Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются


НазваниеЗадачами освоения дисциплины (или модуля) являются
страница3/3
ТипЗадача
1   2   3

5 OrCAD PCB Editor

OrCAD PCB Editor является базовой версией редактора печатных плат Allegro от Cadence. Несмотря на то, что это базовая версия продукта, это гораздо более мощный инструмент, чем необходимо для простых конструкций, которые мы будем рассматривать в этом курсе. Его интерфейс может показаться непривычным, потому что приложение было первоначально разработано для UNIX и было портировано на Windows, с минимальными изменениями. Некоторые отличительные особенности очевидны почти сразу.

• Окно, в котором отображается ваша плата, не имеет полос прокрутки.

• Один дизайн всегда открыт, вы не можете открыть больше, чем один, ни закрыть текущий проект не открывая новый или не выходя из приложения.

• Там нет "нуль" инструмента, как указатель, который есть в приложениях для рисования, когда не выбран другой инструмент.

Важным аспектом интерфейса является то, что инструменты могут быть использованы двумя способами.

• Сначала выберите команду, либо из главного меню или нажав на кнопку, затем на элемент конструкции, над которым инструмент должен работать.

• Выберите объект, а затем команду из контекстного меню, щелкнув правой кнопкой мыши.

Я буду использовать оба метода в учебнике, выбирая в зависимости от того, какой окажется кажется наиболее подходящим. Однако путаница может возникнуть, когда вы переходите от одного метода к другому. Поэтому хорошая способ при переключении отключить любой активный инструмент (щелкните правой кнопкой мыши и выберите Done, если оно предлагается) и очистить любое выделение (щелкните левой кнопкой мыши за пределами борту или правой кнопкой мыши и выберите Selection Set >Clear All Sections)

5.1 Экран

Редактору печатных плат необходим большой экран - старенький ноутбук, который я использовал для иллюстрации этих инструкций не является достаточно большим, чтобы показать все панели инструментов! Основные элементы применения приведены на рисунке 8 на следующей странице.

• Окно дизайна, занимает большую часть экрана, где вы разводите плату. Оно всегда показывает плату сверху; нижний слой рассматривается через плату, как будто она прозрачная.

• Строка меню наверху, как обычно.



Рисунок 8. Скриншот из OrCAD PCB Editor с пустой платы; черный фон был изменен на белый для более четкой печати. Прямоугольники показывают контур платы (внешние). Панели «Find» и «Options» открытs справа.

• Панели инструментов в два ряда под строкой меню и еще колонка с левой стороны.

Их расположение зависит от размера экрана. Наведите указатель мыши на кнопку, чтобы показать функцию.

• Панели управления с вкладками на правой стороне. Каждая панель выскакивает при перемещении указателя на ее вкладку. Нажмите на булавку, чтобы зафиксировать панель открытой.

- Find выбирает тип объекта, который будет выделен при перемещении мыши вокруг рисунка.

- Options меняются в зависимости от текущего режима и команды, выбирается активный класс и подкласс, когда редактор печатной платы находится в режиме ожидания, то предлагает подходящие варианты, когда выбрана команда.

- Visibility скрывает слои травления во время трассировки платы.

Я настоятельно рекомендую, чтобы вы держали панели Find и Options открытым, как на рисунке

8; Visibility менее полезен для плат только с одним или двумя слоями травления.

• Консольное окно в нижней левой части экрана. В нем выводится log файл ваших действий и нужно, когда Allegro ожидает ввода. Оно также отображает вывод команд, таких как Design Rules Check.

• Окно Worldview в правом нижнем углу показывает, как соотношение между контура платы, так и вид в главном окне дизайна. Это полезно для перемещения окна конструкции по плате, как мы скоро увидим.

• Строка состояния в нижней части экрана. Он показывает координаты указателя (перекрестье). Р (Pick) кнопка полезна для набора текста координаты вместо щелчка мышью, если Ваша рука находится в неустойчивом положении.

С краю справа находится цветной блок DRC, который отвечает за проверку правил проектирования. Он может быть желтым, потому что проверка не актуальна. Обычно он должен быть зеленым, показывая, что автоматическая проверка включена и что никаких ошибок не обнаружено.

Много жаргона связано с Allegro. Это часто относится к вашему дизайну в качестве базы данных, так как он ей и является с точки зрения компьютера. Различные элементы конструкции подразделяются на классы и подклассы, которые я пишу как класс/подкласс в инструкции. Вот некоторые общие примеры.

• Класс Etch (Травление) включает области меди, которые работают как подложки для компонентов и дорожки, которые несут сигналы между ними. Наши конструкции имеют два подкласса травления, Top и Bottom. Они окрашены в зеленый и желтый соответственно.

• Класс Board Geometry включает Outline, который мы уже видели. Подклассы

Silkscreen_Bottom и Silkscreen_Top используются для текста, чтобы комментировать плату.

• Мы также видели класс Package Keepin, используемый для предотвращения размещения элементов слишком близко к краю платы. Он не имеет подклассов.

Активный класс и подкласс можно выбрать на панели управления Options, но редактор, как правило, выбирает их автоматически, когда вы активируете инструмент.

5.2 Перемещение по проекту

Есть два метода, которые могут быть использованы для перемещения в желаемую область проекта.

• С помощью клавиш со стрелками на клавиатуре.

• Удерживая среднюю кнопку мыши и перетаскивая. Запутывающей особенностью является то, что перемещается окно над дизайном. Это означает, что конструкция движется в противоположном направлении.

