовые Когти и Икону Кхорна.
| 20
| Дар Нургла
| Позволяет Чемпиону Чумы использовать меч Чумы и Икону Нургла.
| 20
| Дар Тзинча
| Позволяет Чернокнижнику использовать том Подчинения и Икону Тзинча.
| 20
| Таблица уникальных бонусов каждой из рас.
Раса
| Название бонуса
| Характеристика бонуса
| Описание бонуса
| Колич. Прим.
| Ограничения
| Космодесант
| Орбитальный запрос
| Почти что каждый крейсер Империума – это орудие войны, оснащенное всем для того, чтобы сокрушать врагов Императора.
Сражаться вместе с ветераном, управляющим священным механизмом Дредноутом, - это честь для любого брата Ордена Астартес!
Позволяет использовать «Орбитальную бомбардировку» всем членам команды, а также призывать Почетного Дредноута одному из них.
| - Для меня нет более захватывающего зрелища, чем залп из орудийных орудий «Эверсора». Если честно, я еще не видел тех, кто выжил бы после его удара циклонными ракетами, - довольно хмыкнув себе под нос, капитан Сималь сделал глоток крепко заваренного чая из своей чашки. – Не следует недооценивать мощь моего корабля, господин инквизитор. Если понадобиться, он разнесет некронскую мир-гробницу до днища, где находится склеп вашей прабабушки.
| 2
| Нет
| Орки
| Наш Мек в ударе!
| Никто не знает, откуда у Орков появилось умение строить, пусть и ненадежные, но весьма эффективные орудия войны. Возможно, это умение было заложено в них на генетическом уровне далекими предками первых зеленокожих.
Позволяет одному участнику команды строить Упертые танки и Смертодреда без использования бонуса "Мы принесем «ВААГХ!" в этот мир!».
| - Клепайте быстрее, вы, неповаротливые червяки! Человечешки почти добрались до лагеря Босса! Я уже вижу, как они сверкают металлическими задницами своих топталок!
- Гретчины всё сделают, гретчины любят Драгша, гретчины приклепают эти штуковины на его банку-вскрывалку.
- И смотрите, чтоб красного цвета было бооольше! Больше красного – больше дакки! Ай! Да не на меня лей эту красящаю краску, балван!! На смертобанку, на смертобанку! Пусть человечешки почувствуют силу моего ходячего ВААГХ!
| 1
| Нет
| Тираниды
| Быстрое
продвижение
| Тираниды ассимилируют окружающую среду с невероятной скоростью, что позволяет им обладать некоторым преимуществом в бою.
Данный бонус дает Тиранидам фору в начале боя в 30 секунд.
| "Сметалось всё, над чем пробегали их несметный и прожорливый рой. На моих глазах эти твари сожрали целый полк солдат за пару секунд, оставив лишь обглоданные кости, но и те, спустя миг, испарились в ужасных биотоксичных выделениях их чрев", – комиссар Дерго.
| 1
| Бонус нельзя использовать при осаде столицы.
| Эльдары
| Фэрсорк
| Таинственный Перекресток Судеб позволяет увидеть и изменить ход событий, которым предначертано сбыться.
Команда может вступить в бой, если того не предусмотрено сценарием, вместо одной из команд противника.
| Как когда-то заметил Кариадрил, один из древнейших провидцев Эльдар: «Самую великую истину таит в себе именно то, что кажется малым».
Перекресток Судеб – место, где сплетаются множество жизней, но лишь самый отважный и сильный духом может найти зерна истины, что несут в себе ветра времени.
| 1
| Бонус не действует на столицу Хаоса и Эльдар и команды, играющие за Колдуна и Видящую.
| Космодесант Хаоса
| Игры Меняющего Пути
| Когда-то Тзинч был самым сильным из Тёмной Четверки. Его хрустальный посох являл собой символ власти над всем Имматериумом. В нём он видел уже свершившееся, лицезрел настоящее и всматривался в то, чему только надлежало сбыться. Иногда он забавлялся со смертными, дергая за ниточки их судеб и наблюдая, как они корчатся от агонии чувств, в подстроенной им ловушке.
Данный бонус позволяет столкнуть вместе тех противников (за исключением союзных команд), которым по сценарию не предписано сражаться в одном из боев.
| «Мне никогда не надоест смотреть, как эти жалкие твари отчаянно цепляются за господство над Вселенной. Все эти никчемные политики и бюрократы считают, будто в их власти изменить что-либо в мире. Фортуна благоволит сильнейшим? Хах! Чушь! Добротная сказка для тупоголового скота. Бесполезное дурачье! – множество лиц Великого Конспиратора захохотали в унисон. – Все вы лишь марионетки в моих руках, - Архитектор Судеб стукнул посохом о хрустальный пол своих покоев, и сидевшие у подножия его трона демоны разом взмыли в наполненной эманациями душ аэр. – Всё же Создатель был бесконечно беспечен, создавая этот мусор из комка чувств и эмоций. Как легко внушить человеку, что он неповторим, лишь слегка прикормив его обещаниями силы и блеском заоблачных высот. – С этими словами Повелитель Перемен потянул за одну из нитей судьбы…». Спустя два дня Фулгрим преклонил колено перед Хорусом.
| 1
| Не действует на столицы и те команды, чьи участники играют за Видящую или Колдуна.
|
|