Но у меня есть только мышь с двумя кнопками! Многие мыши с двумя кнопками имеют колесико прокрутки, которое выступает в качестве средней кнопки при нажатии.

Кроме того, может возникнуть необходимость сосредоточиться на мелких деталях или уменьшить масштаб, чтобы рассмотреть полный макет. Опять существует два метода.





Рисунок 9. Диалоговое окно Placement, показывающее компоненты для усилителя с одним-транзистором. Транзистор Q1 готов для размещения на плате.

• Используйте команды в меню View или соответствующие кнопки и ярлыки. Zoom Fit отображает макет полностью в окне, что часто бывает полезно.

• Колесо прокрутки мыши увеличивает и уменьшает масштаб, фиксируясь на текущей позиции указателя.

Окно WorldView также может быть использовано для увеличения и панорамирования. Если вы растяните в нем прямоугольник, то увидите его содержимое в главном окне.

Я мог бы написать намного больше об интерфейсе, но более интересно размещать компоненты и разводить печатную плату.

5.3 Размещение и выравнивание компонентов

Выберите Place> Manually. . . в строке меню, чтобы начать размещение компонентов. Появится диалоговое окно Placement, показанное на рисунке 9. Вкладка Placement List должна быть активной и список должен отображать компоненты по RefDes с компонентами в вашем проекте, перечисленных ниже.

Разместить компоненты для этой простой конструкции очень просто. См. рисунок 10 на следующей странице для руководства.

1. Начните с транзистора. Установите флажок рядом с Q1 в диалоге Placement. Его контур появится в поле Quickview Box.

2. Переместите курсор из Placement на ваш проект. Контур транзистора прикреплен к курсору. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы поместить его в центре на доске. Контур будет заполнен и небольшой символ «P» для «placed» появится в поле Placement рядом с RefDes.



Рисунок 10. Скриншот платы простого, одно-транзисторного усилителя после размещения всех компонентов. Голубые линии показывают связи между компоненты.

3. Далее поместите разъемы для входа и выхода. Установите флажки для J1 и J2. Наведите указатель мыши на схему и заголовок two-pin для J1 появится при наведении курсора. Щелкните где-нибудь слева, чтобы поместить его. Не беспокойтесь о его ориентации на данный момент.

4. Контур J2 теперь автоматически появляется при наведении курсора, поместите его на правой стороне.

5. Затем разместите четыре резистора. Поместите их в тех же положениях относительно транзистора, так как изображено на схематическом рисунке. Так будет проще соединить схему. Обратитесь к вашему схематическому чертежу для определения каждого резистора. Размещайте все компоненты внутри внутреннего фиолетового прямоугольника, который показывает Package Keepin. Он становится зеленым, если вы попытаетесь разместить любую часть компонента за ее пределами.

6. Поместите два конденсатора таким же образом. На этом размещение закончено, можете закрыть диалоговое окно.

Компоненты соединены множеством голубых линий, которые называются ratsnest, чтобы показать их логические соединения. Эти линии будут превращены в медные дорожки при трассировке платы. Линии ratsnest просто используют кратчайший путь между компонентами и, следовательно, пересекаются друг с другом. Реальные дорожки не могут этого сделать. Поэтому очень важно, настроить ориентацию и положение размещенных компонентов чтобы сократить количество пересечений ratsnest и упростить трассировку. Прежде чем сделать это, попробуйте перемещая мышь по окну конструктора без щелчков. Элементы выделяются и информационная надпись появляется как только мышь проходит над ними; нет необходимости нажимать на объект, чтобы выделить его как во многих графических программах. Если навести курсор на контур транзистора, например, будет показано сообщение " Q1 ". Мышь может выделить контур компонента, контакты, текст или линии ratsnest. Как мы можем быть уверены, что мы перемещаем компонент целиком, а не только его часть? Перемещение только контакта будет очень плохой идеей, например.

Р
исунок 11.
Панель управления Find настроена так, что могут быть выбраны только символы.

Это тот случай, когда панель Find может быть полезна. Откройте её, перемещая курсор к её вкладке, если она уже не открыта, нажмите кнопку ALL OFF, затем выберите Symbols как на рисунке 11. Только символы компонентов полностью выделены под мышкой. Отдельные контакты больше не выделяются. Так гораздо легче перемещать и вращать компоненты.

• Самый простой способ перемещения компонента – это щелкнуть левой кнопкой мыши по нему и перетащить, удерживая кнопку мыши .

• По-другому, переместите указатель мыши на компонент, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Move из контекстного меню. Щелкните левой кнопкой мыши на нужном месте.

• Чтобы повернуть выбранный компонент, щелкните правой кнопкой мыши, выберите Spin и переместите мышь, чтобы получить нужную ориентацию.

• Оба эти действия также можно выбрать в меню Edit и на панели инструментов кнопкой Move.

• Не используйте команду Mirror, который отличается от команд в Capture. Здесь она перемещает компонент из верхней части к нижней части печатной платы.

Переместите и поверните компоненты для упрощения ratsnest. Эта схема простая, потому что нет пересечений, если вы будете следовать схематическому рисунку, что делает трассировку очень простой. Когда вы разместили и расположены все компоненты, обновите правила проектирования и проверьте на ошибки. Для этого выберите Tools>Update DRC в строке меню. DRC блок вблизи нижней правой части окна становится зеленым, и командное окно показывает No DRC Errors detected, если все правильно сделано. Если вы разместили компонент вне Keepin, например, сообщение будет DRC done; 1 errors detected. Ошибка показывается маркером маленькой красной 'бабочкой' на схеме. Переместите компонент внутрь Keepin и маркер исчезнет.

Рисунок 12. Скриншот разведенной платы простого одно-транзисторного усилителя. Дорожки выделены желтым, это показывает, что они находятся на нижней части платы. Изображение на вашем экране может не совпадать с рисунком, потому что зависит от того, какие классы активны в данный момент.

Сохраните ваш проект с новым именем для заполненной платы. Необычно то, что Allegro cпросит вас хотите ли вы перезаписать существующий файл. Вы можете сохранить разные версии под разными именами, в случае если вам нужно вернуться назад и что-то переделать. Allegro не сохраняет резервные копии автоматически.

5.4 Трассировка платы

Электрические соединения, изображенные ratsnest теперь должны быть заменены медными дорожками на печатной плате. Эта процедура называется трассировкой платы. Слои меди называются Etch (травление) в Allegro из-за обычного производственного процесса. Дорожки должны быть сделаны на нижней части платы с компонентами на верхней (где они идут по умолчанию). Провода от компонентов проходят через отверстия в посадочных местах и припаяны к дорожкам на нижней части платы.

Жаргон: Cline – сокращение от «connecting line», сегмент медной дорожки. Простая линия может показать край платы или контура компонента и не является проводником. Старайтесь проводить дорожки настолько простым образом, как это возможно - представьте, что вы паяете плату самостоятельно. Не усложняйте жизнь дорожками излишне близкими к посадочным местам, например. Вы должны стремиться к тому виду макета, который показан на рисунке 12, но нет никакой необходимости следовать ему точно. Нарисуйте дорожки следующим образом. Прежде чем начать, убедитесь, что ни один объект не выбран (левой кнопкой мыши вне доски или щелкните правой кнопкой мыши и выберите Selection Set>Clear All Selections), и что ни один инструмент не активен (щелкните правой кнопкой мыши и выберите Done, если оно предлагается). Закрепите панели Find и Options открытыми, это поможет легче управлять инструментами.


(a)


(b)


(c)

1

. Выберите Route>Connect в строке меню.

Рисунок 13. (а) Options и (б) Find панели управления команды Add Connect , и (с) Options для Slide.

2 . Панель Options меняется, для отражения текущей деятельности и в настоящее время показывает слои, доступные для трассировки. Мы хотим, чтобы все дорожки проходили на нижней части платы, изменим Act(активный) слой на нижний, который окрашен желтым цветом. Вы также можете изменить Alt (альтернативный) слой на верхний, который окрашен в зеленый цвет, но нам нужен только один слой для этой схемы. Line lock должна быть 45 (в градусах), которая определяет допустимое изменение направления дорожки. Смотрите рисунок 13 (а). Панель управления Find (рис. 13 (б)) автоматически настраивается, для выбора соответствующих объектов для трассировки: контакты, переходные отверстия, контуры, Cline сегменты и ratsnests. (Формы, как правило, участки травления, и именно поэтому они являются активными)

3. Щелкните левой кнопкой мыши на контакт, чтобы начать трассировку сегмента – части дорожки, которая идет от одного контакта на другой. Сегмент ratsnest выделяется, показывая, что он доступен для трассировки.

4. Переместите мышь к контакту на другом конце выделенного ratsnest. Толстая желтая линия рисуется, показывая дорожку меди и заменяет линию ratsnest.

5. Нажмите на промежуточных точках, чтобы исправить углы. Они автоматически преобразуются на 45 °, что хорошо. Не хорошо рисовать углы 90 °, потому что они склонны к повреждению в процессе травления.

6. Нажмите на конечном контакте для завершения дорожки.

7. Трассируйте все сегменты ratsnest . Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Done, когда закончите.

Запустите проверку для обнаружения проблем с трассировкой. Для получения дополнительной информации, выберите Display > Status... в строке меню. В разделе, Symbols и Nets должно быть показано что все размещено и трассировано, в то время как ошибки DRC должна быть показана как Up to date без ошибок. Сохраните вашу плату.

Есть несколько способов отмены действия.

• Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Oops. Это отменяет последние частичные действия, например, рисование последнего сегмента дорожки.

• Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Cancel, это отменит последнее законченное действие.

• Выберите Edit>Undo чтобы отменить более ранние действия.

• Если вы сделали полный бардак, перейдите в меню File>Recent Designs и перезагрузите ваш преокт без сохранения изменений. Это отменит все изменения с момента последнего сохранения файла, которое, надеюсь, было не так давно...

Мои дорожки выглядят не очень хорошо: Как я могу их улучшить?

Редактор печатных плат предлагает множество способов корректировки дорожек. Сначала убедитесь, что вы не все еще используя инструмент Connect, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав Done, если этот пункт появляется в контекстном меню. Небольшие корректировки дорожек могут быть сделаны из меню Route>Slide Tool, которое загружает панель Options, в виде показанном на рисунке 13 (с) на предыдущей странице. Я предлагаю вам изменить Bubble от значения по умолчанию Shove preferred на Hug only. Нажмите и отпустите кнопку мыши на сегменте, чтобы выбрать его, подвиньте и нажмите еще ​​раз, когда вы будете довольны результатом. Другие полезные инструменты в меню Edit> Vertex и Edit> Delete Vertex. Для больших изменений, вы, возможно, пожелаете удалить часть дорожки или дорожку полностью и перерисовать её. Действуйте следующим образом.

• Наведите указатель мыши на сегмент, который нужно выделить. Если этого не произойдет, откройте

Панель управления Find и выберите All On.

• Вы можете удалить травление на трех слоях с помощью контекстного меню:

- Delete удаляет сегмент - одну прямую линию дорожки между углами или контактами.

- Connect Line>Delete удаляет полностью дорожку (Cline) между двумя ближайшими контактами или переходами.

- Net> Ripup etch отменяет трассировку цепи полностью.

• Use Route>Connect перерисовывает дорожку.

Это хорошо иллюстрирует иерархию выбора: просто сегмента, полную линейку или всей цепи.

Aaa! - Я только что обнаружили ошибку в схеме

Если вы заметили ошибку в схеме, а не на макете, следуйте инструкциям в разделе А на стр. 47. Вы можете скорректировать схему в Capture и отправить новый список соединений в PCB Editor, который делает минимальное количество изменений в вашей плате. Не обязательно переделывать весь макет. Это является одним из преимуществ системы автоматизированного проектирования.

5.5 Добавление текста

Следующая добавить текст на плату, чтобы сделать ее проще в изготовлении и использовании. В частности, у всех разъемов должны быть указаны функции выводов как на схеме. Ваше имя может быть тоже полезно. Нет необходимости добавлять описание каждого компонента, потому что RefDes и значение показываются автоматически. Текст и контуры компонентов печатаются на промышленных платах с помощью чернил или краски в виде слоя под названием Silkscreen. Мы не можем делать шелкографию в университете, поэтому текст должен быть размещен на медных слоях.

1 . Начните со своего имени на плате. Выберите Add > Text from menu.

2 . Используйте панель управления Options для выбора места для текста.

• Разместите какой-нибудь текст, например ваше имя на нижнем слое меди, потому что это часть каждой платы. Активным классом должен быть Etch, а подклассом должен быть bottom.

• Текст на нижней части платы должен быть отражен, чтобы он правильно читался, для этого установите флажок Mirror.

• Текстовый блок довольно запутанный способ задания размера текста. Большее число для блока делает текст больше. Значение около 4 в самый раз для вашего имени.

3 . Нажмите на макете там, где вы хотели бы написать текст и пишите. Нажмите Return (Enter), чтобы перейти на новую строку. Щелкните мышкой, чтобы создать новый блок текста в другом месте или правой кнопкой мыши и выберите Done, когда закончите.

4 . Теперь добавим текст на верхней части платы, чтобы определить разъемы. Снова выберите Add >Text, но на этот раз установитt активный класс и подкласс Etch/Top. Выключите отражение и уменьшите размер до 2. Добавьте текст для входа и земли рядом с входным разъемом и питанием, выходом и землей выходного разъема. Не размещайте текст на посадочных площадках: он печатается на меди и может привести к короткому замыканию.

Поздравляем! - Вы сделали свою ​​первую печатную плату. Не забудьте сохранить его.

5.6 Печать проекта

Самый простой способ печати проекта является печать на плоттере. Выберите File>

Plot setup... из меню и выберите следующие настройки.

• Обычно участка масштабирования должно быть сделано так, что размер отпечатка совпадает с печатной платой. Эта плата настолько простая, что лучше увеличить, так что введите значение 2.

• Измените вес линии по умолчанию до 10, в противном случае контуры будут тонкие и нечеткие.

• Выберите Auto center при ориентации рисунка.

• Установите цветной метод печати и закройте диалоговое окно.

Откройте панель управления Options и установите активный класс Etch/Bottom. Это настроит наиболее важные опции. Теперь печать макета File>Plot...
• Нажмите Setup... Убедитесь, что размер бумаги выбран правильно и находится в альбомной ориентации. Подтвердите также, что выбран правильный (цвет) принтер.
• Нажмите кнопку OK, чтобы напечатать ваш макет.

Изображение должно напоминать рисунок 12 на стр. 23, за исключением того, что цвета на изделии непрозрачны.
Эта распечатка не подойдет для изготовления печатной платы. В следующем проекте я покажу вам, как получить распечатки, которые можно использовать, чтобы сделать вашу печатную плату в университете.
6. Инструментальный усилитель – односторонняя плата

Второй проект - это еще одна классическая схема, показанная на рисунке 14 на следующей странице. Это инструментальный усилитель на основе трех операционных усилителей. Вы будете изучать его работу в Аналоговой электронике 2. Его основные характеристики следующие.
• Оба входа имеют высокое входное сопротивление, потому что каждый из них подключен непосредственно к неинвертирующему входу операционного усилителя.
• Третий ОУ действует как вычитающий, для того чтобы определить разность между его входами (он может обеспечить усиление, но я предпочел этого не делать).
• Усиление для дифференциальных сигналов (разница V+ - V-) может быть скорректирована одним резистором R2.
• Усиление синфазных сигналов (где V + = V-) очень низокое.

Схема используется для усиления небольшой разницы в напряжении между двумя входами, в то же время, уменьшая большое фоновое напряжение или шум, которые влияют на оба входа в равной степени. Это часто необходимо в схемах с датчиками. На практике маловероятно, что схема будет построена с использованием трех отдельных корпусов с одним ОУ как в этом проекте. Готовые инструментальные усилители доступны в 8-контактных корпусах. Даже если они непригодны, четверной пакет, который содержит четыре операционных усилителей можно использовать, хотя они не имеют контактов для устранения напряжение смещения. Мы не будем моделировать эту схему, просто сделаем плату. LF411 является широко используемым ОУ.

Рисунок 14. Инструментальный усилитель на трех ОУ.

6.1 Schematic capture

Создайте новый каталог для этого проекта, как всегда, и создайте новый проект в Capture. Разместите компоненты на схеме, но подключать их пока не нужно. Единственный незнакомый компонент это потенциометр, который называется pot – найдите его. Шины питания, как правило, скрыты, чтобы упростить схематические рисунки. Здесь выводы питания ОУ подключены к обозначенным символам питания. Capture считает все символы питания с одним и тем же именем соединенными вместе. Символы «земли» работают таким же образом. (Часто сами выводы питания скрыты, как мы увидим в окончательном проекте.) Подключите блок питания следующим образом.

1. Выберите Place>Power... или нажмите кнопку c символ питания на панели инструментов и выберите VCC_CIRCLE из библиотеки CAPSYM. Используйте тот же символ для обоих источников +15 В и-15V. Разместите его возле каждого вывода питания, при необходимости отразите вертикально и подключите его к контакту коротким проводом.

2. Дважды щелкните имя каждого символа питания и изменить название на VCC для положительного и VEE для отрицательного питания соответственно. Это стандартные обозначения (но есть и многие другие). Проверьте внимательно ориентацию ОУ! Некоторые отражены вертикально, чтобы сделать схему понятнее, это как правило переворачивает контакты питания.

3. Таким же образом, выберите Place>Ground... или нажмите кнопку заземления. Используйте GND из CAPSYM для символов заземления. Эти символы должны иметь одно то же имя на протяжении всего процесса рисования, или они не будут связаны.

Соедините компоненты и добавьте текст для идентификации контактов двух разъемов.
У двух ОУ есть неподключенные контакты. Это сделано специально, потому что они нужны для настройки смещения и ее надо сделать только на одном ОУ. PCB Editor должен об этом знать, в противном случае он предположит, что вы случайно пропустили соединения и выдаст ошибку. Покажите, что контакты намеренно не подключены, выбрав Place> No Connect в строке меню или нажав на кнопку, а затем нажав на контакты. Появляется небольшой крестик как на рисунке 14. PCB Editor требует, что каждый контакт должен быть подключен или явно помечен как не подключенный. Затем выберите макеты. Вы должны определить, какие использовать для себя. Реальные компоненты доступны в лаборатории, и вы должны сопоставить их с каталогом нашей местной библиотеки, которая показана в конце данной брошюры. Лучше всего установить ИС в разъемы для студенческих проектов, а не паять их непосредственно к печатной плате, так что выбирайте из GU-DIPSOCK макетов для ОУ.

Замечание. Несовместимостм между Capture и PCB Editor должны снова быть исправлены ​​обновлением списка соединений . Во-первых, контакты электролитических конденсаторов ошибочно пронумерованы. Повторите действия в разделе 4.1 на стр. 9, чтобы исправить это.
Замечание. Новая проблема в том, что только 7 контактов показаны на электрических символах для ОУ но корпус имеет 8 контактов. Вы могли бы подумать, что программное обеспечение могло предположить, что неопределенные выводы не подключены, но это не так: это должно быть указано .
1 . Выберите один из операционных усилителей и выберите Edit> Part , откроется Part Editor.
2 . Выберите Options>Part Properties..., появится список User Properties.
3 . Нажмите New… Задайте имя новому свойству NC, что значит No Connect, и значение 8, которое указывает номер, не подключенного контакта. (Используйте список разделенный запятыми, например, 7,8, если много контактов не подключено.)
4 . Нажмите OK , чтобы закрыть диалоговые окна и закройте Part Editor. Выберите Update All, чтобы изменения применились ко всем LF411 в вашем проекте. Свойство NC было сделано видимым на схеме на рисунке 14 на предыдущей странице, которое, показывает NC = 8 , но вам это не нужно. Запустите Design Rules Check и исправьте ошибки. Распечатайте схему, когда она будет завершена, и прошла DRC.


6.2 Создание печатной платы и размещение компонентов
Не забудьте создать каталог Allegro. Настройте плату, как и раньше ( п. 4.4 на стр. 13), но сделайте ее 3.500 × 2.500, это даст вам достаточно места для большего числа компонентов. Сохраните плату и выйдите из PCB Editor. Вернитесь в Capture, создайте список соединений и отправьте проект в PCB Editor, как и ранее. Проверьте Session Log: Игнорируйте любые предупреждения о RVMAX но проверяйте любые другие. Мы будем размещать компоненты при помощи другого метода на этот раз. Выберите Place>Quick-place... в строке меню. Значения по умолчанию должны подойти (Поместите все компоненты вокруг Keepin, на Top) . Выберите Place затем ОК. Ваши компоненты будут расположены в верхнем слое платы, готовые для перемещения в нужное место. Разместите компоненты на плате, выровняйте их в соответствии схематическому рисунку и настройте их, чтобы сделать ratsnest простым с как можно меньшим количеством переходов (невозможно, устранить все пересечения). Этот шаг является действительно важным. Легко проводить дорожки на хорошо расставленной плате, и, наоборот, плохо расставленная плата требует длинные, запутанные дорожки или может быть даже нетрассируемой.
Запустите DRC , когда компоненты будут размещены и сохраните вашу плату.



Рисунок 15. Constraint manager после изменения ширины трех силовых сетей, но до коррекции отверстий.

6.3 Добавление монтажных отверстий
Большинство печатных плат должны быть установлены внутри оборудования, и поэтому необходимы отверстия для крепления. Монтажные отверстия и аналогичные им функции называются механическими символами и помещаются несколько иначе, чем электронные компоненты, потому что они не являются частью списка соединений.
1. Выберите Place>Manually..., чтобы открыть диалоговое окно Placement, выберите вкладку Advanced Settings и выберите в Display определения из библиотеки. Это необходимо, поскольку символы находятся не в базе данных, импортируемых из Capture.
2. Вернитесь на вкладку Place List и выберите Mechanical symbols из выпадающего списка.
3. Используйте ту же процедуру, как и раньше, чтобы разместить символ GU-MOUNTING156 в каждом углу платы. Это отверстие диаметром 156 mils или 5/32“. Не ставьте отверстия слишком близко к краю или плата может сломаться, когда ее будут сверлить. Монтажные отверстия показаны на моей разведенной плате на рисунке 20 на странице 35.

6.4 Подготовка к трассировке
Дорожки питания, как правило, сделаны шире сигнальных дорожек, потому что они должны нести больший ток.
Наши дорожки уже настолько велики, что едва ли нужно их делать шире, но мы сделаем это на будущее.
1. Выберите Setup>Constraints>Physical... в строке меню. Это вызывает Constraint manager и Tip of the Day если вам не повезло.
2.Левая часть окна показывает различные свойства, которые можно редактировать. Нажмите All Layers под Net. Смотрите рисунок 15 на предыдущей странице для руководства.

3. Основная часть окна теперь показывает список сетей в вашем проекте. Большинство из них
имеют случайно выглядящие цифры, например, N00451, но немногие из них названы по имени. Это сети, которые несут питание, которым мы, назначили имена в Capture: VCC, VEE и GND или
нечто подобное, в зависимости от символа, который вы выбрали.
4. Измените минимальную ширину для этих трех сетей от 25 до 50 мил.
5. Выберите File>Close, чтобы вернуться в редактор печатных плат.
Сохраните копию вашей платы перед трассировкой, чтобы вы могли использовать ее для двусторонней трассировки.
6.5 Автотрассировка односторонней платы
Инструментальный усилитель достаточно прост, чтобы легко развести дорожки вручную. Тем не менее, ручная трассировка практически невозможна для больших плат, поэтому мы будем использовать OrCAD PCB Router чтобы этому научиться. Вы будете делать это дважды: сначала для односторонней платы, как и в усилителе с одним транзистором, а затем для двухсторонней платы. Можно развести все дорожки на односторонней плате, если вы разложили ее хорошо, но двусторонняя плата должна иметь простой макет с меньшой общей протяженностью дорожек. Два способа доступны для автоматической трассировки, как показано на рисунке 3 на стр. 10. Все можно сделать из редактора печатных плат или вы можете запустить PCB Router в виде отдельного приложения. Первый способ удобнее (когда он работает), но второй предлагает более точный контроль.
Автотрассировка из редактора печатных плат
Выберите Route>PCB Router>Route Automatic… в строке меню. Это вызывает диалоговое окно Automatic Router, показанное на рисунке 16 на следующей странице. К сожалению, это часто вызывает сообщение фатальной ошибки похожей на SPECCTRA неожиданно завершает работу с кодом выхода 3, в этом случае вы должны использовать второй метод - перейти к следующему разделу . Выберите Use smart router for the Strategy. Для односторонней платы снимите флажок TOP Routing Subclass. Вы можете поэкспериментировать с Routing Direction для нижнего слоя. Нажмите Route и ждите результата. Используйте кнопку Result чтобы получить отчет о трассировке и проверьте процент завершения, чтобы убедиться, что все сети были проложены успешно. Подтвердите Display>Status... и сохраните вашу плату. Если вы не можете найти ошибки DRC, выберите Service>Quick Reports>DRC отчет в строке меню. Откроется таблицу со всеми ошибками, и гиперссылками на них. После того как все дорожки были успешно разведены, выберите Route>Gloss... в строке меню. Glossing «подчищает» макет. Это включает в себя проведение дорожек там где это возможно и замена углов 90 ° на углы 45 ° в поворотах (Mitering). Примите значения по умолчанию и подчистите свой проект. Наконец, используйте Tools > Quick Reports > Etch Length by Layer Report чтобы найти длины дорожек и добавить их. В общем, чем короче дорожки, тем лучше.
Автотрассировка с OrCAD PCB Router


Используйте эту инструкцию, если автоматическая трассировка не работает из PCB Editor. Этот способ немного неудобный, но дает лучший контроль над процессом и облегчает возможность поэкспериментировать с различными настройками.



Рисунок 16. Диалоговое окно для запуска автотрассировщика из редактора печатных плат.
Примечание. В какой-то момент вы можете получить предупреждение Licensing Error от PCB Router. Нажмите Ignore Feature for This Session, если она появится.
1 . Выберите File > Export > Router в строке меню редактора печатных плат. Он попросит ввести имя для файла автотрассировщика проекта и вы, вероятно, может принять предложение. Нажмите кнопку Run. Вас могут предупредить о перезаписи файла, что не является проблемой. Должно появиться сообщение Translation Completed, после чего вы можете закрыть окно.
2 . Запустите OrCAD PCB Router из меню Пуск Windows. Откроется довольно сложное диалоговое окно, показанное на рисунке 17 на следующей странице. Используйте Browse… чтобы открыть следующие два файла.
• Для файла Design / Session (первый), выберите файл, который вы только что экспортировали из редактора печатных плат.
• Для файла Do (последний), выбрать файл с надписью _rules, прилагаемой к имени файла борту платы. Нажмите кнопку Start Allegro PCB Router, чтобы закрыть окно. PCB Router запустится, и вы должны увидеть ваши компоненты присоединенные к ratsnest пределах контура Keepin.

2) Требования к рейтинг-контролю.

Билет №1 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Метод узловых потенциалов. (5 б.)

  2. Стабилитрон. (2 б.)

  3. В чем измеряются сопротивление? (1 б.)

  4. Параллельное, последовательное соединение резисторов. (1 б.)




Билет №2 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Полупроводники. p-n переход. (5 б.)

  2. Отрицательная обратная связь. (2 б.)

  3. Как рассчитать необходимую мощность резистора? (1 б.)

  4. Вольтамперная характеристика индуктивности. (1 б.)




Билет №3 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Ключ на биполярном транзисторе. (5 б.)

  2. Закон Кирхгофа для токов. (1 б.)

  3. Стандартные мощности резисторов, как обозначаются на схеме. (1 б.)

  4. Основные носители заряда в полупроводниках n–типа. (1 б.)

Билет №4 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Эмиттерный повторитель. (5 б.)

  2. Конденсаторы. (2 б.)

  3. Закон Кирхгофа для напряжений. (1 б.)

  4. Цветная маркировка резисторов (4 полосная). (1 б.)




Билет №5 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Усилитель с общим эмиттером. (5 б.)

  2. Делитель тока. (2 б.)

  3. Какой узел называют «земля», что это означает? (1 б.)

  4. Основные носители заряда в полупроводниках n–типа. (1 б.)




Билет №6 Фамилия Имя

  1. Дифференциальный усилитель. (5 б.)

  2. Резисторы. (2 б.)

  3. Импеданс конденсатора (1 б.)

  4. Вольтамперная характеристика диода (график). (1 б.)




Билет №7 Фамилия Имя

  1. Делитель напряжения. (2 б.)

  2. Полевые транзисторы (транзистор с p-n переходом; МОП транзистор; транзистор с индуцированным каналом). (5 б.)

  3. Точность резисторов (допуск). (1 б.)

  4. Использование эмиттерного повторителя. (1 б.)




Билет №8 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Триггер Шмидта. (3 б.)

  2. Какие цепи называют квазистационарными (условие квазистационарности электрических цепей)? (2 б.)

  3. Биполярный транзистор n-p-n типа (принцип работы). (2 б.)

  4. Какие резисторы называют прецизионными? (1 б.)

  5. Что называют амплитудой, фазой, круговой частотой, начальной фазой гармонического сигнала? (1 б.)







Билет №1 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Сравнение аналогового и цифрового способов представления и передачи информации. (3 б.)

  2. Асинхронный RS-триггеры. (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)

Билет №2 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Цифровые сигналы. Коды. Способы передачи цифровой информации (3 б.)

  2. Асинхронный RS-триггеры. (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему. (5 б.)


Билет №3 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Элементарные логические функции и соответствующие им цифровые элементы. Теоремы булевой алгебры. Теоремы де Моргана. (3 б.)

  2. Статический RS- триггер. (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)

Билет №4 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. ТТЛ(Ш) и КМОП микросхемы. (3 б.)

  2. Статический D- триггер. (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)

Билет №5 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Комбинационные схемы. Карты Карно (3 б.)

  2. Динамические триггеры. MS-триггеры. (RS). (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)

Билет №6 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Комбинационные схемы. Карты Карно (3 б.)

  2. Динамические триггеры. MS-триггеры. (D). (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)

Билет №7 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Последовательные схемы. Триггеры. (3 б.)

  2. Динамические триггеры. MS-триггеры. (T). (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)

Билет №8 Фамилия Имя____________________________________________________

  1. Последовательные схемы. Асинхронные счётчики. (3 б.)

  2. Универсальный JK-триггер. (2 б.)

  3. Упростить выражение с помощью карты Карно и построить схему.

    (5 б.)


VIII. Перечень педагогических и информационных технологий, используемых при осуществлении образовательного процесса по дисциплине (или модулю), включая перечень программного обеспечения и информационных справочных систем (по необходимости)

  1. Cadence SPB/OrCAD 16.6.

  1. Microsoft Office 365 pro plus

  2. Microsoft Windows 10 Enterprize

  3. Google Chrome

  4. Origin 8.1 Sr2


IХ. Материально-техническая база, необходимая для осуществления образовательного процесса по дисциплине (или модулю)

Базовая учебная лаборатория общей физики. Лаборатория электроники и микропроцессорной техники № 202 А (170002 Тверская обл., г. Тверь, Садовый пер., д. 35)

Ноутбук ASUS N53SM

Ноутбук ASUS N53SM

Компьютер Ramec \ Монитор AOS E2250Swda\кл-ра\мышь\коврик

Компьютер Ramec\ Монитор AOC E2250Swda\ кл-ра\мышь\коврик

Компьютер Ramec\ Монитор AOC E2250Swda\ кл-ра\мышь\коврик

Компьютер Ramec\ Монитор AOC E2250Swda\ кл-ра\мышь\коврик

Компьютер Ramec\ Монитор AOC E2250Swda\кл-ра\мышь\коврик

Компьютер Ramec\ Монитор AOC E2250Swda\кл-ра\мышь\коврик

Компьютер Ramec\ Монитор AOC E2250Swda\кл-ра\мышь\коврик

Монитор 15" TFT Proview

Принтер лазерный HPLJ 1000 W Q1342A

Компьютер (сист. блок, монитор AOC 23" E2350Sda, кл-ра, мышь)

Внешний жесткий диск Transcend 1Gb

Сист.блок HELiOS Profice VL310 In P2GHz.256Mb/40GB/CD-ROM 3.5.клавиатура,мышь оптическая

Антистатическая мебель 1300488-00

Антистатическое оборудование 1300488-00

Графическая среда разработки приложений 1300488-00

Комплект паяльного оборудования на базе производства PACE 1300488-00

Инструмент на базе оборудования Tronex,Xcelite,Bernstein 1300488-00

Осветительное оборудование на базе оборудования Lamp-Zoom 1300488-00

Программное обеспечение Circuit 1300488-00


MS Office 365 pro plus – Акт предоставления прав № Tr041167 от 24.08.2016;

MS Windows 10 Enterprise – Акт предоставления прав № Sk000195 от 12.07.2016

Google Chrome – бесплатное ПО;

MATLAB R2012b – Акт предоставления прав № Us000311 от 25.09.2012;

Mathcad 15 M010 – Акт предоставления прав ИС00000027 от 16.09.2011;


Компьютерный класс № 216

(170002 Тверская обл., г. Тверь, Садовый пер., д. 35)

Компьютеры. 12 посадочных мест. Комплект учебной мебели.

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Компьютер INT Allegro, монитор Benq 24" GL2460

Коммутатор D-Link DGS-1008D

Коммутатор D-Link DGS-1008D

Проектор Beng MW523 DLP с потолочным креплением, проекционный экран


MS Office 365 pro plus – Акт предоставления прав № Tr041167 от 24.08.2016;

MS Windows 10 Enterprise – Акт предоставления прав № Sk000195 от 12.07.2016

Google Chrome – бесплатное ПО;

JetBrains PyCharm Community Edition 4.5.3 – бесплатное ПО;

NetBeans IDE 8.0.2 – бесплатное ПО;

Notepad++ – бесплатное ПО;

Python 3.4.3 – бесплатное ПО;

Python 3.5.1 (Anaconda3 2.5.0 64 bit) – бесплатное ПО;

Microsoft Visual Studio Ultimate 2013 – Акт предоставления прав № Tr005222 от 02.02.2016;

MS-SQL Server - – Акт предоставления прав № Tr005222 от 02.02.2016;

My SQL Server – бесплатное ПО;


X. Сведения об обновлении рабочей программы дисциплины (или модуля)

п.п.

Обновленный раздел рабочей программы дисциплины (или модуля)

Описание внесенных изменений

Дата и протокол заседания кафедры, утвердившего изменения

1

Раздел IV

Реквизиты «Положения о рейтинговой системе обучения и оценки качества учебной работы студентов ТвГУ» и «Положения о промежуточной аттестации (экзаменах и зачетах) студентов ТвГУ»

Протокол Совета ФТФ №5 от 31 октября 2017 г.

2

Раздел IX

Оснащенность аудиторного фонда для проведения учебных занятий и самостоятельной работы студентов согласно «Справки МТО ООП …»

Протокол Совета ФТФ №5 от 31 октября 2017 г



1 Прямой вход, инверсный вход, выход, 2 входа +- питание, 2 входа подстройки смещения нуля.
1   2   3

Похожие:

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа Цели освоения дисциплины Целями освоения дисциплины...
Дисциплина «Психология» относится к «Дисциплинам по выбору» гуманитарного, социального и экономического цикла ( В. Дв. 3). Для освоения...

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа Цели освоения дисциплины Целями освоения дисциплины...
Изучение дисциплины "Юридическая психология" студентами-юристами предполагает следующие цели

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа Цели освоения дисциплины Целями освоения дисциплины...
Изучение дисциплины "Юридическая психология" студентами-юристами предполагает следующие цели

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа дисциплины (модуля) Бухгалтерская финансовая отчетность
Целями освоения дисциплины (модуля) "Бухгалтерская финансовая отчетность" являются получение и закрепление знаний в области бухгал­терской...

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconАннотация рабочей программы дисциплины Поликлиническая терапия для...
Задачами освоения дисциплины являются: сформировать у студентов компетенции в соответствии с видами профессиональной деятельности...

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа учебной дисциплины пс рпуд рекомендовано
Компетенция студента, формируемые в результате освоения учебной диссиплины (модуля)/ ожидаемые результаты образования и компетенции...

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа дисциплины (модуля) трудовое право направление...
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины (модуля) 4

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа дисциплины (модуля) семейное право направление...
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины (модуля) 2

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа учебной дисциплины пс рпуд рекомендовано
Компетенции студента, формируемые в результате освоения учебной дисциплины (модуля) / ожидаемые результаты образования и компетенции...

Задачами освоения дисциплины (или модуля) являются iconРабочая программа. Цели освоения дисциплины. Целями освоения дисциплины...
Б. 11. Для освоения дисциплины «Уголовный процесс» используются знания и практические навыки, сформированные в ходе изучения дисциплины...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Все бланки и формы на filling-form.ru




При копировании материала укажите ссылку © 2019
контакты
filling-form.ru

Поиск